原始冲动 最近一直在学习 Electron 开发桌面应用程序,目的是想做一个桌面编辑器,虽然一直在使用Typore这款神器,但无奈Typore太过国际化,在国内水土不服,无法满足我的一些需求. 比如实现本地图片上传到云端(mac版可以借助iPic),无法帮我把本地图片和文章一起发布到博客园.CSDN.SegmentFault.掘金等国内知名博客平台,要么使用一些免费或付费的图床,借助类似iPic的工具,把图片一键上传到云端. 我个人也尝试过七牛云的免费10G存储空间,但是说实话,这些免费的空间到…
[本文版权归微信公众号"代码艺术"(ID:onblog)所有,若是转载请务必保留本段原创声明,违者必究.若是文章有不足之处,欢迎关注微信公众号私信与我进行交流!] 原始冲动 最近一直在学习 Electron 开发桌面应用程序,目的是想做一个桌面编辑器,虽然一直在使用Typora这款神器,但无奈Typora太过国际化,在国内水土不服,无法满足我的一些需求. 比如实现本地图片上传到云端(mac版可以借助iPic),无法帮我把本地图片和文章一起发布到博客园.CSDN.SegmentFault…
零基础开发一款微信小程序商城 一个朋友问我能不能帮忙做个商城?我一个完整网页都写不出的 菜鸟程序员,我该怎么拒绝呢?好吧,看在小程序这么火的形势下,我还是答应了!找了个开源项目,差不多花了三天时间搞定. 主要是讲一个开源的微信小程序商城的安装运行调试及数据修改,包括前台和后台的开发. 源码下载地址:http://github.crmeb.net/u/crmeb 通过 IDEA 安装后台代码运行. 安装 MySQL,Navicat 管理工具进行数据库管理操作. 安装微信小程序开发工具,运行代码.…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11212.html 前言 本案例已经开源!如果你想免费下载,可以访问我的Github,所有案例均在上面,只求给个star.当然愿意支付小小金额请我喝茶也行(大学穷狗-.-) 一.准备工作 使用Android Studio开发 微信和QQ第三方sdk,需要自行申请(这个简单) 本案例使用干活集中营提供的api,使用MVp+Material Design作为主体架构进行开发 体验完整功能,点击下载APK 二.程序实现 目录结…
nodegui 是基于qt + nodejs 的跨平台桌面开发方案,官方同时也提供了很不错的文档 简单使用 使用官方的starter clone 代码 git clone https://github.com/nodegui/nodegui-starter.git 安装依赖 有点慢,稍等   cd nodegui-starter. yarn 效果: @nodegui/nodegui@0.1.8 install /Users/dalong/Documents/GitHub/nodegui-star…
随着google开始主导Material Design风格的设计,越来越多的app开始使用Material Design风格来设计自己的UI.虽然在Android Studio中集成了多种快速开发框架,但是google始终没有推出自己的MD风格的dialog,为了能够在项目中快速开发MDDialog,我开源了一款自己开发的MDDialog,继承于Dialog,具有高度自由的定制属性. 项目地址: https://github.com/Carbs0126/MDDialog 先上截图: 添加自定义v…
作者: Wander_Yang 我在年初参与到“SHAPE”这款健身产品的研发中,也算是第一次以产品经理的身份,从0开始负责一个产品的建立. 产品是一款O2O的智能健身连锁店,目前产品已经上线8个月,线下店铺正在迅速拓展,正是回顾梳理的好时机- 项目/竞品调研 目前在线健身产品做的比较大的是超级猩猩和乐刻.以下的数据分析也都是针对这两家产品的. 竞品体验 竞品用户反馈 我在微博和appstore还有应用宝都浏览了一些信息,反馈量不大,有价值的就更少了.后来开阔了一下思路,在大众点评上找到了更多的…
很早之前就有了写一个类似Windows记事本的想法,加上最近也刚好在学编译原理,所以就想把两者结合起来,于是就打算结合MarkDown,开发一款MarkDown编辑器. 不过由于我之前一直使用的是Java语言居多,对c++并不熟悉,所以一些糟糕的代码风格和规范还望各位大佬谅解! LightMD 即一款基于QT实现的markdown编辑器,当然也可以作为代码编辑器,由于时间与个人能力等原因,目前实现的功能非常有限! 主要包括: 支持语法高亮(目前支持C/C++) 支持MarkDown预览 代码行数…
salesforce 零基础开发入门学习(六)简单的数据增删改查页面的构建   VisualForce封装了很多的标签用来进行页面设计,本篇主要讲述简单的页面增删改查.使用的内容和设计到前台页面使用的标签相对简单,如果需要深入了解VF相关知识以及标签, 可以通过以下链接查看或下载: https://resources.docs.salesforce.com/200/latest/en-us/sfdc/pdf/salesforce_pages_developers_guide.pdf 下面以一个单…
salesforce 零基础开发入门学习(五)异步进程介绍与数据批处理Batchable   本篇知识参考:https://developer.salesforce.com/trailhead/force_com_dev_intermediate/asynchronous_apex/async_apex_batch salesforce对于数据操纵个数以及次数有严格的限制,超过限制值则抛出异常. salesforce对于很多数据操纵的次数均有严格的限制.具体限制如下: Number of SOQ…
salesforce 零基础开发入门学习(四)多表关联下的SOQL以及表字段Data type详解   建立好的数据表在数据库中查看有很多方式,本人目前采用以下两种方式查看数据表. 1.采用schema Builder查看表结构以及多表之间的关联关系,可以登录后点击setup在左侧搜索框输入schema Builder 或者build-->schema Builder进入: 2.采用force.com Explorer通过自己写查询语句来查询数据. 此链接为force.com Explorer的…
salesforce 零基础开发入门学习(三)sObject简单介绍以及简单DML操作(SOQL)   salesforce中对于数据库操作和JAVA等语言对于数据库操作是有一定区别的.salesforce中的数据库使用的是Force.com 平台的数据库,数据表一行数据可以理解成一个sObject变量.接下来主要讲解一下sObject以及单表的简单DML操作. 详细了解sObject以及DML操作请参看官方PDF文档或查看下方链接进行参考: https://developer.salesfor…
salesforce 零基础开发入门学习(二)变量基础知识,集合,表达式,流程控制语句 salesforce如果简单的说可以大概分成两个部分:Apex,VisualForce Page. 其中Apex语言和java很多的语法类似,今天总结的是一些简单的Apex的变量等知识. 有如下几种常用的基本变量Integer,String,Decimal,Double,Long,Boolean,ID. 集合常用的对象:List<T>,Set<T>,Map<T>. 时间日期常用对象:…
salesforce 零基础开发入门学习(一)Salesforce功能介绍,IDE配置以及资源下载   目前国内已经有很多公司做salesforce,但是国内相关的资料确是少之又少.上个月末跳槽去了新公司,主要做的就是salesforce,不过当时想要看一些相关资料确实比较难.为了避免想要零基础学习的人少走一点弯路,所以整理一下这几天学到的简单的东西,包括登录salesforce后如何操作,如何下载配置IDE等简单入门操作. 一)给大家一些链接方便学习,查找和提问. 1)salesforce开发…
前言: 人脸检測与识别一直是计算机视觉领域一大热门研究方向,并且也从安全监控等工业级的应用扩展到了手机移动端的app.总之随着人脸识别技术获得突破,其应用前景和市场价值都是不可估量的,眼下在学习openCV,自然不能放过这个领域.于是略微了解了下openCV下人脸检測的一些原理.为之后的人脸识别等研究做个小小的铺垫. 原理: 人脸检測属于目标检測(object detection) 的一部分,主要涉及两个方面 先对要检測的目标对象进行概率统计,从而知道待检測对象的一些特征,建立起目标检測模型.…
 11.强制转换 强制转换主要指使用Number.String和Boolean三个构造函数,手动将各种类型的值,转换成数字.字符串或者布尔值. 1>Number强制转换 参数为原始类型值的转换规则: 原始类型的值主要是字符串.布尔值.undefined和null,它们都能被Number转成数值或NaN. NaN:not a number,当数学计算得不到数字结果时,该值就是NaN(Number类型). isNaN:判断变量是否为NaN. Number(324) 值:324 字符串如果可以被解析为…
我这个人没事就喜欢推荐一些好用的 IDEA 插件给大家.这些插件极大程度上提高了我们的生产效率以及编码舒适度. 不知道大家有没有想过自己开发一款 IDEA 插件呢? 我自己想过,但是没去尝试过.刚好有一位读者想让我写一篇入门 IDEA 开发的文章,所以,我在周末就花了一会时间简单了解一下. 不过,这篇文章只是简单带各位小伙伴入门一下 IDEA 插件开发,个人精力有限,暂时不会深入探讨太多.如果你已经有 IDEA 插件开发的相关经验的话,这篇文章就可以不用看了,因为会浪费你 3 分钟的时间. 好的…
前言: 人脸检測与识别一直是计算机视觉领域一大热门研究方向,并且也从安全监控等工业级的应用扩展到了手机移动端的app,总之随着人脸识别技术获得突破,其应用前景和市场价值都是不可估量的,眼下在学习openCV,自然不能放过这个领域,于是略微了解了下openCV下人脸检測的一些原理,为之后的人脸识别等研究做个小小的铺垫. 原理: 人脸检測属于目标检測(object detection) 的一部分,主要涉及两个方面 先对要检測的目标对象进行概率统计,从而知道待检測对象的一些特征,建立起目标检測模型.…
WCF从零学习之WCF概述(一) 一.WCF概述 我先了解了分布式应用程序开发,所谓分布式应用程序是指应用程序分布在不同计算机上,通过网络来共同完成一项任务.通常为服务器/客户端模式. 在WCF发布之前,我们开发使用的应用程序使用多种现有的.NET Framework技术,比如: (1)ASP.NET Web 服务(ASMX).Web service 这种技用于与基于J2EE的现有预定应用程序,以及与Internet上的合作伙伴应用程序进行通信.因为目前大多数平台都支持基本的Web服务,所以在W…
从零学习Fluter(八):Flutter的四种运行模式--Debug.Release.Profile和test以及命名规范 好几天没有跟新我的这个系列文章,一是因为这两天我又在之前的基础上,重新认识flutter,觉得flutter这个东西越来越有意思.并且水很深 今天简单分享一下开发学习中的小知识点 Flutter有四种运行模式:Debug.Release.Profile和test,这四种模式在build的时候是完全独立的 Debug   Debug模式可以在真机和模拟器上同时运行:会打开所…
1:定义:javascript是一种弱类型.动态类型.解释型的脚本语言. 弱类型:类型检查不严格,偏向于容忍隐式类型转换. 强类型:类型检查严格,偏向于不容忍隐式类型转换. 动态类型:运行的时候执行类型检查. 静态类型:编译的时候就知道每个变量的类型. 解释型:程序不需要编译,程序在运行的时候才翻译成机器语言,每执行一次都要翻译一次,因此效率比较低,但是跨平台性好. 编译型:程序在执行之前需要一个专门的翻译过程,把程序编译为机器语言的文件,运行时直接使用编译的结果就行了. 标记语言:标记语言的存…
开言: 以前lufy前辈写过叫“ HTML5游戏开发-零基础开发RPG游戏”的系列文章,在那里面我学习了他的引擎以及了解了游戏脚本.自从看了那几篇文章,我便对游戏开发有了基本的认识.今天我也以零基础为视点,为大家讲述如何开发一款简单的游戏.希望大家看了这篇文章,能使你对理解游戏开发有帮助. 你可以先测试一下游戏: http://lufylegend.com/lufylegend_developers/yorhom_Christmas/index.html 1,如何进行游戏开发   1.1游戏开发…
声明:该软件为本人原创作品,多年来一直在使用该软件做项目,软件本身也一直在改善,在增加新的功能.但一个人总是会有很多考虑不周全的地方,希望能找到做同类软件的同行一起探讨. 本人文笔不行,能把意思表达清楚已属不易,请大家见谅:) 该软件可自动生成UI界面,数据回写.逻辑执行.推式录单.数据钻取.图表生成等可以配置实现,无需写代码,省时省力开发项目. 项目开发的第一步,当然是创建数据库啦,(不对,是整理需求,写需求文档吧, ~~ 不管啦,我们从数据库建表开始). 在QD_V4中,创建一个表非常简单,…
写在前面:有开发过小程序的朋友肯定知道组件化开发的特性,高内聚与低耦合.使用已有的UI组件库,诸如:vantUI-weapp.minUI-weapp等UI组件库的诞生使我们的开发速度大大的加快,丰富的组件拿来即用[更多的UI组件库.框架可查看我的另一篇博客移动端.PC端(前后台).小程序常用的UI框架.],但是大家有没有遇到过只想使用某个组件库的某个单一功能.或者想把组件库中优秀的组件集合到自己的组件库中,或者说想开发自己的UI组件库看了官网文档却无从下手呢,接下来,请跟随我,从零开发一款自己的…
在日常开发中,列表是一个非常常用的一个东西,可以用listview和recyclerview实现.当然,由于recyclerview更为实用且强大,它也是更好的方案. 而我以前为了方便,习惯直接拿网上代码改来用,自己就只写个okhttp获取数据,然后解析.适配等等却没有去搞清楚具体到底怎么用,导致难以满足个人开发的某些需求.因此昨天临时起意从listview开始从头学习.于是还是按照个人学习的老方法,从实践入手.根据需求学习技术,这就有了本文的标题——<从零开发一款txt小说下载器>. 昨晚,…
系列文章: 手牵手,从零学习Vue源码 系列一(前言-目录篇) 手牵手,从零学习Vue源码 系列二(变化侦测篇) 手牵手,从零学习Vue源码 系列三(虚拟DOM篇) 陆续更新中... 预计八月中旬更新完毕. 1 前言 作为一名前端开发人员,日常开发使用Vue.js,对于各种Api使用都是只知其然而不知其所以然,不想日复一日的从入门到入门,我们已经都这个岁数了,是时候做出一些改变了! 于是我决定从即日起从GitHub上clone下来一份Vue.js源码来深入研究,本系列将一直更新至博文对Vue源码…
系列文章: 手牵手,从零学习Vue源码 系列一(前言-目录篇) 手牵手,从零学习Vue源码 系列二(变化侦测篇) 陆续更新中... 预计八月中旬更新完毕. 1 概述 Vue最大的特点之一就是数据驱动视图,那么什么是数据驱动视图呢? 其实,我们可以把数据理解为状态,而视图就是用户可直观看到页面.页面不可能是一成不变的,它应该是动态变化的,而它的变化也应该是有迹可寻的,或者是由用户操作引起的,亦或者是由后端数据变化引起的,当状态发生改变时,页面也就应该随之而变化,所以我们就可以得到如下一个公式: U…
银弹谷零代码开发V百科|使用技巧:你已经是个成熟的系统了,该学会无网络升级了 伴随网络时代的发展,当今越来越多用户家庭的日常生活已经离不开网络.它就像是一张巨大的蛛网,连接起我们每一户人家.虽然网络不得不说是世纪的主流,但日常却不可能和它寸步不离. 人生中充满了各种偶然和意外,小V也经常突然地遭受命运的考验,比如正在专心噼啪敲击着键盘,突然画面静止不动最后跳出“网络连接失败”的提示,在心急火燎地找寻问题并且把网线重插之后发现是网络总局那边的问题,这下小V能做的只有慢慢等待总部网络修好恢复.不对!…
系列文章 手牵手,使用uni-app从零开发一款视频小程序 (系列上 准备工作篇) 手牵手,使用uni-app从零开发一款视频小程序 (系列下 开发实战篇) 前言 好久不见,很久没更新博客了,前段时间在深圳出差,胡吃海喝颓废了很久,不想每天下班刷抖音.打游戏虚度光阴,准备把之前做的一个小程序案例详细的介绍一下,从安装编译器开始重新开发复盘一遍,希望对初入小程序的你有所帮助. 扫码体验,先睹为快 可以扫描下微信小程序的二维码,体验一下开发完毕的效果: 源码地址: GitHub : https://…
随笔是不是这样写的,好似是吧! 老贼博客php教程从零学习PHP开始写作,顺祝新同事快乐! 谢谢支持,点赞!…