三元表达式语法: 表达式1?表达式2:表达式3; 表达式1一般为一个关系表达式.如果表达式1的值为true,那么表达式2的值就是整个三元表达式的值.如果表达式1的值为false,那么表达式3的值就是整个三元表达式的值. 注意:表达式2的结果类型必须跟表达式3的结果类型一致,并且也要跟整个三元表达式的结果类型一致. 凡是可以使用if-else做的事情,都可以使用三元表达式来完成. using System; using System.Collections.Generic; using Syste…
ArcGIS案例学习笔记3_1_地理配准案例_目视找点 计划时间:第3天上午 方法:地理配准/添加链接点/左键/右键/输入坐标 数据:江苏省.zip 矢量:省界,市界,GPS WGS84 地理坐标系 栅格:JPG,无坐标系 方法:地理配准/添加链接点 结果 联系方式:谢老师,135_4855_4328,xiexiaokui#139.com…
ArcGIS案例学习笔记3_1_地理配准案例_图面控制点 计划时间:第3天上午 目的:地形图控制点配准 数据:地形图drg 无坐标: 步骤 1.查看地图标注 2. 地理配准,添加控制点 3.结果: 联系方式:谢老师,135_4855_4328,xiexiaokui#139.com…
当前标签: ASP.NET Core快速入门 共2页: 上一页 1 2  任务27:Middleware管道介绍 GASA 2019-02-12 20:07 阅读:15 评论:0 任务26:dotnet watch run 和attach到进程调试 GASA 2019-02-11 22:28 阅读:17 评论:0 任务25:IHostEnvironment和 IApplicationLifetime介绍 GASA 2019-02-11 22:25 阅读:9 评论:0 任务24:WebHost的配…
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(七)法线贴图 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5627565.html 写作本系列文章时使用的是Unity5.3. 写代码之前: 当然啦,如果Unity都没安装的话肯定不会来学Unity Shaders吧? 阅读本系列文章之前你需要有一些编程的概念. 在VS里面,Unity Shaders是没有语法高亮显示和智能提示的,VS党可以参考一下这篇文章使代码高亮显示,也可以下载…
JavaSE学习笔记(13)---线程池.Lambda表达式 1.等待唤醒机制 线程间通信 概念:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同. 比如:线程A用来生成包子的,线程B用来吃包子的,包子可以理解为同一资源,线程A与线程B处理的动作,一个是生产,一个是消费,那么线程A与线程B之间就存在线程通信问题. 为什么要处理线程间通信: 多个线程并发执行时, 在默认情况下CPU是随机切换线程的,当我们需要多个线程来共同完成一件任务,并且我们希望他们有规律的执行, 那么多线程之间需…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第七章:在Direct3D中绘制(二) 代码工程地址: https://github.com/jiabaodan/Direct12BookReadingNotes 学习目标 理解本章中针对命令队列的更新(不再需要每帧都flush命令队列),提高性能: 理解其他两种类型的根信号参数类型:根描述和根常量: 熟悉如何通过程序方法来绘制通用的几何形状:盒子,圆柱体和球体: 学…
来源于:https://github.com/jawil/blog/issues/9 之前通过深入学习DOM的相关知识,看了慕课网DOM探索之基础详解篇这个视频(在最近看第三遍的时候,准备记录一点东西,算是对自己学习的一点总结),对DOM的理解又具体了一步,因为DOM本来就是一个抽象和概念性的东西,每深入一步了解,在脑中就会稍微具体一点,通过这次的对DOM的系统学习,对DOM有一个比较深刻的理解,明白了DOM在JavaScript这门语言中举足轻重的地位,了解了DOm的发展历史,也让我明白了存在…
简介 此笔记为<Python编程:从入门到实践>中前 11 章的基础知识部分的学习笔记,不包含后面的项目部分. 书籍评价 从系统学习 Python 的角度,不推荐此书,个人更推荐使用<Python 基础教程>. 此书中关于 Python 基础知识的讲解较为简略,只能满足简单程序的编写,对 Python 的许多常用的内容都未提及,如类的魔法方法等. 目录 ch1 起步 ch2 变量和简单数据类型 ch3 列表简介 ch4 操作列表 ch5 if语句 ch6 字典 ch7 用户输入及w…
摘要:韦东山android视频学习笔记 一.android系统的基本框架如图一所示,应用程序是用java编写的,底层驱动是用C代码写的,java与C怎么连接在一起主要是通过本地服务.android系统的核心主要在于framwork层. 图一 二. 2.1 第一个java程序:需要注意的是类的命名,首字母必须要是大写,而且文件的名字要跟类名保持一致. public class Hello{ public static void main(String args[]){ System.out.pri…