var sp:Sprite = new Sprite; //容器,放置稍后的渐变背景和文本框 this.addChild(sp); //容器添加到舞台 var maskMC:MovieClip = new Maska; //创建一个渐变地图,这里是库中一个链接名为Maska的影片剪辑 maskMC.cacheAsBitmap = true; //此属性必须 sp.addChild(maskMC); //添加到容器sp var tf:TextFormat = new TextFormat(); /…