模仿系统C键功能菜单】的更多相关文章

1.可以拖拽C键 2.依赖zepto 3.点击弹出菜单 效果预览:…
2.2 禁用系统home键.这里不说了. 近期项目有一个需求,禁用系统的全部键.像menu, home, back.同一时候还要是想点击响应与view的弹出. 就是UI这部分要正常. back键我们自己onKeyDown 禁用的好开心. 个人觉得最简单的写法请移步: http://blog.csdn.net/yiding_he/article/details/38527813 这里关键说下4.0后禁用系统home键. 网上找了非常久,基本上都是不能用的.由于都是说由于系统安全原因.android…
整体思路:     我们想要模仿系统的UIImageView,我们必须得要知道系统的UIView怎么用.     系统的用法是创建一个UIImageView对象,设置frame,给它传递一个UIImage,再把它添加到一个View上面就可以了.     可以切换图片.     这是第一个用法.     第二种用法,就是在创建的时候直接传递一个UIImage对象,使用initWithImage的方法进行创建一个UImageView的方式     用这种做法创建出来的UIImageView它的尺寸大…
今天键盘的的Window键(win键)按了没反应,某度一圈全是它的垃圾营销号文章,没卵用..最后在微软官方社区支持找到解决方案.也建议大家遇到系统问题到微软社区去寻求帮助,毕竟人家是专业. 解决办法 一.打开设备管理器 打开设备管理器(直接右键“我的电脑”在属性中打开,或者在运行.cmd 执行 devmgmc.msc 可以快速打开) 二.卸载键盘设备 在设备管理器中找到键盘类目,展开,右键键盘设备,然后点击卸载设备,如果有多个键盘设备标识都卸载掉. 三.重新插拔键盘 最后到主机箱后面插拔一下键盘…
Mac 系统自带右键功能键比较少,可以添加服务来拓展功能项.例如 Windows 系统右键可以新建 Word 文档,Excel 工作表等,Mac 默认没有,需要进行设置添加. 首先 F4 键进入 Launchpad,选择其他,如下图,选择 Automator 选择新建文稿后进入下面界面: 选择新建服务:例如新建 Excel 工作薄,然后保存. 保存. 点击 Finder,服务,系统偏好设置.…
在Android系统中用来显示界面的组件(Component)为Activity,也就是说只有重写Activity的onKeyDown方法来监控/拦截/屏蔽系统的返回键(back).菜单键(Menu)及Home键. 1.拦截/屏蔽返回键.菜单键实现代码 @Overridepublic boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {    if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { //监控/拦截/屏蔽返回键   …
        Android下添加新的自定义键值和按键处理流程     说出来不怕大家笑话,我写这篇博客的原因在于前几天去一个小公司面试Android系统工程师,然后在面试的时候对方的技术总监问了我一个问题,请你详细描述一下怎么在Android下添加自定义键值和详细描述下Android的按键处理流程.现在回想起来当时回答的确实不是很好,乘着现在比较空闲的时机就来分析下上述的两个问题.    首先分析下Android下怎么添加新的自定义键值.在Android的原生系统中键值默认情况下是92个,从…
一:使用 Application.Quit() public void Update() { if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) Application.Quit(); } 如此,Unity 就能响应 Android 的 Back 按钮了. 但是!这个方法存在的问题是,退出当前 UnityPlayerActivity 的同时,会退出整个程序.因此对于想返回上一个 Activity 并不有效. 二:添加一个后退的 button 执行 mUnityPlayer.…
目录 1. 主键定义... 5 2. 主键设计原则... 5 2.1 确保主键的无意义性... 5 2.2 采用整型主键... 5 2.3 减少主键的变动... 5 2.4 避免重复使用主键... 6 2.5 主键字段定义区分... 6 3. 主键方案... 6 3.1 自增ID.. 6 3.2 UUID.. 7 3.3 ID物理主键+UUID逻辑主键... 7 4. 总结... 8 1. 主键定义 表中经常有一个列或多列的组合,其值能唯一地标识表中的每一行.这样的一列或多列称为表的主键,通过它…
目的:A系统通过链接跳转到其它系统(如B系统)并登录   技术方案 1.A系统用户登录B系统方案    1.A系统用户账号已经和B系统账号绑定,直接模拟登录    2.A系统用户账号未和B系统账号绑定         1.A系统用户在B系统已有账号,进行账号绑定后登录         2.A系统用户在B系统没有账号,用户先在B系统注册账号,再进行账号绑定   2.链接参数:分两部分,明文和MD5加密      1.明文参数    time=1434237672656   //时间戳    app…
 http://www.cnblogs.com/bastard/archive/2012/10/11/2720314.html Android System Property 一 System Property 代码中大量存在:SystemProperties.set()/SystemProperties.get():通过这两个接口可以对系统的属性进行读取/设置, 顾名思义系统属性,肯定对整个系统全局共享.通常程序的执行以进程为单位各自相互独立,如何实现全局共享呢? System Propert…
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30px; cursor: pointer; position: absolute…
OpenAuth.Net.landv分支之旅开始制作CRM系统 这个事件的由来是因为没有一个统一的会员卡平台系统,目前需要连接三家酒店会员系统,由于三家酒店使用了三种酒店管理系统,彼此之间的耦合低.三家软件直接制作接口也能使用,但是要考虑接入其他系统所以就有了这个OpenAuth.Net.landv分支之旅. OpenAuth.Net是一个开源的权限工作流快速开发框架.框架基于Martin Fowler企业级应用开发思想及全新技术组合(Asp.Net MVC.EF.AutoFac.WebAPI.…
学习作业3: 问题1:你觉得外键有哪些适用情况?哪些不适用情况?   问题2:本次实战案例,由你来架构,你觉得有必要建立外键吗? 说明你的理由?     ===================================== ===================================== 知识点: 1.建立外键的写法 让我们通过一个例子来解释外键.请看下面两个表: "Persons" 表: Id_P LastName FirstName Address City 1 A…
注意:我为过渡动画写了两篇文章:第一篇:[iOS]过渡动画之简单模仿系统,主要分析系统简单的动画实现原理,以及讲解坐标系.绝对坐标系.相对坐标系,坐标系转换等知识,为第二篇储备理论基础.最后实现 Mac 上的文件预览动画.第二篇:[iOS]过渡动画之高级模仿 airbnb,主要基于第一篇的理论来实现复杂的界面过渡,包括进入和退出动画的串联.最后将这个动画的实现部分与当前界面解耦,并封装为一个普适(其他类似界面也适用)的工具类. 这两篇文章将会带你学到如何实现下图 airbnb 首页类似的过渡动画…
@Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { //监控/拦截/屏蔽返回键 dialog(); return false; } else if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_MENU) { if(isShowButton) { rly.setVisibility(View.VISIBLE); isShowBut…
一个系统框架除了功能菜单导航,有系统内容显示区域,系统状态栏. Silver: Blue: Black: 系统界面设计,就不进行技术细节介绍了,主题以框架设计为主,Xaml源码参考: <Fluent:RibbonWindow x:Class="TLAgent.SecurityManager.WPF.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmln…
Back键是手机上的后退键,一般的软件不捕获相关信息可能导致你的程序被切换到后台,而回到桌面的尴尬情况,在Android上有两种方法来获取该按钮的事件. 1.直接获取按钮按下事件,此方法兼容Android 1.0到Android 2.1 也是常规方法,直接重写Activity的onKeyDown方法即可,代码如下: @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.K…
本文转载自: Android下添加新的自定义键值和按键处理流程     说出来不怕大家笑话,我写这篇博客的原因在于前几天去一个小公司面试Android系统工程师,然后在面试的时候对方的技术总监问了我一个问题,请你详细描述一下怎么在Android下添加自定义键值和详细描述下Android的按键处理流程.现在回想起来当时回答的确实不是很好,乘着现在比较空闲的时机就来分析下上述的两个问题.    首先分析下Android下怎么添加新的自定义键值.在Android的原生系统中键值默认情况下是92个,从0…
Django支持修改表结构 把max_length=64 改为60 再执行一遍 python manage.py makemigrations python manage.py migrate 如果是增加一列 再执行一遍 python manage.py makemigrations 会出现众多选项 如果选择1,会让你输入一个默认值  我们输入“alex” 再执行python manage.py migrate 就更新了数据库 ------------- 如果新加的一列可为空值Null 再执行一…
自增主键 自增ID是在设计表时将id字段的值设置为自增的形式,这样当插入一行数据时无需指定id会自动根据前一字段的ID值+1进行填充.在MySQL数据库中,可通过sql语句AUTO_INCREMENT来对特定的字段启用自增赋值 使用自增ID作为主键,能够保证字段的原子性. 优点 数据库自动编号,速度快,而且是增量增长,按顺序存放,对于检索非常有利: 数字型,占用空间小,易排序,在程序中传递也方便: 如果通过非系统增加记录时,可以不用指定该字段,不用担心主键重复问题. 缺点 因为自动增长,在手动要…
转载:https://blog.csdn.net/weixin_43854010/article/details/94390803 Android 添加键值并上报从驱动到上层 平台 :RK3288 OS:Android7.1 kernel部分添加键值: 1.在dts中(kernel/arch/arm/boot/dts/rk3288-android.dtsi)添加键值属性,可以仿照power按键配置 因我们使用的键值操作是通过gpio触发的,则配置成gpio-key.linux,code 键码可以…
1.导包 import android.os.SystemProperties; 2. Android SystemProperties设置/读取 #设置 Systemproperties.set(name, value): #读取 Systemproperties.get(name): 进行系统属性设置的程序也必须有system或root权限, 如何将android程序的权限提升到system权限?方法是这样的: 1.在AndroidManifest.xml中,在manifest加入andro…
傻了吧唧的装双系统.成功的干崩了原本的系统.现在重装VS.闲的没事胡扯几句. WindowsAPI在每一台Windows系统上开放标准API供开发人员调用.功能齐全.在这里只介绍三个部分. 1.利用API控制鼠标键盘. 2.对外部程序的读写和监听 3.对外部程序窗口的改动. 外部程序的意思就是.假设我的程序是360.辣么我能控制腾讯QQ客户端啥的. API的宏.以下任何常量和函数都可以在 const int MOUSEEVENTF_MOVE = 0x0001; // 移动鼠标  const in…
视频地址: http://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=207001 课时22  Activity生命周期(一) 1.如何在一个应用中添加新的activity 第一步:添加一个activity子类(新建class,继承Activity,添加onCreate方法) 右键sourse里面的override/implement methods可以自动添加onCreate方法. 第二步:在res/layout/下面添加布局文件xml 第三步:在…
2014-01-09 Created By BaoXinjian  …
无论是在工作和学习中使用WPF时,我们通常都会接触到CustomControl,今天我们就CustomWindow之后的一些边角技术进行探讨和剖析. 窗口(对话框)模态闪动(Blink) 自定义窗口的四边拖拽支持 自定义窗口最大化(位置/大小) 童鞋们在WPF开发过程中是否觉得默认的Style太丑,或者是由Balabala的一些原因,使你觉得重写一个“高大上”的Window来符合项目的UI要求(小明:“我们使用Telerik”  老师:“什么?你说你们使用第三方UI框架?滚出去!”)经过半天的努…
1. 不可变数组  转变为可变数组  //声明实例变量的数组  必须记得实现 //对于遍历数组找到对象后 如果还需要查找 记得先结束 再查找(return/break) NSArray * arr = @[@"人在囧途",@"煎饼侠",@"西游记",];     NSMutableArray *  arr = [NSMutableArray arrayWithArray:arr]; //在数组中取数据的时候  需要通过后缀 将数组中的对象转化为数…
目录 Django Model 模型 MODEL需要在脑子里记住的基础概念 区分清楚,必须不能混淆的 class Meta 内嵌元数据定义类 简单model创建实例 数据源配置 接着通过models在数据库中创建映射的表 Field class model表示表关系 model.objects 有关model继承 有关通过model进行curd操作 关于FileField 和 ImageField 字段类型类 还有一个UploadedFile 对象,这个对象就是form表单post上来的文件对象…
UIApplication 程序启动原理 一个应用程序运行就必须要有一个进程,一个进程至少要有一个线程,我们把这个线程叫做主线程,主线程开启之后会开启一个主运行循环,如果不开启一个运行循环,程序开启了就马上结束了,不会一直运行.换句话来说一个APP开启就关闭了,所以必须开启一个死循环,不断的在监听事件,用户操作....等等一些事件,说完那就来看看程序怎么启动的. 一个app用程序启动就必须要有且仅有一个UIApplication(或则其子类)应用管理类,UIApplication 这个类的对象是…