浅谈循环中setTimeout执行顺序问题 (下面有见解一二) 期望:开始输出一个0,然后每隔一秒依次输出1,2,3,4. for (var i = 0; i < 5; i++) { setTimeout(function() { console.log(i); }, 1000 * i); } 结果:输出5. 原因:setTimeout 使函数延迟1s执行,而for循环执行完成还不到0.1秒,到执行函数的时候,其实 i 已经变成5了,因此console.log(i)输出5. 解决方法一:使用le…
一.添加脚本的顺序 这是一张官方的脚本顺序图 一般,当我们把脚本绑定在游戏对象上时,或者点击绑定好的脚本的reset按钮时,会调用Reset() 当我们初始化一个对象时,会先调用Awake()在调用OnEnable() GameObject.instantiate(o); start()在第一次调用update()前调用,有时候start()会在Awake(),OnEnable()执行完后立刻执行,处于同一帧 onDisable()和onDestroy()的执行顺序有点特别: 第一种情况: 对于…
浅谈原子操作.volatile.CPU执行顺序 在计算机发展的鸿蒙年代,程序都是顺序执行,编译器也只是简单地翻译指令,随着硬件和软件的飞速增长,原来的工具和硬件渐渐地力不从心,也逐渐涌现出各路大神在原来的基础上进行优化,有些优化是完全地升级,而有些优化则是建立在牺牲其他性能之上,当然这种优化在大多数情况下是正向的,只是在某些时候会体现出负面的效果,今天我们就来谈谈那些由于软硬件的优化产生的问题. 原子操作和锁机制 学过C语言的我们都知道一个概念:程序是顺序执行的.但是由于操作系统的存在,这个概念…
转自:https://blog.csdn.net/Alisa_xf/article/details/71430406 在Linux/Unix下,CPU利用率(CPU utilization)分为用户态,系统态和空闲态,分别表示CPU处于用户态执行的时间,系统内核执行的时间,和空闲系统进程执行的时间.平时所说的CPU利用率是指:CPU执行非系统空闲进程的时间 / CPU总的执行时间.(上述代码中使用的方法为:1 - CPU空闲运行时间/总运行时间 ,与这个计算方法原理上是一样的)      在Li…
一.副作用(side effect) 表达式有两种功能:每个表达式都产生一个值( value ),同时可能包含副作用( side effect ).副作用是指改变了某些变量的值. 如: 1:20         //这个表达式的值是20:它没有副作用,因为它没有改变任何变量的值. 2:x=5       // 这个表达式的值是5:它有一个副作用,因为它改变了变量x的值. 3:x=y++     // 这个表达示有两个副作用,因为改变了两个变量的值. 4:x=x++     // 这个表达式也有两…
规则1(无继承情况下):对于静态变量.静态初始化块.变量.初始化块.构造器,它们的初始化顺序依次是(静态变量.静态初始化块)>(变量.初始化块)>构造器证明代码: 复制代码 代码如下: public class InitialOrderTest {    // 静态变量    public static String staticField = "静态变量";    // 变量    public String field = "变量";    // 静…
MapReduce MapReduce原理非常重要,hive与spark都是基于MR原理 MapReduce采用多进程,方便对每个任务资源控制和调配,但是进程消耗更多的启动时间,因此MR时效性不高.适合批量,高吞吐的数据处理.Spark采用的是多线程模型. MapReduce执行流程 Map过程 map函数开始产生输出时,并不是直接将数据写到磁盘,它利用缓冲的方式写到内存.每个map任务都有一个环形内存缓冲区用于存储任务输出.在默认情况下,缓冲区大小为100MB.一旦缓冲内容达到阈值(默认80%…
1.SQL查询语句的执行顺序 (7) SELECT (8) DISTINCT <select_list> (1) FROM <left_table> (3) <join_type> JOIN <right_table> (2) ON <join_condition> (4) WHERE <where_condition> (5) GROUP BY <group_by_list> (6) HAVING <having_…
浅谈Java语言中try{}catch{}和finally{}的执行顺序问题 2019-04-06  PM  13:41:46  1. 不管有没有出现异常,finally块中代码都会执行: 2. 当try和catch中有return时,finally仍然会执行: 3. finally是在return后面的表达式运算后执行的(此时并没有返回运算后的值,而是先把要返回的值保存起来,管finally中的代码怎么样,返回的值都不会改变,任然是之前保存的值),所以函数返回值是在finally执行前确定的:…
[分析]浅谈C#中Control的Invoke与BeginInvoke在主副线程中的执行顺序和区别(SamWang) 今天无意中看到有关Invoke和BeginInvoke的一些资料,不太清楚它们之间的区别.所以花了点时间研究了下. 据msdn中介绍,它们最大的区别就是BeginInvoke属于异步执行的. Control.Invoke 方法 (Delegate) :在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托. Control.BeginInvoke 方法 (Delegate) :在创建控…
一.同步和异步的概念. 同步:即按代码的顺序执行任务. 在下列代码中,按照同步概念,则是先打印1后打印2. console.log(1); console.log(2); 异步:即执行一个任务的同时执行另一个任务.如果按照此概念执行上面代码,则是同时打印出1和2. 二.客户端JavaScript中代码的执行顺序 首先,不管是核心JavaScript还是客户端JavaScript都不包含任何线程机制,只有一个单线程执行模型.单线程即指脚本和事件处理程序在同一时间只能执行一个,不能同时执行,没有并发…
简介 我们都知道,Spring 框架作为后端主流框架之一,最有特点的三部分就是IOC控制反转.依赖注入.以及AOP切面.当然AOP作为一个Spring 的重要组成模块,当然IOC是不依赖于Spring框架的,这就说明你有权选择是否要用AOP来完成一些业务. AOP面向切面编程,通过另一种思考的方式,来弥补面向对象编程OOP当中的不足,OOP当中最重要的单元是类,所以万物皆对象,万物皆是 对象类.而在AOP的模块单元中,最基础的单元是切面,切面对切点进行模块化的管理. 最后再提一句:Spring当…
    标题:浅谈Volatile与多线程 2011-04-19 22:49:17 最近看的比较杂,摘了一些人的笔记!随着多核的日益普及,越来越多的程序将通过多线程并行化的方式来提升性能.然而,编写正确的多线程程序一直是一件非常困的事情,volatile关键字的使用就是其中一个典型的例子. C/C++中的volatile一般不能用于多线程同步 在C/C++中,如果想把一个变量声明为volatile,就相当于告诉编译器这个变量是“易变的”,他随时可能在其他地方被修改,所以编译器不能对其做任何变化:…
浅谈多核CPU.多线程.多进程 1.CPU发展趋势 核心数目依旧会越来越多,依据摩尔定律,由于单个核心性能提升有着严重的瓶颈问题,普通的桌面PC有望在2017年末2018年初达到24核心(或者16核32线程),我们如何来面对这突如其来的核心数目的增加?编程也要与时俱进.笔者斗胆预测,CPU各个核心之间的片内总线将会采用4路组相连:),因为全相连太过复杂,单总线又不够给力.而且应该是非对称多核处理器,可能其中会混杂几个DSP处理器或流处理器. 2.多线程与并行计算的区别 (1)多线程的作用不只是用…
c#Winform程序调用app.config文件配置数据库连接字符串 你新建winform项目的时候,会有一个app.config的配置文件,写在里面的<connectionStrings name="  " connectionString="  "></connectionStrings >, connectionString代表数据库链接字符串,name代表你想要引用的时候查找的名称.(其实asp里的web.config配置方式也跟这…
volatile的定义 Java语言规范第3版中对volatile的定义如下:Java编程语言允许线程访问共享变量,为了确保共享变量能被准确和一致地更新,线程应该确保通过排他锁单独获得这个变量.Java语言提供了volatile,在某些情况下比锁要更加方便.如果一个字段被声明成volatile,Java线程内存模型确保所有线程看到这个变量的值是一致的. 在多线程并发编程中synchronized和volatile都扮演着重要的角色,volatile是轻量级的synchronized,它在多处理器…
原文:浅谈 js 正则字面量 与 new RegExp 执行效率 前几天谈了正则匹配 js 字符串的问题:<js 正则学习小记之匹配字符串> 和 <js 正则学习小记之匹配字符串优化篇>.里面讲到了优化正则起到提升性能的问题,但是能提升多少呢?于是我去测试了,发现TMD几乎微乎其微,我用千字符串进行万次匹配测试,优不优化根本没区别. 这不科学,我白看了这么多天正则,上天这是在玩弄我么. 突然我想到了 compile 方法,然后去测试了下,奇迹出现了,果然优化过的快了不少. 但这是为…
在并发环境中有三个因素需要慎重考量,原子性.可见性.有序性.   voatile 保证了有序性(防止指令冲排序)和变量的内存可见性(每次都强制取主存数据),每次取到volatile变量一定是最新的   volatile主要用于解决可见性,它修饰变量,相当于对当前语句前后加上了“内存栅栏”.使当前代码之前的代码不会被重排到当前代码之后,当 前代码之后的指令不会被重排到当前代码之前,一定程度保证了有序性.而volatile最主要的作用是使修改volatile修饰的变量值时会使所有线程中的缓存失效,并…
计算机,大家都知道的,就是我们日常用的电脑,不管台式的还是笔记本都是计算机.那么这个看着很复杂的机器由哪些组成的呢,今天就简单的来了解一下. 先放图: 图上展示的就是计算机的基本组成啦. 首先是输入设备,输入设备是什么呢,其实大家都很熟悉的,比如键盘鼠标等,平常我们用它们来打字输入聊天什么的,就是一种输入啦: 存储器,可以先简单理解为存放数据的地方,就是有了它,计算机就好像具备了记忆能力: CPU,从图中可以看到,CPU  = 控制器(CU)+运算器(ALU),cpu又叫中央处理器,相当于计算机…
1.概述 大家经常对一个系统的容量进行评估时,会参考cpu.idle和cpu.load指标,但是这两个指标到底在什么区间,表示系统是正常或者异常呢,业内有不同的说法.因此本文搜集一些资料,并对一个系统进行压测,最终来获得一个比较客观的观点,如有不对,可以在评论区进行交流. 在开始之前,我们必须对系统运转有一个整体的认识.在Linux内核中,每个进程都会被分配一个固定的时间片,默认为10ms,在这10ms中,该进程享有cpu的所有权.10ms看上去很短,但以2.6GHz的Intel处理器为例,10…
引文:学而时习之,不亦说乎.总是忙于具体项目,业务功能的实现:关于编程本身的技能都要有些生疏了,于是就选择了几个专题做了一次温习,重点放在了多线程和多进程上,跑了一个实例,居然有新的发现: (1)多个线程顺序创建的顺序=线程执行顺序吗? (2)多个线程顺序创建,回调函数执行顺序有规律吗? 示例: #include "apue.h" #include <pthread.h> void * thr_fn1(void *arg) { printf("thread 1 r…
前言: 买了这本 CLR via C# 已有些日子了,但是一直没有认真翻过这本书,以前学的知识点都忘光了. 趁着现在下着雨的周末,大体记录一下今天了解的笔记,也好弥补一下 C# 知识上的一些盲点.   编译/执行过程: C# 发展史.借助于谁谁谁,废话都跳过,看图: // 注明:为了节省时间,此图非 书中原图: 名词注解: CLR:公共语言运行时(Common Language Runtime),是多种语言使用的“运行时”,只运行(解释)托管模块(IL) // .NET 下受托管的 dll.ex…
在Javascript定义一个函数一般有如下三种方式: 函数关键字(function)语句: function fnMethodName(x){alert(x);} 函数字面量(Function Literals): var fnMethodName = function(x){alert(x);} Function()构造函数: var fnMethodName = new Function(‘x','alert(x);') // 由Function构造函数的参数个数可变.最后一个参数写函数体…
关于js执行机制,老早之前就一直想写篇文章做个总结,因为和js执行顺序的面试题碰到的特别多,每次碰到总是会去网上查,没有系统地总结,搞得每次碰到都是似懂非懂的感觉,这篇文章就系统的总结一下js执行机制. 任务队列 大家都知道js最大的特点就是单线程执行,这就是为什么js简单易学的一个重要原因,不需要考虑复杂的同步问题,但是单线程也会有一个问题,所有的任务在执行的过程中都必须等待前一个任务执行完成才能执行,这样就会带来一个效率的问题,为了解决这个问题,js将任务分为两种:同步任务和异步任务,同步任…
首先,什么是属性? 属性也叫作成员变量,是类的组成部分之一. 我们都知道Java一个类可以包含有: 属性,或者成员变量 构造器 方法,或者叫函数 代码块,或者叫程序段 内部类 那么结合这些,我们就有了对属性可赋值的位置: 1):默认初始化 2):显示初始化 3):构造器中赋值 4):代码块中赋值 5):有了对象之后,通过"对象.属性"或者"对象.方法"赋值 那么这几种方法的先后顺序如何呢,下面用代码演示: 首先对比默认初始化 package day_12_02; /…
浅谈CAS原理java并发编程也研究了一段时间了,对CAS的原理总是不太理解,今天再研究了一下,记录一些自己的理解.    说到CAS,再java中的某些情况下,甚至jdk1.5以后的大多数情况,并发编程都是用CAS实现的,那么CAS到底如何能够实现锁的功能呢?    拿a++操作举例 public final int getAndIncrement() { for (;;) { int current = get(); int next = current + 1; if (compareAn…
摘要 本篇文章围绕以下几个问题展开: 进程和线程的区别 何为并发?C++中如何解决并发问题?C++中多线程的基本操作 浅谈C++11中的多线程(一) - 唯有自己强大 - 博客园 (cnblogs.com) 同步互斥原理以及如何处理数据竞争 浅谈C++11中的多线程(二) - 唯有自己强大 - 博客园 (cnblogs.com) 条件变量和原子操作 Qt中的多线程应用 条件变量 一.何为条件变量 在前一篇文章浅谈C++11中的多线程(二) - 唯有自己强大 - 博客园 (cnblogs.com)…
http://www.cnblogs.com/yangecnu/p/Introduce-Binary-Search-Tree.html 前文介绍了符号表的两种实现,无序链表和有序数组,无序链表在插入的时候具有较高的灵活性,而有序数组在查找时具有较高的效率,本文介绍的二叉查找树(Binary Search Tree,BST)这一数据结构综合了以上两种数据结构的优点. 二叉查找树具有很高的灵活性,对其优化可以生成平衡二叉树,红黑树等高效的查找和插入数据结构,后文会一一介绍. 一 定义 二叉查找树(B…
原文地址:http://blog.zhaojie.me/2009/07/thread-pool-2-dedicate-pool-and-io-pool.html 在上一篇文章中,我们简单讨论了线程池的作用,以及CLR线程池的一些特性.不过关于线程池的基本概念还没有结束,这次我们再来补充一些必要的信息,有助于我们在程序中选择合适的使用方式. 独立线程池 上次我们讨论到,在一个.NET应用程序中会有一个CLR线程池,可以使用ThreadPool类中的静态方法来使用这个线程池.我们只要使用QueueU…
关于基本的懒汉式,饿汉式等写法网上介绍多如牛毛,这里不再赘述,直接讨论加了volatile关键字的双重锁(Double check),静态内部类以及枚举等写法,如有不对,恳请读者指出,欢迎讨论. 1.加了volatile关键字的双重锁: public class Singleton { private static volatile Singleton singleton = null; private Singleton(){} public static Singleton getSingl…