c++中char类型的取值范围】的更多相关文章

-128~127,数字在计算机中以补码形式存储,因为正数的补码就是其本身且正数符号位置0,故最大值为01111111(一个0七个1)也就是127 而负数是对应正数值取反加一,拿最大的负数-1来说,就是1取反+1 00000001(七个0一个1) 11111110(七个1一个0),加1 11111111(八个1),再加一个就进位变成0 对于最小的负数-128来说 10000000(一个1七个0) 01111111(一个0七个1),加1 1000000(一个1七个0),再减一的话就变成0111111…
先看一段推理<*一切都是在8个比特位的前提下,讨论二进制的符号位,溢出等等,才有意义*> +124:0111 1100 -124:1000 0100 +125:0111 1101 -125:1000 0011 +126:0111 1110 -126:1000 0010 +127:0111 1111 -127:1000 0001 +128:0 1000 0000   -128:1000 0000 从上述过程对比可以看出:+128是在127的基础上加1得到,但是会造成溢出(JAVA中byte的大小…
C++中什么经常会运用到char类型,也会将char类型作为循环语句的循环条件,但往往这里最容易出现错误,容易出现溢出,进入死循环.这里我们就来简单介绍下为什么会出现这种情况. 首先,了解下char类型的取值范围: char分为无符号(unsigned)和有符号(signed)两种: 无符号(unsigned)的取值范围:0~255: 有符号(signed)的取值范围为:-128~127. 一般我们常用char来声明一个变量,编译器默认为有符号的,即范围为:-128~127. 常见溢出问题: 知…
代码 /* char类型的用法 */ #include <stdio.h> main(int argc, char *argv[]) { /* 声明字符变量c1 */ char c1 = 'a'; /* char类型的本质是一个整数,占用一个字节宽度 有符号char类型的取值范围:char(-128~127) 无符号char类型的取值范围:unsigned char(0~255) */ printf("c1的值是%c, 以整型格式化输出%d, 占%d个字节宽度\n", c1…
因为CPU的差异,各系统中的数据类型所占的字节数(bytes)不同,二进制位数(bit)也不同.那么怎样才能知道自己系统的数据类型的字节数,位数呢? 授之以鱼不如授之以渔,大家可以自己从电脑里获取这些信息. 首先我们知道1个字节等于8个位,可以用sizeof()关键字设计以下程序解决: /*获取当前操作系统的字节数(bytes)和位数(bit)*/#include<stdio.h>int main(void){ printf("int:bytes %d;bit %d", s…
hibernate的dao中参数的传递取值 private Query setParameter(Query query, Map<String, Object> map) { if (map != null) { Set<String> keySet = map.keySet(); for (String string : keySet) { Object obj = map.get(string); //这里考虑传入的参数是什么类型,不同类型使用的方法不同 if(obj ins…
C#利用反射实现对类中的常量进行取值和对应常量的注释 项目示例:https://gitee.com/dhclly/IceDog.GenerateErrorCode 因为业务需要,项目中有大量的错误码,还是通过分部类编写,报错之后返回一个错误码,无处可以方便的查询, 后来发现代码中每个错误码都有定义,而且都还有注释,因此考虑通过反射实现读取然后格式化形成错误码文档方便参阅. 读取注释 首先先读取注释,注释只要是标准的///生成的就能读取,因为每个项目可以生成一个对应的xml注释文档,这个功能默认…
int类型的变量存储值从-2147483648到2147483647 //例子 #include <iostream> using namespace std; int main(void) { cout<<"int类型的取值范围为:"<<INT_MIN<<"到"<<INT_MAX<<endl; ; } unsigned int类型的变量存储值从0到4294967295 //例子 #includ…
相比于C/C++语言的int类型,GO语言提供了多种int类型可供选择,有int8.int16.int32.int64.int.uint8.uint16.uint32.uint64.uint. 1.int类型的取值范围 int8: -128 ~ 127 int16: -32768 ~ 32767 int32: -2147483648 ~ 2147483647 int64: -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807 uint8: 0 ~ 255 uint…
字节是二进制数据的单位.一个字节通常8位长.但是,一些老型号计算机结构使用不同的长度.为了避免混乱,在大多数国际文献中,使用词代替byte.变量: 变量的数据类型:变量名=变量值 数据类型 基本型 数值型(整数) 布尔型 浮点型 字符型 引用型 String 字符串 数值型(整数) 0-128 19 20 范围 (0,128)小括号不包含该值 [0,128)中括号包含该值 bate 字节 1个字节 2*7=128 例如:byte age = 20; 备注:对于byte类型[0,128) 赋值不能…