FFmpeg滤镜使用指南】的更多相关文章

文件夹 1. FFmpeg滤镜文档 2. 演示样例   2.1 缩放   2.2 视频加速   2.3 滤镜图,链和滤镜关系   2.4 多个输入覆盖同一个2x2 网格   2.5 转义字符   2.6 烧录时间码   2.7 描写叙述命令行參数   2.8 測试源 3. 滤镜列表 4. 其他滤镜演示样例 5. 开发自己的滤镜 FFmpeg加入了非常多滤镜.查看哪些滤镜有效可用命令: # ./ffmpeg -filters.   1. FFmpeg滤镜文档 很多其它的信息和每一个滤镜的使用演示样…
1.区域视频增强 FFmpeg滤镜功能十分强大,用滤镜可以实现视频的区域增强功能. 用eq滤镜就可以实现亮度.对比度.饱和度等的常用视频增强功能. 推荐两篇写得不错的博文: (1)ffmpeg综合应用示例(二)——为直播流添加特效 - 张晖的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET: (2)ffmpeg 滤镜及其效果 - 党玉涛 - 博客频道 - CSDN.NET 第(1)篇博客对于如何用代码来写滤镜讲得比较清楚,第(2)篇则列出了许多滤镜写法的例子. 参考第(1)篇博客,滤镜的代码如下: 设置…
http://blog.chinaunix.net/uid-26000296-id-3322071.html 前一篇文章<为FFmpeg添加自定义滤镜>详细讲述了FFmpeg的滤镜添加步骤,并给出了代码实例. 本文将以FFmpeg自带的deinterlace滤镜”yadif – yet another deinterlace filter”为例分析 FFmpeg滤镜的代码级实现机制. 总的来说,FFmpeg的滤镜机制和MicroSoft Directshow机制基本相同——不知道谁学了谁的,还…
FFMpeg ver 20160213-git-588e2e3 滤镜中英文对照 2016.02.17 by 1CM T.. = Timeline support 支持时间轴 .S. = Slice threading 分段线程 ..C = Command support 支持命令传送 A = Audio input/output 音频 输入/输出 V = Video input/output 视频 输入/输出 N = Dynamic number and/or type of input/out…
原文地址:https://blog.csdn.net/dangxw_/article/details/49001413 代码中使用滤镜参见上一篇博客:http://blog.csdn.net/dangxw_/article/details/48999109. 命令行使用滤镜参见ffmpeg官网:http://www.ffmpeg.org/ffmpeg-filters.html#Video-Filters. 视频素材原效果: 1:boxblur 功能:模糊处理. 接受参数有: luma_radiu…
前言:对于从未接触过音视频编解码的同学来说,使用FFmpeg的学习曲线恐怕略显陡峭.本人由于工作需要,正好需要在项目中使用.因此特地将开发过程总结下来.只当提供给有兴趣的同学参考和学习. 由于FFmpeg是使用C语言开发,所有和函数调用都是面向过程的.以我目前的学习经验来说,通常我会把一个功能的代码全部放在main函数中实现.经过测试和修改认为功能正常,再以C++面向对象的方式逐步将代码分解和封装.因此在对本套指南中我也会采用先代码实现再功能封装的步骤. 一.开发前的准备工作 开发工具为VS20…
滤镜(filter)详细介绍参考官方文档. 常用的滤镜功能,像图像加水印/字幕.去logo.图形旋转缩放等,但滤镜不仅仅包括视频部分,还包括音频处理的,像变声变调.声场控制(重低音/留声机/摇滚等效果). 下面介绍滤镜类中常用命令,该博文长期更新. Key1. 去除水印 该需求实现分为两步:step1.确认水印位置和效果:step2.位置和效果反复调整合适了,再转码. step1. ffplay.exe -i Tuesday00.mp4 -vf delogo=x=30:y=40:w=350:h=…
与解码相关的主要代码在上一篇博客中已经做了介绍,本篇我们会先讨论一下如何控制解码速度再提供一个我个人的封装思路.最后回归到界面设计环节重点看一下如何保证播放器界面在缩放和拖动的过程中保证视频画面的宽高比例. 一.解码速度 播放器播放媒体文件的时候播放进度需要我们自己控制.基本的控制方法有两种: 根据FPS控制视频的播放帧率,让音频跟随. 控制音频的播放解码速度,让视频跟随. 媒体文件在编码的时候,正常情况下视频数据和音频输出是交替写入的.换句话说,解码每一帧视频数据伴随需要播放的音频数据也应该被…
前两讲演示了基本的解码流程和简单功能封装,今天我们开始学习编码.编码就是封装音视频流的过程,在整个编码教程中,我会首先在一个函数中演示完成的编码流程,再解释其中存在的问题.下一讲我们会将编码功能进行封装并解释针对不同的输出环境代码上需要注意的地方.最后我们还会把之前做好的解码器添加进开发环境,实现PC屏幕和摄像头录制然后再通过播放器播放. 首先说明一下本章的目标: 通过Qt进行视频采集 通过Qt进行音频采集 对音视频编码成mp4文件并能够通过vlc播放 一.通过Qt进行视频采集 Qt提供了对桌面…
上一章我用一个demo函数演示了基于Qt的音视频采集到编码的完整流程,最后经过测试我们也发现了代码中存在的问题.本章我们就先处理几个遗留问题,再对代码进行完善,最后把编码功能做基础封装. 一.遗留问题和解决方法 (1)如何让音视频的录制保持同步? 在我们的演示代码中之所以发现音视频录制不同步的主要原因是音频帧和视频帧不应该简单的按照1:1的比例进行编码.那么到底应该以什么样的比例控制呢?首先建议大家回顾一下之前写过的解码过程.如果我们把解码音视频的过程输出到控制台,我们会注意到大致每解码一帧画面…