TextOut与DrawText的区别】的更多相关文章

BOOL TextOut( HDC hdc, // 句柄 int nXStart, // 字符串的开始位置 x坐标 int nYStart, // 字符串的开始位置 y坐标 LPCTSTR lpString, // 字符串 int cbString // 字符个数 ); int DrawText( HDC hDC, // 设备描述表句柄 LPCTSTR lpString, // 将要绘制的字符串 int nCount, // 字符串的长度 LPRECT lpRect, // 指向矩形结构RECT…
原文地址:http://blog.csdn.net/byxdaz/article/details/5972759 GDI+(Graphics Device Interface Plus图形设备接口加)是Windows XP和Windows Server 2003操作系统的子系统,也是.NET框架的重要组成部分,负责在屏幕和打印机上绘制图形图像和显示信息. GDI+不但在功能上比GDI 要强大很多,而且在代码编写方面也更简单,因此会很快成为Windows图形图像程序开发的首选. 一.GDI+的特点…
1.插入符(Caret): (1) 文本插入符 函数的原型声明:(CWnd类) void CreateSolidCaret ( int Nwidth, int nHeight ); ·nwidth:指定插入符的宽度(逻辑单位).参数值为0,则系统将其设置为系统定义的窗口边界的宽度. ·nHeight:(同理)...高度. `默认是隐藏的,需调用 Showcatet(); 来显示: 插入符的创建应该在窗口创建之后进行,可以在WM_CREATE消息的响应函数OnCreate中(在创建窗口的代码之后)…
图形设备接口(GDI)是一个可执行程序,它接受Windows应用程序的绘图请求(表现为GDI函数调用),并将它们传给相应的设备驱动程序,完成特定于硬件的输出,象打印机输出和屏幕输出.GDI负责Windows的所有图形输出,包括屏幕上输出像素.在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windows用户界面.也就是Windows的图形编程. 一.GDI体系结构 1.  GDI32.DLL导出的函数 GDI提供几百个Windows程序中可以调用的函数.这些函数大多数是从Win32的子系统DLL GDI32.DLL…
GDI+(Graphics Device Interface Plus图形设备接口加)是Windows XP和Windows Server 2003操作系统的子系统,也是.NET框架的重要组成部分,负责在屏幕和打印机上绘制图形图像和显示信息. GDI+不但在功能上比GDI 要强大很多,而且在代码编写方面也更简单,因此会很快成为Windows图形图像程序开发的首选. 一.              GDI+的特点和新增功能 GDI+与GDI一样,都具有设备无关性.应用程序的程序员可利用GDI+这样…
上一篇我们展示了如何使用Windows SDK创建基本控件,本篇来讨论如何输出文本字符. 在使用Win32编程时,我们常常要输出文本到窗口上,Windows所有的文本字符或者图形输出都是通过图形设备接口(GDI)进行的,Windows的三大核心组件之一的GDI32.dll封装了所有的文本和图像输出. GDI基本知识 Windows下要绘图和输出文本,都是通过GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)完成的,GDI是windows在绘制图文时的设备上下文环境,包括画…
经常在开发实际的应用程序中,需要用到图形绘制和打印程序.如何实现完整的精确打印和绘图是需要注意许多细节地方的.最近在遇到打印问题的时候,仔细研究一阵,总结这篇博文,写得有点杂乱,看文要还请费点神. 基本功能:窗体绘图与鼠标交互  打印预览与打印输出 开发平台:VisualStudio 2010 (C#) 1绘图坐标系统 1.1绘图系统坐标转换(屏幕窗口/打印机) 绘图程序涉及到多种坐标系统,总体上可分为三个坐标系:世界坐标系.页面坐标系以及设备坐标系.想要将图形图像会知道最终的设备上,中间需要做…
在使用Win32编程时,我们常常要输出文本到窗口上,Windows所有的文本字符或者图形输出都是通过图形设备接口(GDI)进行的,Windows的三大核心组件之一的GDI32.dll封装了所有的文本和图像输出. GDI基本知识 Windows下要绘图和输出文本,都是通过GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)完成的,GDI是windows在绘制图文时的设备上下文环境,包括画笔.画刷.字体.位图等多种与绘制有关的对象.设备环境(DC)在绘制中起至关重要的作用.几乎…
经常在开发实际的应用程序中,需要用到图形绘制和打印程序.如何实现完整的精确打印和绘图是需要注意许多细节地方的.最近在遇到打印问题的时候,仔细研究一阵,总结这篇博文,写得有点杂乱,看文要还请费点神. 基本功能:窗体绘图与鼠标交互 打印预览与打印输出 开发平台:VisualStudio 2010 (C#) 1绘图坐标系统 1.1绘图系统坐标转换(屏幕窗口/打印机) 绘图程序涉及到多种坐标系统,总体上可分为三个坐标系:世界坐标系.页面坐标系以及设备坐标系.想要将图形图像会知道最终的设备上,中间需要做各…
1.TextOut()和DrawText()函数 CDC::TextOut()在窗口的指定位置处输出文本,函数声明: virtual BOOL TextOut(int x, int y, LPCTSTR lpszString, int nCount); BOOL TextOut(int x, int y, const CString& str); CPaintDC dc(this); dc.TextOut(, , _T(); CDC::DrawText()在窗口的指定矩形区域内输出指定格式的文本…