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Pygame简介与安装 1.Pygame安装 pip install pygame2.检测pygame是否安装成功 python -m pygame.examples.aliens Pygame最小开发框架及最小游戏 import pygame,sys'''遇到python不懂的问题,可以加Python学习交流群:1004391443一起学习交流,群文件还有零基础入门的学习资料'''pygame.init()screen = pygame.display.set_mode((600,400))p…
学习地址链接:http://www.icourse163.org/course/0809BIT021E-1001873001?utm_campaign=share&utm_medium=androidShare&utm_source=qq Pygame色彩与绘图机制 1.Pygame色彩机制 色彩表达 pygame.Color Color类用于表达色彩,使用RGB或RGBA色彩模式,A可选 Color类可以用色彩名字.RGBA值.HTML色彩格式等方式定义 Color(name)     …
学习地址链接:http://www.icourse163.org/course/0809BIT021E-1001873001?utm_campaign=share&utm_medium=androidShare&utm_source=qq Pygame事件处理机制 1.Pygame事件处理机制简介 =================================================================================== 2.键盘事件及类型的使用…
学习地址链接:http://www.icourse163.org/course/0809BIT021E-1001873001?utm_campaign=share&utm_medium=androidShare&utm_source=qq 备注:我开始在运行壁球游戏(全屏型)代码时,出现壁球超出屏幕范围外的问题,然后在 设置->显示 里,更改文本.应用和其他项目的大小,改为100%就正常了:) Pygame屏幕绘制机制 1.Pygame屏幕绘制机制简介 屏幕控制:pygame.dis…
<Python游戏编程入门>这些文章负责整理在这本书中的知识点.注意事项和课后习题的尝试实现.并且对每一个章节给出的最终实例进行分析和注释. 初识pygame:pie游戏pygame游戏库使得如下功能成为可能:绘制图形.获取用户输入.执行动画以及使用定时器让游戏按照稳定的帧速率运行.使用pygame库:以一定字体打印文本:使用循环来重复动作:绘制圆.矩形.线条和户型:创建pie游戏: 从哪里获得pygame库:http://www.pygame.org/download.shtml我现在使用的…
.Net Core ORM选择之路,哪个才适合你   因为老板的一句话公司项目需要迁移到.Net Core ,但是以前同事用的ORM不支持.Net Core 开发过程也遇到了各种坑,插入条数多了也特别的慢,导致系统体验比较差好多都改写Sql实现. 所以我打算找一款 性能比较好 功能比较完善 方便以后可以切换数据库(经过我对老板的了解这个功能非常重要) 并且要有一定用户基础的ORM 参赛ORM 能够参赛的ORM必须要有以下个条件 第一.功能方面要比较完善 第二.Github需要有一定人气并且最近有…
1:我用的电脑配置 win7 3 核 内存8G 桌面.一直想学习Coco2d 游戏开发,所以,一个星期后,需要找到,最终建立了一个良好的环境 2:我使用的版本号版本号,至于建筑android开发环境略. 3: 2.2>安装ndk,为了使用c++/c进行android开发 下载android-ndk-r8e,然后在eclipse或adt bundle中配置ndk路径. 4: 5:採用VS 编译环境 我之前用的VS2010 感觉用着不爽,所以改成如今的VS 2012 , 6:一般用python建立项…
一.数组与列表 数组可以理解为简化的列表.像我们之前使用的pygame.sprite.Group这样的精灵组,也是一个列表.列表的元素是可变的,它具有添加.删除.搜索.排序等多种方法. 1.一维列表 可以在创建列表的时候一次性的定义所有元素,也可以以后再向列表里面添加: name = ["zhangsan","lisi","wangwu"]print name['zhangsan', 'lisi', 'wangwu']修改元素 可以通过索引号来获…
打砖块游戏向来大家也不会很陌生,今天来用python来开发一下这个小游戏 1.引用对应数据库 import pygame from pygame.locals import * import sys,random,time,math 2.设计游戏窗口初始数据 定义窗口内容,内容主要包括屏幕大小.标题.背景颜色. def __init__(self,*args,**kw): self.window_length = 600 self.window_wide = 500 #绘制游戏窗口,设置窗口尺寸…