Unity中所有特殊的文件夹】的更多相关文章

Unity中一键创建常用文件夹 说明 项目测试版本Unity5.3. 这个一个小工具:功能非常简单,就是一键给新建工程添加所有文件夹.到此结束. 但是具体咋操作呢? 与把大象装进冰箱一样,三步,下载代码,把代码放到工程中,点击工具下的创建按钮. 一.下载代码 哪里有代码啊?下面会给出下载地址. http://download.csdn.net/detail/cartzhang/9393932 也可以直接负责粘贴, 代码如下: /**********************************…
1. 隐藏文件夹以.开头的文件夹会被Unity忽略.在这种文件夹中的资源不会被导入,脚本不会被编译.也不会出现在Project视图中.2. Standard Assets在这个文件夹中的脚本最先被编译.这个文件夹中的脚本会被导出到Assembly-CSharp-firstpass, Assembly-UnityScript-firstpass 或 Assembly-Boo-firstpass项目中,依语言而定. 参考http://docs.unity3d.com/Documentation/Ma…
1.Editor Editor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor就可以.比如目录:/xxx/xxx/Editor  和 /Editor 是一样的,无论多少个叫Editor的文件夹都可以.Editor下面放的所有资源文件或者脚本文件都不会被打进发布包中,并且脚本也只能在编辑时使用.一般呢会把一些工具类的脚本放在这里,或者是一些编辑时用的DLL. 比如我们现在要做类似技能编辑器,那么编辑器的代码放在这里是再好不过了,因为实际运行时我们只需要编辑器生成的文件,而不需要编辑器…
1.以.开头的文件夹会被unity忽略,资源不会被导入,脚本不会编译. 2.Standard Assets和Pro Standard Assets:在这个文件夹中的脚本最先被编译. 3.Editor:以Editor命名的文件夹允许其中的脚本访问Unity Editor的API.如果脚本中使用了在UnityEditor命名空间中的类或方法,它必须被放在名为Editor的文件夹中,在项目中可以有多个Editor文件夹. 4.Plugins:Plugins文件夹用来放native插件.他们会被自动包含…
细心的朋友会发现,在Win10此电脑(计算机)中,除了我们最熟悉的磁盘外,还新增了视频.图片.文档.下载.音乐.桌面这6个文件夹.不少网友举觉得这6个文件夹其实并没什么用,想要去除删掉.那么Win10怎么去掉文件夹?目前唯一的方法就是通过修改注册表来去掉计算机中的6个文件夹. Win10删除6个文件夹方法1).使用Win+R组合快捷键打开“运行”对话框,然后键入注册表命令 regedit ,回车,打开注册表. 2).打开注册表后,依次展开:HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\…
纯粹参考他人博文,转载时注明参考链接!!! 参考链接: http://blog.sina.com.cn/s/blog_707a4cbf0100r5jq.html 在VS2010开发的项目中,ipch文件夹和一个与工程同名的.sdf文件,是Visual Studio用来保存预编译的头文件和Intellisense用的,删除这些文件对于工程的开发完全没有影响.下面介绍怎么在临时文件夹中保存这些文件: 在VS2010中进入如下设置:工具 —> 选项 —> 文本编辑器 —> C/C++ —>…
JAVA中比较两个文件夹不同的方法,可以通过两步来完成,首先遍历获取到文件夹下的所有文件夹和文件,再通过文件路径和文件的MD5值来判断文件的异同.具体例子如下: public class TestFolderCompare { /** * 根据路径获取所有的文件夹和文件,及文件的md5值 * @param path 路径 */ private static Map<String, FileModel> getFiles(String path) throws IOException { Map…
题目补充: 在存放源程序的文件夹中建立一个子文件夹 myPackage.例如,在“D:\java”文件夹之中创建一个与包同名的子文件夹 myPackage(D:\java\myPackage).在 myPackage 包中创建一个YMD类,该类具有计算今年的年份.可以输出一个带有年月日的字符串的功能.设计程序SY31.java,给定某人姓名和出生日期,计算该人年龄,并输出该人姓名.年龄.出生日期.程序使用YMD的方法来计算年龄. 主要考包的运用 用到java.util.Calendar;求时间日…
win系统中直接 cd+空格+文件夹名 Linux下 cd+空格+./+文件名 其中句点表示"当前目录" 除非在根目录不加,或者把路径写全用绝对路径进入 Linux下切换路径的相关命令 查看当前目录:pwd 当前目录列表:ls或者dir 切换到根目录:cd / 进入某文件夹:绝对路径cd /abc/def/..或者相对路径cd ./abc 注:都是斜杠 END…
C#中FolderBrowserDialog类打开文件夹使用说明   作用:打开文件选择窗口获取文件夹路径.   导入的命名空间为: System.Windows.Forms; 属性:   Description:打开文件框的标题.   ShowNewFolderButton:是否显示新建文件夹按钮.   SelectedPath:选择的路径.   RootFolder:表示根目录的位置. folderBrowserDialog1.RootFolder = Environment.Special…
在Linux中要修改一个文件夹或文件的权限我们需要用到linux chmod命令来做,下面我写了几个简单的实例大家可参考一下. 语法如下: chmod [who] [+ | - | =] [mode] 文件名命令中各选项的含义为 u 表示"用户(user)",即文件或目录的所有者. g 表示"同组(group)用户",即与文件属主有相同组ID的所有用户. o 表示"其他(others)用户". a 表示"所有(all)用户".…
这里列举出手游开发中用到了所有特殊文件夹. 1.Editor Editor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor就可以.比如目录:/xxx/xxx/Editor  和 /Editor 是一样的,无论多少个叫Editor的文件夹都可以.Editor下面放的所有资源文件或者脚本文件都不会被打进发布包中,并且脚本也只能在编辑时使用.一般呢会把一些工具类的脚本放在这里,或者是一些编辑时用的DLL. 比如我们现在要做类似技能编辑器,那么编辑器的代码放在这里是再好不过了,因为实际运行…
http://www.cnblogs.com/shiyu007/archive/2007/12/04/982264.html 1.  Bin文件夹 Bin文件夹包含应用程序所需的,用于控件.组件或者需要引用的任何其他代码的可部署程序集.该目录中存在的任何.dll文  件将自动地链接到应用程序. 2.  App_Browser文件夹 该可选的文件夹包含.browser文件..browser文件描述浏览器(不管是移动设备浏览器,还是台式机浏览器)的特  征和功能. 3.  App_Code文件夹 A…
在模拟器状态下,在Eclipse的DDMS中的File Explorer下查看手机data/data中的内容是件非常轻松的事情,特别是查看databases 但是在真机模式下就全然不是那么一回事了,在DDMS中的data文件夹无法展开,why? 解决方法: 1.手机获取ROOT权限: 2.更改文件夹权限,获取文件夹读写权限: 传统模式: 1.打开运行,在命令行下键入cmd (我们假设你使用的window系统) 2.再键入adb shell(什么?你的竟然提示“不是内部或外部命令,也不是可运行的程…
在Windows平台上, js可以调用很多Windows提供的ActivexObject,本文就使用js来实现文档处理, 和使用js编写ActiveX做一个简单介绍. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html> <head> <title> Ne…
本人微信和易信公众号:微软动态CRM专家罗勇 ,回复274或者20180630可方便获取本文,同时可以在第一间得到我发布的最新的博文信息,follow me!我的网站是 www.luoyong.me . Dynamics 365与Office 365可以方便紧密的集成,在与Exchange集成的时候提供了文件夹级别的跟踪功能,如何配置有啥用?我们今天就来讲讲. 我这里先讲如何启用,需要系统管理员进行的设置很简单,使用浏览器登录Dynamics 365 Customer Engagement,导航…
这里列举出手游开发中用到了所有特殊文件夹. 1.Editor Editor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor就可以.比如目录:/xxx/xxx/Editor  和 /Editor 是一样的,无论多少个叫Editor的文件夹都可以.Editor下面放的所有资源文件或者脚本文件都不会被打进发布包中,并且脚本也只能在编辑时使用.一般呢会把一些工具类的脚本放在这里,或者是一些编辑时用的DLL. 比如我们现在要做类似技能编辑器,那么编辑器的代码放在这里是再好不过了,因为实际运行…
linux复制指定目录下的全部文件到另一个目录中复制指定目录下的全部文件到另一个目录中文件及目录的复制是经常要用到的.linux下进行复制的命令为cp.假设复制源目录 为 dir1 ,目标目录为dir2.怎样才能将dir1下所有文件复制到dir2下了如果dir2目录不存在,则可以直接使用cp -r dir1 dir2即可.如果dir2目录已存在,则需要使用cp -r dir1/. dir2如果这时使用cp -r dir1 dir2,则也会将dir1目录复制到dir2中,明显不符合要求.ps:di…
开发过程中一直在用SVN做版本控制,使用Eclipse编译文件后,classes文件中总是有.svn的文件夹,在做提交时有时会报错,这些文件没有什么用,而且影响build的速度. 更恼火的是, 如果一并更新工程,就会在class目录中更新到java文件. 怎样让eclipse编译时候不把.svn目录下的东西都copy到class下去呢?使用编译时过滤选项可以使编译时.svn不移到classess目录中,设置方法: "Project->Properties->Java Build Pa…
在VS2013中新建asp.net webform应用程序,手动添加"APP_Code"文件夹并新建类文件,发现这些类无法在APP_Code文件夹以外被引用. 解决办法: 选中类文件,按F4进入文件属性,将“生成操作-内容”修改为“生成操作-编译”. 据此发现在App_Code下的类文件,“生成操作”默认是“内容”,于是在外部不能被引用,如果新建一个文件夹“Mycode”,新建的类属性中“生成操作”默认是“编译”,没有这个问题.…
今天闲来无事,写了如下程序: package com.xhj.test; import java.io.File; import java.io.FileFilter; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; /** * 将java文件夹下…
原文件 DefaultStaticContentsConventions.cs 可以根据需要自定调整,在代码里改的好处是通用.如果通过在webconfig里设置的话,在非iis环境下,可能会有问题. //添加 自定义的静态文件夹  这样我们就可以不用全放到content里了,下面是源码中的实现. 1 2 3 4 5 6 7 public void Initialise(NancyConventions conventions)       {           conventions.Stat…
这里列举出手游开发中用到了所有特殊文件夹. 1.Editor Editor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor就可以.比如目录:/xxx/xxx/Editor  和 /Editor 是一样的,无论多少个叫Editor的文件夹都可以.Editor下面放的所有资源文件或者脚本文件都不会被打进发布包中,并且脚本也只能在编辑时使用.一般呢会把一些工具类的脚本放在这里,或者是一些编辑时用的DLL. 比如我们现在要做类似技能编辑器,那么编辑器的代码放在这里是再好不过了,因为实际运行…
这里列举出手游开发中用到了所有特殊文件夹. 1.Editor Editor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor就可以.比如目录:/xxx/xxx/Editor  和 /Editor 是一样的,无论多少个叫Editor的文件夹都可以.Editor下面放的所有资源文件或者脚本文件都不会被打进发布包中,并且脚本也只能在编辑时使用.一般呢会把一些工具类的脚本放在这里,或者是一些编辑时用的DLL. 比如我们现在要做类似技能编辑器,那么编辑器的代码放在这里是再好不过了,因为实际运行…
问题记录 mac中,使用vue init webpack project 后,在sublime中打开,但是添加新文件夹和删除,总提示没有权限, 然后用git提交吧 也不行,每次都要sudo 出现的提示如下: Unable to save ~/Documents/GitHub/qunaer/src/pages Error: Permission denied could not lock config file .git/config: Permission denied Unable to wr…
Bin 目录用来存放编译的结果,bin是二进制binrary的英文缩写,因为最初C编译的程序文件都是二进制文件,它有Debug和Release两个版本,分别对应的文件夹为bin/Debug和bin/Release,这个文件夹是默认的输出路径,我们可以通过:项目属性—>配置属性—>输出路径来修改. obj是object的缩写,用于存放编译过程中生成的中间临时文件.其中都有debug和release两个子目录,分别对应调试版本和发行版本,在.NET中,编译是分模块进行的,编译整个完成后会合并为一个…
python的模块,就不得不说包(package),package是module的集合,在一个package中有很多的module, 还是以之前的index.py与baiduHq.py模块为案例,说明包的使用,新建baidu包,切记包与文件夹最明显的 区别是包有__init__,而文件夹没有,见下图 新建baidu和index两个包,分别编写baiduHq.py和index.py 那在index包下的index.py怎么调用baidu包下的baiduHq.py中的函数,类了?见实现的过程…
转载地址:http://www.myxzy.com/post-431.html Windows 8.1/windows 10对比windows 7都有一个变化,打开“这台电脑”(或“我的电脑”)后,“文件夹”显示6个文件夹. 这6个文件夹占用很大的篇幅,也不常用,一般使用向下的箭头隐藏掉这6个文件夹,对于有强迫症的同学来说,最好是删掉. 以下就是通过注册表删除这6个文件夹的教程. 删除方法: 使用注册表删除法,复制粘贴一下内容,保存为reg文件,双击,确定 Windows Registry Ed…
DoTween 仅介绍部分常用用法,代码参上:(其它操作见官网:http://dotween.demigiant.com/documentation.php) using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI;//引用UI using DG.Tweening;//引用DoTween插件 public class DoTweenTest01 : Mo…
assets文件夹是放静态资源:components是放组件:router是定义路由相关的配置:view视图:app.vue是一个应用主组件:main.js是入口文件:…