使用IDEA创建一个spring初始化项目后.默认的配置文件在resources文件夹下. SpringBoot启动时,会扫描application.properties或application.yml文件作为默认的配置文件. 扫描的位置有四种,有不同的优先级. 按照优先级的高低,高优先级的配置内容会覆盖低优先级的配置内容. 具体位置和优先级如下图序号所示 如果你使用的是IDEA,新建的是一个Module.那么需要在Edit Configurations中,选中你需要配置的Module,并做如下…
1.外部配置加载顺序 SpringBoot也可以从以下位置加载配置: 优先级从高到低 高优先级的配置覆盖低优先级的配置,所有的配置会形成互补配置  1.命令行参数 所有的配置都可以在命令行上进行指定 先打包在进行测试 java -jar spring-boot-02-config-02-0.0.1-SNAPSHOT.jar --server.port=8087 --server.context-path=/abc 指定访问的路径 多个配置用空格分开: --配置项=值 -- 由jar包外向jar包…
在网上查询 Bean 的加载顺序时,看到了大量的文章中使用@Order注解的方式来控制 bean 的加载顺序,不知道写这些的博文的同学自己有没有实际的验证过,本文希望通过指出这些错误的使用姿势,让观文的小伙伴可以知道@Order的具体的应用场景 原文地址: SpringBoot系列教程之Bean加载顺序之错误使用姿势辟谣 I. 环境搭建 创建一个 maven 项目,pom 文件如下(具体的项目代码,可以在文末获取) <parent> <groupId>org.springframe…
SpringBoot配置文件可以使用yml格式和properties格式 分别的默认命名为:application.yml.application.properties 存放目录 SpringBoot配置文件默认可以放到以下目录中,可以自动读取到: 项目根目录下 项目根目录中config目录下 项目的resources目录下 项目resources目录中config目录下 读取顺序 如果在不同的目录中存在多个配置文件,它的读取顺序是: 1.config/application.propertie…
1. 若application.yml 和bootStrap.yml 在同一目录下,则bootStrap.yml 的加载顺序要高于application.yml,即bootStrap.yml  会优先被加载. 原理:bootstrap.yml 用于应用程序上下文的引导阶段. bootstrap.yml 由父Spring ApplicationContext加载. •bootstrap.yml 可以理解成系统级别的一些参数配置,这些参数一般是不会变动的.            •applicati…
我们在写程序的时候会碰到各种环境(开发.测试.生产),因而,在我们切换环境的时候,我们需要手工切换配置文件的内容.这大大的加大了运维人员的负担,同时会带来一定的安全隐患. 为此,为了能更合理地重写各属性的值,SpringBoot通过对数据文件的优先级进行定义,定义了不同的加载顺序,从而解决了这个问题. 1 在命令行中传入的参数. 2. SPRING APPLICATION JSON中的属性. SPRING_APPLICATION—JSON是以JSON格式配置在系统环境变量中的内容. 3. jav…
eb.xml中classpath:和classpath*:  有什么区别? classpath:只会到你的class路径中查找找文件; classpath*:不仅包含class路径,还包括jar文件中(class路径)进行查找. 存放位置: 1:src下面 需要在web.xml中定义如下: <context-param> <param-name>contextConfigLocation</param-name> <param-value>classpath…
1. 背景 struts2框架中有两个核心配置文件,其中struts.xml文件主要负责管理应用中的action映射,以及该action包含的result定义等.除此之外,struts2框架还包括一个struts.properties文件,该文件定义了struts2框架的大量属性,开发者可以通过改变这些属性来满足应用的需求. 说明:struts.properties文件中的属性同样也可以在struts.xml文件中配置,只是源于struts配置文件模块化管理思路,将其分文件管理,增加了程序的可读…
1.先把OC的类分清楚各有什么方法 普通类的方法 init initialize: 控制器类的方法 init initialize: initWithCoder: UI控件类的方法 init initialize: initWithCoder: initWithFrame: 2.init方法 每个类被创建的时候就会调用init方法 Person *p1 = [[Person alloc]init];Person *p2 = [[Person alloc]init];Person *p3 = [[…
转载自:http://blog.csdn.net/weisubao/article/details/41012243 (1)创建控制器的3种方式 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { self.window=[[UIWindow alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].b…