三个是处理二进制数据的接口.都是类数组. 1.ArrayBuffer是什么? ArrayBuffer是一个二进制对象(文件,图片等).它指向固定长度的,连续的内存区域. const buffer = new ArrayBuffer(16); // buffer.byteLength === 16 生成16位字节的二进制数据,每一位都默认是0 上面分配了一个长度为16个字节的内存区域,代表16byte的二进制数据.并且默认每bit内容都是0. 1.特点 1)和数组不同,它创建后长度就固定了,不能增…
二进制数组(ArrayBuffer对象.TypedArray视图和DataView视图)是JavaScript操作二进制数据的一个接口.这些对象早就存在,属于独立的规格(2011年2月发布),ES6将它们纳入了ECMAScript规格,并且增加了新的方法. 这个接口的原始设计目的,与WebGL项目有关.所谓WebGL,就是指浏览器与显卡之间的通信接口,为了满足JavaScript与显卡之间大量的.实时的数据交换,它们之间的数据通信必须是二进制的,而不能是传统的文本格式.文本格式传递一个32位整数…
一.概念二进制数组由 ArrayBuffer对象 TypeArray 视图和DataView视图 三部分组成是javascript操作二进制数据的一个接口. 早在2011年2月就已经发布,但是由于ES6 的出现,将这些对象添加了一些新的方法.它是一种类似C语言中直接操作字节的机制. 产生背景这个接口的原始设计目的,与WebGL项目有关.所谓WebGL,就是指浏览器与显卡之间的通信接口,为了满足JavaScript与显卡之间大量的.实时的数据交换,它们之间的数据通信必须是二进制的,而不能是传统的文…
在项目开发中,使用SQL Server存储数据,数据类型image可以保存图片.但是在存储之前需要将图片转化为二进制数组的形式进行赋值. 将图片文件转换为二进制数组 /// <summary> /// 将图片文件转换为二进制数组 /// </summary> /// <param name=”picpath”>图片路径</param> /// <returns>二进制数组</returns> private byte[] GetBin…
//解析post请求数组返回的数组 //解码返回的二进制数组 public string DecodeBytes(byte[] c) { string html = string.Empty; try { byte[] d = c; //Array.Copy(c, 44, d, 0, c.Length - 44); byte[] f = null; using (MemoryStream stream = new MemoryStream()) { using (GZipStream gZipS…
1.Buffer转ArrayBuffer // 实例一 const buf = Buffer.from("this is a test"); console.log(buf); console.log(buf.toString()); var arrayBuf = buf.buffer; // console.log(arrayBuf); 2.ArrayBuffer转Buffer // 实例二 var arrayBuffer = new ArrayBuffer(16); const b…
public static byte[] base64ToImgByteArray(String base64) throws IOException{ sun.misc.BASE64Decoder decoder = new sun.misc.BASE64Decoder(); //因为参数base64来源不一样,需要将附件数据替换清空掉.如果此入参来自canvas.toDataURL("image/png"); base64 = base64.replaceAll("dat…
ArrayBuffer对象:存储二进制数据的一段内存,不能写/读 ,类似数组的对象 只能通过TypedArray视图/DataView视图 读/写 va buf = new ArrayBuffer(32) var dataview = new DataView(buf); dataview.getUint(8) TypedArray视图/DataView视图 区别: TypedArray视图表示一组构造函数: new Int32Array(buf) new Unit8Array(buf) 很多浏…
0.前言 对于前端程序员来说,平时很少和二进制数据打交道,所以基本上用不到ArrayBuffer,大家对它很陌生,但是在使用WebGL的时候,ArrayBuffer无处不在.浏览器通过WebGL和显卡进行通信,它们之间会发生大量的.实时的数据交互,对性能的要求特别高,它们之间的数据通信必须是二进制的才能满足性能要求,而不能是传统的文本格式.文本格式传递一个 32 位整数,两端的 JavaScript 脚本与显卡都要进行格式转化,将非常耗时.类型化数组的诞生就是为了能够让开发者通过类型化数组来操作…
arrayBuffer文档 一个十六进制代表4位,0xF = 1111,0xFF = 1111 1111,八位是1字节,所以通常用两个16进制代表1字节. 假如我申请一个8字节的内存空间,然后初始化为0,大概就这样: 00 00 00 00 00 00 00 00 什么是类型,BYTE(1字节),WORD(2字节),DWORD(4字节),QWORD(8字节) 这种类型是在读/写内存地址时的偏移字节数,当然也可以手动偏移 arrayBuffer 中的Int8是8位也就是BYTE类型,对它进行读写的…