iOS CGContextRef/UIBezierPath(绘图)】的更多相关文章

绘图的底层实现方法 注意:在drawRect方法中系统会默认创建一个上下文(C语言类型)在其他方法中不会有这样一个上下文(可以自己测试) @implementation DrawView //注意,在drawRect方法中系统会默认创建一个上下文(C语言类型) //在其他方法中不会有这样一个上下文(可以自己测试) //下面这个方法中的rect参数会传入当前view的frame - (void)drawRect:(CGRect)rect{ //获取上下文 CGContextRef ctx = UI…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11602.html 在之前的文章中,由于用到过UIBezierPath这个类,所以这里就对这个类进行简单的记录一下,方便自己也方便他人. 使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径,这个类在UIKit中.它是基于Core Graphics对CGPathRef数据类型和path绘图属性的一个封装,所以是需要图形上下文的CGContextRef,所以一般UIBezierPath在drawRect中使用.使用此类可以…
周刊 更多 登录   IOS开发之——绘图(CGContext) 时间 2014-04-21 09:17:43 CSDN博客 原文  http://blog.csdn.net/zhenyu5211314/article/details/24230581 0    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentCont ext(); 设置上下文 1 CGContextMoveToPoint 开始画线 2 CGContextAddLineToPoint 画直线…
Quartz-2D:绘图 一.介绍: •Quartz 2D是一个二维图形绘制引擎,支持iOS环境和Mac OS X环境   •Quartz 2D API可以实现许多功能,如基于路径的绘图.透明度.阴影.颜色管理.反锯齿.PDF文档生成和PDF元数据访问等   •Quartz 2D API是Core Graphics框架的一部分,因此其中的很多数据类型和方法都是以CG开头的.会经常见到Quartz 2D(Quartz)和Core Graphics两个术语交互使用   •Quartz 2D与分辨率和…
最近在网上看到一个很酷的下拉刷新效果(http://iostuts.io/2015/10/17/elastic-bounce-using-uibezierpath-and-pan-gesture/).自己试着实现了一下其中的果冻回弹效果. 效果 DEMO 由于文笔不太好-.- ,建议先下载demo,再结合下面的分析,会好理解点.地址https://github.com/Resory/RYCuteView 逻辑 下图p1,蓝色部分图形是一个CAShapeLayer,他的形状由UIBezierPat…
在上一篇文章中我介绍了 UIBezierPath类 介绍 ,下面这篇文章介绍一下如何通过这个类实现一个简单的随手画画板的简单程序demo,功能包括:划线(可以调整线条粗细,颜色),撤销笔画,回撤笔画,清除画布,橡皮擦.当然也可以扩展其他的功能. 一.首先看看实现划线部分的关键代码吧! - (void) drawRect: (CGRect) rect { //绘制图片 int width = self.pickedImage.size.width; int height = self.picked…
绘图 不必要的效率考虑往往是性能问题的万恶之源. ——William Allan Wulf 在第12章『速度的曲率』我们学习如何用Instruments来诊断Core Animation性能问题.在构建一个iOS app的时候会遇到很多潜在的性能陷阱,但是在本章我们将着眼于有关绘制的性能问题. 软件绘图 术语绘图通常在Core Animation的上下文中指代软件绘图(意即:不由GPU协助的绘图).在iOS中,软件绘图通常是由Core Graphics框架完成来完成.但是,在一些必要的情况下,相…
drawRect 方法的使用 常见图形的绘制:线条.多边形.圆 绘图状态的设置:文字颜色.线宽等 图形上下文状态的保存与恢复 图形上下文栈 Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持IOS和MAC系统 Quartz 2D能完成的工作 绘制图形:线条.三角形.矩形.圆.弧等 绘制文字 绘制.生成图片(图像) 读取.生成PDF 截图.裁剪图片 自定义UI控件 为了便于搭建美观的UI界面,IOS提供了UIKit框架,里面有各种各样的UI控件 UILabel:显示文字 UIImageView:显示图…
0 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 设置上下文 1 CGContextMoveToPoint 开始画线 2 CGContextAddLineToPoint 画直线 4 CGContextAddEllipseInRect 画一椭圆 4 CGContextSetLineCap 设置线条终点形状 4 CGContextSetLineDash 画虚线 4 CGContextAddRect 画一方框 4 CGContextStro…
UIView的drawRect方法 CoreGraphics绘图 综述:描述系统会调用UIView的drawRect方法,所以coreGraphics的所有实现代码放在该函数内,setNeedsDisplay是更新整个视图,setNeedsDisplayInRect是更新视图的一个区域. CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();设置上下文 CGContextMoveToPoint 开始画线 CGContextAddLineToPo…