计算机网络协议(三)——UDP.TCP.Socket 2019年09月04日 11:09:41 to_be_better_one 阅读数 28794 文章标签: 计算机网络UDPTCPSocket 更多 分类专栏: 计算机网络协议   版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/ghw15221836342/article/details/100531810 底层网络知识详解:最重要的…
一.UDP数据报的特点 1.基本特性 UDP是在IP数据报的基础上增加了复用和分用以及差错检测的功能 UDP的主要特点如下: UDP是无连接的:即发送数据之前不需要建立连接 UDP使用尽最大努力交付,不保证可靠交付 UDP面向报文:不会拆分.合并报文. 即在UDP对应用层返回的报文加首部,对IP层提交的报文去首部的过程中,处理的是这个报文的整体,即一次处理一个完整的报文 UDP没有拥塞控制: 即网络的堵塞并不会导致发送UDP数据的一端采取任何措施(比如减慢速度以减轻网络拥塞),这种特性被一些实时…
仍然先把TCP报文段的格式放在这里,然后我们看图说话: TCP报文段也分为首部和数据两部分,首部默认情况下一般是20字节长度,但在一些需求情况下,会使用“可选字段”,这时,首部长度会有所增加. 下面,我们仍然延续讲解IP协议的思路,针对不同的域,分别进行讲解: [源端口]- 16bit 来源处的端口号: [目的端口]- 16bit 目的处的端口号: [序号]- 32bit 每一个TCP报文段都会有一个序号,序号字段的值其实是本报文段所发送的数据的第一个字节的序号.这是因为TCP是面向连接的可靠服…
一.知识准备 1.在linux中,一切皆为文件,所有不同种类的类型都被抽象成文件(比如:块设备,socket套接字,pipe队列) 2.操作这些不同的类型就像操作文件一样,比如增删改查等 二.环境准备 组件 版本 OS CentOS Linux release 7.5.1804 三.tcp socket 文件描述符 ● 当我们建立一条TCP连接时,在linux操作系统中会创建一个socket文件描述符 ● 通过文件描述符就能找到socket的几本信息,比如TCP四元组(client-ip:cli…
一.网络-udp(用户数据报协议) 用户数据报协议 类似写信,不安全,数据有可能丢 1.1 ip地址 注意: IP地址127.0.0.1 ~ 127.255.255.255 用于回路测试 私有ip地址,不在公网中使用 1.2 端口(重点) 端口是通过端口号来标记的,端口号只有整数,范围是从0~65535(2^16) 知名端口:(0~1023)(>1024的随便用) 80端口 分配给 HTTP 服务 21端口 分配给 ftp 服务 动态端口(1024~65535) 1.3 socket简介 1.3…
一.计算机网络的发展历程 1.计算机网络发展 与其说计算机改变了世界,倒不如说是计算机网络改变了世界.彼时彼刻,你我都因网络而有了交集,岂非一种缘分? 计算机与网络发展大致经历如下过程:…
运输层向它上面应用层提供通信服务,它属于面向通信部分的最高层,同时也是用户功能中的最底层. 两个主机进行通信实际上就是两个主机中的应用进程互相通信.应用进程之间的通信又称为端到端的通信. 应用层不同进程的报文通过不同的端口向下交到运输层,再往下就共用网络层提供的服务. 运输层为应用进程之间提供端到端的逻辑通信(但网络层是为主机之间提供逻辑通信).运输层还要对收到的报文进行差错检测. 运输层需要有两种不同的运输协议: (1)用户数据报协议 UDP (User Datagram Protocol)…
先说一下网络的层级:由下往上分为 物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层 1.TCP和UDP TCP:是面向连接的一种传输控制协议.属于传输层协议.TCP连接之后,客户端和服务器可以互相发送和接收消息,在客户端或者服务器没有主动断开之前,连接一直存在属于长连接. 优点:安全.传输数据无大小限制.准确可靠,先发先至 缺点:效率低,不能做离线任务.连接有耗时 UDP:是面向非连接的用户数据报协议.属于传输层协议.所谓的无连接就是在传输数据之前不需要交换信息,没有握手建立连接的过程…
先来回顾一下昨天的内容 网络编程开发架构 B/S C/S架构网卡 mac地址网段 ip地址 : 表示了一台电脑在网络中的位置 子网掩码 : ip和子网掩码按位与得到网段 网关ip : 内置在路由器中的交换机 :能够保证在一个局域网内的机器之间通信路由器 :跨局域网之间的通信 - 路由表 arp协议 ——查询IP地址和MAC地址的对应关系 地址解析协议,即ARP(Address Resolution Protocol),是根据IP地址获取物理地址的一个TCP/IP协议. 主机发送信息时将包含目标I…
目录 UDP 首部结构 主要特点 TCP 首部结构 主要特点 TCP 可靠性实现 停止等待ARQ协议 连续ARQ协议&滑动窗口协议 拥塞控制 TCP 运输连接管理 连接建立:三次握手 连接释放:四次挥手 结语 本文主要目的虽然是为了计网考试而准备的,但是之后会继续更新修改,而且UDP/TCP对我们游戏程序员算是计算机网络基础知识最重要的一块, 所以很有必要记录一下笔记. UDP 首部结构 主要特点 UDP 是无连接的运输层协议(即发送数据之前不需要建立连接). UDP 使用尽最大努力交付,即不保…
网络编程--TCP协议.UDP协议.socket套接字.粘包问题以及解决方法 TCP协议(流式协议) ​ 当应用程序想通过TCP协议实现远程通信时,彼此之间必须先建立双向通信通道,基于该双向通道实现数据的远程交互,该双向通道直到任意一方主动断开才会失效 TCP协议的"三次握手" 和 "四次挥手" 三次握手 建连接 ​ 1.客户端向服务端发送建立连接请求 ​ 2.服务端返回收到请求信息,同时向客户端发送连接请求 ​ 3.客户端接收到服务端发来的请求,返回连接成功给服务…
一.tcp协议 1.1 基本知识 特点: 可靠,慢,全双工通信 建立连接时:三次握手 断开连接时:四次挥手 在建立起连接之后 发送的每一条信息都有回执 为了保证数据的完整性,还有重传机制 长连接:会一直占用双方的端口 IO(input,output)操作,输入和输出是相对内存来说的 write send - output read recv - input 能够传递的数据长度几乎没有限制 应用场景: 文件的上传下载 发送邮件,网盘,缓存电影等 简述三次握手和四次挥手 三次握手 accept接受过…
今日内容 1.TCP协议 协议的特点:三次握手,四次挥手: 2.UDP协议 3.OSI七层模型:每层的物理设备,每一层协议. 4.代码部分: ①介绍socket: ②使用socket完成tcp协议的web通信: ③使用socket完成udp协议的web通信. 1.TCP协议 1.可靠,慢,全双工通信 2.建立连接的时候,三次握手 3.断开连接的时候,四次挥手 4.在建立起连接后 发送的每条信息都有回执 为了保证数据的完整性,还有重传机制 5.长连接:会一直占用双方的端口 6.I/O操作(inpu…
一.HTTP1.0 1.1 2.0和HTTPS 1.HTTP协议是什么? HTTP协议是超文本传输协议的缩写,英文是Hyper Text Transfer Protocol.它是从WEB服务器传输超文本标记语言(HTML)到本地浏览器的传送协议. 超文本传输协议,是一个基于请求与响应,无状态的,应用层的协议,常基于TCP/IP协议传输数据,互联网上应用最为广泛的一种网络协议,所有的WWW文件都必须遵守这个标准. 2.HTTP原理 HTTP是一个基于TCP/IP通信协议来传递数据的协议,传输的数据…
文章转自:https://blog.csdn.net/weixin_43914604/article/details/105516090 学习课程:<2019王道考研计算机网络> 学习目的:利用最省时间的方法学习考研面试中的计算机网络. 1.TCP协议特点 2.TCP报文段的首部格式 TCP传送的数据单元称为报文段.一个TCP报文段分为TCP首部和TCP数据两部分,整个TCP报文段作为IP数据报的数据部分封装在IP数据报中 其首部的前20B是固定的.TCP报文段的首部最短为20B,后面有4N字…
socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用[打开][读写][关闭]模式来操作. socket就是该模式的一个实现,socket是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(打开.读/写IO.关闭). socket和file的区别: 文件是都是在同一台计算机上,两个进程之…
DNS同时占用UDP和TCP端口53是公认的,这种单个应用协议同时使用两种传输协议的情况在TCP/IP栈也算是个另类.但很少有人知道DNS分别在什么情况下使用这两种协议. 先简单介绍下TCP与UDP.     TCP是一种面向连接的协议,提供可靠的数据传输,一般服务质量要求比较高的情况,使用这个协议.UDP---用户数据报协议,是一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务. TCP与UDP的区别:     UDP和TCP协议的主要区别是两者在如何实现信息的可靠传递方面不同.TC…
Python进阶----网络通信基础 ,OSI七层协议() ,UDP和TCP的区别 , TCP/IP协议(三次握手,四次挥手) 一丶CS/BS 架构 C/S: 客户端/服务器    定义:       这里的客户端一般泛指客户端应用程序EXE,程序需要先安装后,才能运行在用户的电脑上对用户的电脑操作系统环境依赖较大    比如:       qq.微信.网盘.优酷这一类是属于需要安装的桌面应用 ​    优点:       安全性高,个性化设置,功能全面,响应速度快    缺点:       开…
day28 C/S B/S架构 C:client 客户端 B:browse浏览器 S:server 服务端 C/S C/S架构:基于客户端与服务端之间的通信 ​ QQ.游戏.皮皮虾 ​ 优点:个性化设置,响应速度快 ​ 缺点:开发成本,维护成本高,占用空间,用户固定 B/S B/S架构:基于浏览器与服务端之间的通信 ​ 谷歌浏览器.360浏览器.火狐浏览器等等 ​ 优点:开发维护成本低,占用空间相对低,用户不固定 ​ 缺点:功能单一,没有个性化设置,响应速度相对慢一些 网络通信原理 网络通信模拟…
开放式系统互联通信参考模型(Open System Interconnection Reference Model,缩写为 OSI),简称为OSI模型(OSI model),一种概念模型,由国际标准化组织提出,一个试图使各种计算机在世界范围内互连为网络的标准框架.定义于ISO/IEC 7498-1. OSI七层网络模型(从下往上): 第1层 物理层 物理层(Physical Layer)在局部局域网上传送数据帧(data frame),它负责管理计算机通信设备和网络媒体之间的互通.包括了针脚.电…
1.网络模型 (1)什么是网络模型 网络编程的本质是两个设备之间的数据交换,当然,在计算机网络中,设备主要指计算机.数据传递本身没有多大的难度,不就是把一个设备中的数据发送给两外一个设备,然后接受另外一个设备反馈的数据. 现在的网络编程基本上都是基于请求/响应方式的,也就是一个设备发送请求数据给另外一个,然后接收另一个设备的反馈. 在网络编程中,发起连接程序,也就是发送第一次请求的程序,被称作客户端(Client),等待其他程序连接的程序被称作服务器(Server).客户端程序可以在需要的时候启…
什么是TCP和UDP,以及二者区别是什么? TCP的全称为传输控制协议.这种协议可以提供面向连接的.可靠的.点到点的通信. UDP全称为用户数据报协议,它可以提供非连接的不可靠的点到多点的通信. 使用TCP还是UDP,那要看你的程序注重哪一个方面,可靠(tcp)还是快速(udp). 1.TCP是面向链接的,虽然说网络的不安全不稳定特性决定了多少次握手都不能保证连接的可靠性,但TCP的三次握手在最低限度上(实际上也很大程度上保证了)保证了连接的可靠性:而UDP不是面向连接的,UDP传送数据前并不与…
一.TCP/IP协议简析TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层:网络层:IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议传输层:TCP协议与UDP协议应用层:FTP.HTTP.TELNET.SMTP.DNS等协议 HTTP是应用层协议,其传输都是被包装成TCP协议传输.可以用SOCKET实现HTTP.SOCKET是实现传输层协议的一种编程API,可以是TCP,也可以是UDP. 二.Socket连接与HTTP连接区别[Socket]由于通常情况下Socket…
一.TCP/IP代表传输控制协议/网际协议,指的是一系列协组. 可分为四个层次:数据链路层.网络层.传输层和应用层. 在网络层:有IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议. 在传输层:中有TCP协议与UDP协议. 在应用层:有FTP.HTTP.TELNET.SMTP.DNS等协议. TCP和UDP使用IP协议从一个网络传送数据包到另一个网络.把IP想像成一种高速公路,它允许其它协议在上面行驶并找到到其它电脑的出口.TCP和UDP是高速公路上的"卡车",它们携带的…
OSI 七层模型 我们一般使用的网络数据传输由下而上共有七层,分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层.应用层,也被依次称为 OSI 第一层.第二层.⋯⋯. 第七层. 如下图: 各层功能简介 1.物理层(Physical Layer) 物理层位于 OSI 参考模型的最低层,它直接面向原始比特流的传输.为了实现原始比特流的物理传输,物理层必须解决好包括传输介质.信道类型.数据与信号之间的转换.信号传输中的衰减和噪声等在内的一系列问题.另外,物理层标准要给出关于物理接口的机械. 电气…
三次握手四次挥手的原理   TCP是面向连接的,无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接.在TCP/IP协议中,TCP 协议提供可靠的连接服务,连接是通过三次握手进行初始化的.三次握手的目的是同步连接双方的序列号和确认号 并交换 TCP窗口大小信息. 1.第一次握手:建立连接.客户端发送连接请求报文段,将SYN位置为1,Sequence Number为x;然后,客户端进入SYN_SEND状态,等待服务器的确认; 2.第二次握手:服务器收到SYN报文段.服务器收到客户端的SY…
通过一段时间对java网络编程相关内容的学习,写下这篇随笔,对这一部分的知识进行梳理和总结. 网络编程 一.网络编程三要素: IP地址:网络会给每个联网的主机分配一个数字的编码地址,该地址就是IP地址(本地回送地址,Localhost:127.0.0.1). IPV4, IPV6 , MAC地址:每个主机在出厂前(网卡),都会被分配一个数字地址,改地址对应所有网卡具有唯一性,就叫做MAC地址(物理地址). 网络端口:每个程序都有一个数字的标示,以使得数据在传输的时候能够识别对应的程序,该数字就叫…
1.1 TCP是什么? TCP是Tranfer Control Protocol的简称,TCP协议是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的运输层通信协议.通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流.发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信,当一个socket(通常都是server socket)等待建立连接时,另一个socket可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起来,它们就可以进行双向数据传输,双方都可以进行发送或接收操作.  首…
Windows Socket+网络      Winsock是 Windows下套接字标准.          Winsock 编程分为UDP[Windows socket + UDP],TCP[Windows socket + TCP]编程.Windows socket 建立在网络基础之上,UDP编程採用用户数据报协议(User Datagram Protocol ,UDP),TCP编程採用传输控制协议(Transmission Control Protocol,TCP).UDP.TCP不同的…
HTTP.TCP.UDP以及SOCKET 一.TCP/IP代表传输控制协议/网际协议,指的是一系列协组. 可分为四个层次:数据链路层.网络层.传输层和应用层. 在网络层:有IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议. 在传输层:中有TCP协议与UDP协议. 在应用层:有FTP.HTTP.TELNET.SMTP.DNS等协议. TCP和UDP使用IP协议从一个网络传送数据包到另一个网络.把IP想像成一种高速公路,它允许其它协议在上面行驶并找到到其它电脑的出口.TCP和UDP是…