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现在进入了实战阶段,使用统计单词个数的实例让我们了解开发和测试Linux驱动程序的完整过程.第一个Linux驱动程序是统计单词个数. 这个Linux驱动程序没有访问硬件,而是利用设备文件作为介质与应用程序交互,应用程序通过向设备文件传递一个由空格分隔的字符串,将每一个被空格隔开的子字符串看作一个单词,然后从设备文件读出来的是该字符串包含的单词个数.在编写此Linux驱动程序前需要做一些准备工作,先使用命令 “# mkdir -p /root/drivers/ch06/word_count # c…
本文转载自:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6568411 在智能手机时代,每个品牌的手机都有自己的个性特点.正是依靠这种与众不同的个性来吸引用户,营造品牌凝聚力和用户忠城度,典型的代表非iphone莫属了.据统计,截止2011年5月,AppStore的应用软件数量达381062个,位居第一,而Android Market的应用软件数量达294738,紧随AppStore后面,并有望在8月份越过AppStore.随着Androi…
本文转载自: 一直在学习驱动,对于下面这篇文章,本人觉得简洁明了,基本符合我们学习驱动的进度与过程,现转发到自己的博客,希望能与更多的朋友分享. 了解Linux驱动程序技巧学习的方法很重要,学习linux操作系统时,你可能会遇到关于驱动方面的问题,这里将介绍学习linux驱动程序的方法,在这里拿出来和大家分享一下. 1.学会写简单的makefile 2.编一应用程序,可以用makefile跑起来 3.学会写linux驱动程序的makefile 4.写一简单char驱动,makefile编译通过,…
一  编写Linux驱动程序 1.建立Linux驱动骨架 Linux内核在使用驱动时需要装载与卸载驱动 装载驱动:建立设备文件.分配内存地址空间等:module_init 函数处理驱动初始化 卸载驱动:删除设备文件.释放内存地址空间等:module_exit函数处理退出 包含这两个函数的两个宏的C程序文件也可看做是Linux驱动的骨架 2.注册和注销设备文件 任何一个Linux驱动都需要有一个设备文件,否则应用程序将无法与驱动程序交互. 建立设备文件:在第一步编写的处理Linux初始化工作的函数…
编写一个Linux的一般步骤: 第1步:建立Linux驱动骨架(装载和卸载Linux驱动) 第2步:注册和注销设备文件 第3步:指定和驱动相关的信息 第4步:指定回调函数 第5步:编写业务逻辑 第6步:编写Makefile文件 第7步:编译Linux驱动程序 第8步:安装和卸载Linux驱动 在编写Makefile文件时obj-m表示将Linux驱动作为模块(.ko文件)编译,而obj-y是将Linux驱动编译进Linux内核:obj-m或obj-y需要使用":="赋值.通过make…
Linux 驱动程序/内核模块/ko文件 一.内核模块加载机制 1.解析 Linux 内核可装载模块的版本检查机制 二.驱动/内核模块 编译 1.The Linux Kernel Module Programming Guide: 2.2. Compiling Kernel Modules 二.问题统计 1.module_layout version incompatibility…
因为项目需要,做了个简单的菜单关联,其实很简单 左侧是个listview 选中的时候刷新右侧关联数据,类似网易新闻选择订阅页面 这里需要注意的是 在点击完左侧菜单列表的时候 直接右侧刷新会不一定出来数据,这个时候 将刷新放到adapter里面处理就可以了 废话不说 直接代码,代码里面有详细备注 // 总数据来源 选中颜色 左右列表适配器 List<TwoListData> twoListDatas = new ArrayList<TwoListData>(); private Co…
(2008-08-08 15:02:19) 转载▼ 标签: it linux kernel driver 分类: Linux 序言设备驱动程序的一个基本功能就是管理和控制设备,同时为用户应用程序提供管理和控制设备的接口.我们前面的“Hello World”驱动程序已经可以提供读写功能了,在这里我们将扩展我们的驱动以支持设备控制接口,在Linux中这个接口是通过ioctl函数来实现的. 设备控制接口(ioctl 函数)回想一下我们在字符设备驱动中介绍的struct file_operations …
一.编写Linux驱动程序的步骤 第1 步:建立Linux 驱动骨架(装载和卸载Linux 驱动) 骨架部分主要是Linux驱动的初始化和退出函数,代码如下: #include <linux/module.h>#include <linux/init .h>#include <linux/kernel.h>#include <linux/fs.h>#include <linux/miscdevice.h>#include <asm/uacc…