C++使用指针的优点】的更多相关文章

使用指针可以带来如下的好处: (1)可以提高程序的编译效率和执行速度,使程序更加简洁. (2)通过指针被调用函数可以向调用函数处返回除正常的返回值之外的其他数据,从而实现两者间的双向通信. (3)利用指针可以实现动态内存分配. (4)指针还用于表示和实现各种复杂的数据结构,从而为编写出更加高质量的程序奠定基础. (5)利用指针可以直接操纵内存地址,从而可以完成和汇编语言类似的工作. (6)跟容易实现函数的编写和调用--------------------- 作者:yan_feifei_1993…
代码1 #include <vector> #include <stdio.h> class A { public: A() { printf("A()/n"); } ~A() { printf("~A()/n"); } A(const A& other) { printf("other/n"); } }; int main() { A a; A b(a); A c = a; return 0; } 执行结果1 A…
#include <vector> #include <stdio.h> class A { public: A() { printf("A()/n"); } ~A() { printf("~A()/n"); } A(const A& other) { printf("other/n"); } }; int main() { A a; A b(a); A c = a; ; } 执行结果1 A() other oth…
C++ 类对象和 指针的区别 C++ 类对象和 指针的区别 转自:http://blog.csdn.net/ym19860303/article/details/8557746 指针的情况 class Test{ public: int a; Test(){ a = ; } }; int main() { Test* t1 = new Test(); t1->a = ; Test* t2 = new Test(); t2->a = ; cout << "&t1:&…
iOS学习(C语言)知识点整理 一.指针 1)概念:存储变量的地址的一个变量. 2) 数据存储类型分析 1.text (代码段) :存储二进制的可执行代码 2.data(初始化的数据段) 存储初始化的全局变量以及初始化的static修饰的变量,分为只读数据段 (如:字符串常量,整型常量)及可读可写数据段,静态存储. 3.data(未初始化的数据段)存储未初始化的全局变量及未初始化的static修饰的变量,静态存储. 4.heap(堆区) 内存使用需要手动申请,手动释放,空间非常大,通常存储大容量…
3.5.1   使用对象作为函数参数,其方法与传递基本类型的变量相同 //例3.21 使用对象作为函数参数 #include<iostream> using namespace std; class A{ public: A(int n) { t = n; } void set_i(int n) { t = n; } int get_i() { return t; } private: int t; }; void sqrt_it(A obj2) //对象obj2作为函数sqrt_it的形参,…
前面已经学习过auto_ptr,这里补充另外一种智能指针,比auto_ptr要更强力更通用的shared_ptr. shared_ptr 简介及使用选择  几乎所有的程序都需要某种形式的引用计数智能指针,这种指针让我们不再需要为两个对象或更多对象共享的对象的生命周期而编写复杂的逻辑(写起来有点绕口),当被共享的对象引用计数降为0时,被共享对象被自动析构. 引用计数指针分为插入式(instrusive)和非插入式(non-instrusive)两种.前者要求它所管理的类提供明确的函数或数据成员用于…
为什么C/C++语言使用指针? 答案:①一方面,每一种编程语言都使用指针.不止C/C++使用指针. 每一种编程语言都使用指针.C++将指针暴露给了用户(程序员),而Java和C#等语言则将指针隐藏起来了. "Everything uses pointers. C++ just exposes them rather than hiding them," It's easier to give someone an address to your home than to give a…
Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址 一个指针变量可以指向任何一个值的内存地址 它指向那个值的内存地址,在 32 位机器上占用 4 个字节,在 64 位机器上占用 8 个字节,并且与它所指向的值的大小无关.当然,可以声明指针指向任何类型的值来表明它的原始性或结构性:你可以在指针类型前面加上 * 号(前缀)来获取指针所指向的内容,这里的 * 号是一个类型更改器.使用一个指针引用一个值被称为间接引用. 当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为 nil.  …
个人原创: 1. 形参:形式上的参数,一般多在函数声明.函数定义的参数上: 2. 实参:实体参数,有实际的值,在运算上被循环使用的值: 3. 按值传参:按值,就是把实际的值传给函数内部: 4. 指针传参:使用指针形式传递参数,把参数的地址传递进去,直接操作地址: 5. 引用传参:只有在C++中才有,C中没有引用传参,其意义就是传递了一个实参的别名,有实参和指针的优点,但没有其占用那么多的内存: 函数之间的数据传递共有三种形式: (1) 按值传递:使用变量名做实参和形参,直观易懂,但效率低: (2…