枚举类 enum,结构体类 struct】的更多相关文章

对比类与结构体 类与结构体有许多的相同点,它们都可以: 定义属性来存储值: 定义方法来提供功能: 定义下标操作: 定义初始化函数: 扩展它的默认的实现: 遵从协议: 类有一些额外的能力,但是结构体没有: 继承: 类型转换可以让你在运行时check.interpret类的实例的类型: 析构函数(Deinitializer): 引用计数允许不止一个指向类实例的引用: 结构体的传递总是复制,不使用引用计数 结构体的成员逐一初始化函数 所有的结构体都有一个自动生成的memberwise initiali…
前言 这一节主要来了解一下类和结构体之间的异同点.以及针对String和StringBuilder的用法.equals和==,其实可以看出很多地方都用到了上一节的值类型和引用类型.堆栈和装箱拆箱操作吧,慢慢的应用于实践,让理论与实践结合起来. 类和结构体 类和结构体的不同点:  1.关键字不同 一个是class,一个是struct 2.类型不同,一个是引用类型,一个是值类型(存储:一个堆区,一个栈区).关于值类型和引用类型以及堆与栈详细可见http://www.cnblogs.com/aehyo…
本章介绍了本书其它部分未涉及到的一些编码和设计原则.包含了一些.NET的应用场景,有些不会造成太大危害,有些则会造成明显的问题.剩下的则根据你的使用方法会产生不同的效果.如果要对本章节出现的原则做一个总结,那就是: 过度的优化会影响代码的抽象 这意味着,当你希望更高的优化性能,你需要了解每个层次代码的实现细节.本章会有很多相关介绍. 类 vs 结构体 类的实例都是在堆上分配的,通过指针的引用进行访问.传递这些对象代价很低,因为它只是一个指针(4或者8直接)的拷贝.然而,对象也有一些固定开销:8或…
一.静态类 静态类是不能实例化的,我们直接使用它的属性与方法,静态类最大的特点就是共享. 探究 public static class StaticTestClass{    public static int n = 0; public static void Add()    {        n++;    }} 网页 P1.aspx 调用 StaticTestClass.Add(),并在页面上输出 n. 网页 P2.aspx 调用 StaticTestClass.Add(),并在页面上输…
1.枚举类型的值,直观易于理解,见词知意. 格式: enum 枚举类名:值类型 { 值1, 值2, 值n } 每个值默认(省略“:值类型”)以int型数据存储,从0开始. 使用格式:枚举类名 变量=枚举类名.值 namespace demo { enum GameState//枚举类GameState(类名) { Start,//每个值默认以int型数据存储,从0开始.修改存储类型格式:enum GameState:byte Pause,//对应1 Sucess,//对应2 Failed//对应…
之前学习swift时的个人笔记,根据github:the-swift-programming-language-in-chinese学习.总结,将重要的内容提取,加以理解后整理为学习笔记,方便以后查询用.详细可以参考the-swift-programming-language-in-chinese,或者苹果官方英文版文档 当前版本是swift2.2 类和结构体 与 Objective-C 语言不同的是,Swift 允许直接设置结构体属性的子属性. 实际上,在 Swift 中,所有的基本类型:整数…
闭包(Closures) 使用过其它语言的应该对代码块并不陌生,Swift中的闭包与C,OC中的Block相似. 表示自包括的函数代码块.能够在代码中传递和使用. 而且能够捕获和存储上下文的变量以及常量值,Swift会为你进行捕获相关的内存操作. 上一篇文章提到的函数.也是一种特殊的闭包.详细在: 全局函数是有名字可是不会捕获不论什么值的闭包. 嵌套函数是有名字且能够捕获域内值的闭包. 闭包表达式是利用轻量级语法写的能够捕获上下文值的匿名闭包. 基本的语法 表达式的一般语法以及简化过程 上面罗列…
原档:https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/ClassesAndStructures.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014097-CH13-ID82 类和结构体是人们构建代码所用的一种通用且灵活的构造体.可以使用完全相同的语法规则来为类和结构体定义属性(常量.变量)和添加方法,从而扩展类和结…
//类和结构体 import UIKit //类和结构体 /* 1.枚举enum.结构体struct和String.Array.Dictionary类型,都属于值传递类型,被赋值给新的常量或变量时传递的是值的拷贝,若声明为常量实例,则不能修改它的属性的值,即使属性为变量 2.类class是引用类型,被赋值时传递的是实例的引用 一.类和结构体对比 Swift 中类和结构体有很多共同点.共同处在于: 定义属性用于存储值 定义方法用于提供功能 定义附属脚本用于访问值 定义构造器用于生成初始化值 通过扩…
这两天突然有人问我  swift里面 类和 结构体  有什么区别? 说实在的本人目前不太看好swift,相信很多人也是,oc 都 很成熟了. 本人目前不打算深入了解swift的原因swift  语言 虽然也已经出来很久了,但是总感觉还有许多东西 不如oc稳定.  每个 版本的 swift  都会有比较大的变动. 所以干脆先等等,等到工作不忙 swift也稳定了,然后再看也不迟. 但是 有些里面已经稳定了的东西可以先作为了解内容.  今天就说下类  和  结构体. http://c.bianche…
类和结构体 本页包括内容: 类和结构体对照 结构体和枚举是值类型 类是引用类型 类和结构体的选择 集合(collection)类型的赋值与复制行为 与其他编程语言所不同的是,Swift 并不要求你为自己定义类和结构去创建独立的接口和实现文件. 你所要做的是在一个单一文件里定义一个类或者结构体.系统将会自己主动生成面向其他代码的外部接口. 注意: 通常一个类的实例被称为对象.然而在Swift 中,类和结构体的关系要比在其他语言中更加的密切.本章中所讨论的大部分功能都能够用在类和结构体上.因此,我们…
Swift_类和结构体 点击查看源码 struct Resolution { var width = 0 var height = 0 } class VideoMode { var resolution = Resolution() var interlaced = false var frameRate = 0.0 var name: String? } ///类和结构体 class ClassesStructures: NSObject { func test() { // self.te…
类和结构体是人们构建代码所用的一种通用且灵活的构造体.为了在类和结构体中实现各种功能,我们必须要严格按照对于常量,变量以及函数所规定的语法规则来定义属性和添加方法. 与其他编程语言所不同的是,Swift 并不要求你为自定义类和结构去创建独立的接口和实现文件.你所要做的是在一个单一文件中定义一个类或者结构体,系统将会自动生成面向其它代码的外部接口. 注意: 通常一个类的实例被称为对象.然而在Swift 中,类和结构体的关系要比在其他语言中更加的密切,本章中所讨论的大部分功能都可以用在类和结构体上.…
目录: 基本 属性 方法 下标 继承 基本 使用class和struct关键字定义类和结构体. ・类是引用类型,结构体和枚举是值类型 ・值类型被赋予给一个变量.常量或被传递给一个函数时,已值拷贝方式传递 ・可以使用 === 或 !== 判断两个类实例引用是否指向同一个类实例 class SomeClass { // 在这里定义类 } struct SomeStructure { // 在这里定义结构体 } 使用类或结构体名称加 ()类创建类或结构体实例,使用 . 操作符引用属性名. 结构体都带有…
与其他编程语言所不同的是,Swift 并不要求你为自定义类和结构去创建独立的接口和实现文件.你所要做的是在一个单一文件中定义一个类或者结构体,系统将会自动生成面向其它代码的外部接口. 注意:通常一个类的实例被称为对象.然而在Swift 中,类和结构体的关系要比在其他语言中更加的密切,本章中所讨论的大部分功能都可以用在类和结构体上.因此,我们会主要使用实例而不是对象. 比较类和结构体 类和结构体都具有以下特性: 定义用于存储值的属性 定义提供特定能力或功能的方法 定义提供使用下标语法访问值的下标…
阅读此文章前,您已经有一定的Object-C语法基础了!) 2014年,Apple推出了Swift,最近开始应用到实际的项目中. 首先我发现在编写Swift代码的时候,经常会遇到Xcode不能提示,卡顿,直接闪退等问题,尤其是在Swift和OC混编时.(不知道其他开发者是否也有这样的经历,但是我相信这样的问题,很快会得到解决) 然后感觉Swift并不像网上很多朋友说的那样简单.有很多细节问题是值得注意的,甚至有很多思路是颠覆了传统的开发语言的!又有很多特性是结合了其他编程语言的优点! Swift…
// '类和结构体' 是人们构建代码所使用的一种通用且灵活的构造体, 我们可以使用完全相同的语法规则来为 '类和结构体' 定义属性 (变量 和 常量) 和添加方法, 从而扩展 类和结构体 的功能 // 与其他编程语言不同的是, Swift 并不要求你为自定义 类和结构去创建独立的接口和实现文件. 你所要做的是在一个单一文件中定义一个 类或是结构体, 系统将会自动生成面向其他代码的外部接口 // 注意 : 通常一个类的实例被称为对象, 然而在 Swift 中, 类和结构体的关系要比在其他语言中要密…
类和结构体是一种多功能且灵活的构造体.通过使用与现存常量 变量 函数完全相同的语法来在类和结构体中定义属性和方法以添加功能. Swift中不需要你为自定义的类和结构体创建独立的结构和实现文件.在Swift中,你在一个文件中定义一个类或者结构体,则系统会自动的生成面向其他代码的外部接口. 注意:一个类的实例通常被称为对象,总之Swift的类和结构体在功能上要比其他语言中的更加相近. 类与结构体的对比 类和结构体的共同之处 1.定义属性来存储变量 2.定义方法用于提供功能 3.定义下表脚本用来允许使…
在C++中,相信不会有太多人去详细考究结构体和类的区别,因为二者关系实在不大.但在Swift中,结构体和类的关系非常大,它们的组成部分都包括:初始化器.实例方法.实例属性.类型属性.类型方法等等:二者也自然有很多的不同点,最大的不同点要数「类是引用类型,结构体是值类型」.本文着重对比阐述类和结构体的本质区别和它们的使用. 类和结构体对比 在Swift中,类和结构体有很多的共同点,包括: Define properties to store values. Define methods to pr…
一.前言 -孤独的路上有梦想作伴,乘风破浪- 二.页面值传递 (1)C#各页面之间可以进行数据的交换和传递,页面之间可根据获取的数据,进行各自的操作(跳转.计算等操作).为了实现多种方式的数据传递,C#提供一下几种方式: 1.Query.String方式 2.Server.Transfer方式 3.Cookie方式 4.Session方式 5.Application方式 (2)实现方式 新建TestTransfer项目,添加TransferOne.aspx页面和TransferTwo.aspx页…
1:类和结构体定义 类和结构体分别通过关键字class 和struct定义. swift的编码风格是类class和结构体struct名字使用大写字母开头的匈牙利表示法,相反的.类的方法和属性则用小写字母开头的匈牙利表示法. 结构体总是通过被复制而进行代码传递的. struct SForm{ var strHello:String = "dsf" func testFunc(iXX:Int)->Int{ } } class CTset{ var strName:String = &…
学习来自<极客学院> import Foundation //1.定义类和结构体 /* [修饰符]calss 类名{ 零到多个构造器 零到多个属性 零到多个方法 零到多个下标 } 修饰符可以是:private public internal final */ /*定义结构体 [修饰符]struct 结构体名{ } 修饰符可以是:private public internal */ /* 定义属性的语法 [修饰符] var或者let 存储属性名:类型名 = 初始值 <就是一般的变量声明和定…
类和结构体有很多共性: 定义属性存储数据 定义方法执行功能处理 定义下标,通过下标访问他们的值 初始化他们的状态 通过扩展(Extension)扩展其功能 遵守协议(Protocol),协议提供一种特定的标准 功能 类比结构体多出的功能: 能够继承另外一个类 能够核对运行期对象的类型 析构对象释放资源 引用计数允许一个类实例有多个引用 类和结构体的定义 定义类和结构体: class SomeClass { // class definition goes here } struct SomeSt…
类和结构体的共同点: 定义属性用于存储值 定义方法用于提供功能 定义附属脚本用于访问值 通过拓展增加默认实现的功能 定义构造器用于生成初始化值 实现协议以提供某种标准功能 类是引用类型 结构体是值类型 类相对于结构体多出的附加功能: 继承允许一个类继承另一个类的特征 类型转换允许在运行时检查和解释一个类实例的类型 解构器允许一个类实例释放任何其所被分配的资源 引用计数允许对一个类的多次引用 类的定义: class CustomClass { // 声明一个类 一般命名都是大写开头 如:Strin…
Swift中的类和结构体定义的语法是非常相似的.类使用class关键词定义类,使用struct关键词定义结构体,它们的语法格式如下: class 类名 { 定义类的成员 } struct 结构体名 { 定义结构体的成员 } 从语法格式上看,Swift中的类和结构体的定义更类似于Java语法,不需要像C++和Objective-C那样把接口部分和实现部分放到不同的文件中. 下面来看一个示例: class Employee {             //定义的类 var no: Int = 0 v…
原文地址:http://www.dnbcw.com/biancheng/c/fvhc81798.html 简介:这是c#类和结构体的关系的详细页面,介绍了和c/c++,有关的知识,谢谢大家的观看!要查看更多有关信息,请点击此处 类:类是 C# 中功能最为强大的数据类型,类也定义了数据类型的数据和行为.然后,程序员可以创建作为此类的实例的对象.结构体:结构体是轻量型的类,使用开销相对于类较小.两者的关系:1.数据类型:类和结构体都是数据类型,类是引用类型,结构体是值类型.2.继承性:类可以继承和被…
结构体 定义: struct Student{ // 定义结构体Student, stu是创建的对象         char a[17]; // 结构体里面可以有多种不同类型的变量         int b;         char c;         double d; }stu; printf("%ld", sizeof(stu)); // 打印的是40 分析: 假设从地址0开始给结构体空间 分配char a[17];(17字节) -> 现在偏移量是17 接下来存in…
原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 类和结构体非常相似,很多情况下没有区别.如果你是设计人员在进行系统设计时候,是将某种类型设计成为类还是结构体? 类和结构体异同: 类和结构体都有如下功能: 定义存储属性 定义方法 定义下标 定义构造函数 定义扩展 实现协议 只有类才有的功能: 能够继承另外一个类 能够核对运行期对象的类型 析构对象释放资源 引用计数允许一个实例有多个引用 选择的原则: 结构体是值类型,每一个实例没有独一无二的标识,下面两个数组实例本质上没有区别,他们可以互相替换. v…
原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 Swift中的类和结构体定义的语法是非常相似的.类使用class关键词定义类,使用struct关键词定义结构体,它们的语法格式如下: class 类名 { 定义类的成员 } struct 结构体名 { 定义结构体的成员 } 从语法格式上看,Swift中的类和结构体的定义更类似于Java语法,不需要像C++和Objective-C那样把接口部分和实现部分放到不同的文件中. 下面来看一个示例: class Employee { //定义的类 var na…
1.类和结构体的定义 <pre name="code" class="html">struct Resolution { var width = 0 var height = 0 } class VideoMode { var resolution = Resolution() var interlaced = false var frameRate = 0.0 var name: String? //值为可选String类型的name } 类:keyw…