我们来说一说TCP神奇的40ms】的更多相关文章

本文由云+社区发表 TCP是一个复杂的协议,每个机制在带来优势的同时也会引入其他的问题. Nagel算法和delay ack机制是减少发送端和接收端包量的两个机制, 可以有效减少网络包量,避免拥塞.但是,在特定场景下, Nagel算法要求网络中只有一个未确认的包, 而delay ack机制需要等待更多的数据包, 再发送ACK回包, 导致发送和接收端等待对方发送数据, 造成死锁, 只有当delay ack超时后才能解开死锁,进而导致应用侧对外的延时高. 其他文字已经介绍了相关的机制, 已经有一些文…
版权声明:本文由安斌原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/186 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community TCP是一个复杂的协议,每个机制在带来优势的同时也会引入其他的问题. Nagel算法和delay ack机制是减少发送端和接收端包量的两个机制, 可以有效减少网络包量,避免拥塞.但是,在特定场景下, Nagel算法要求网络中只有一个未确认的包, 而delay ack机…
评论组件 文档里的评论组件介绍的比较清晰.这里我就挑一个我喜欢的格式展示出来: <div class="ui comments"> <h3 class="ui dividing header">Comments</h3> <div class="comment"> <a class="avatar"> <img src="../images/avata…
关于网络编程中MTU.TCP.UDP优化配置的一些总结 https://www.cnblogs.com/maowang1991/archive/2013/04/15/3022955.html 感谢原作者的内容. 首先要看TCP/IP协议,涉及到四层:链路层,网络层,传输层,应用层.  其中以太网(Ethernet)的数据帧在链路层 IP包在网络层 TCP或UDP包在传输层 TCP或UDP中的数据(Data)在应用层 它们的关系是 数据帧{IP包{TCP或UDP包{Data}}} --------…
首先要看TCP/IP协议,涉及到四层:链路层,网络层.传输层,应用层. 当中以太网(Ethernet)的数据帧在链路层 IP包在网络层 TCP或UDP包在传输层 TCP或UDP中的数据(Data)在应用层 它们的关系是 数据帧{IP包{TCP或UDP包{Data}}} --------------------------------------------------------------------------------- 在应用程序中我们用到的Data的长度最大是多少,直接取决于底层的限…
首先要看TCP/IP协议,涉及到四层:链路层,网络层,传输层,应用层.  其中以太网(Ethernet)的数据帧在链路层 IP包在网络层 TCP或UDP包在传输层 TCP或UDP中的数据(Data)在应用层 它们的关系是 数据帧{IP包{TCP或UDP包{Data}}} ---------------------------------------------------------------------------------在应用程序中我们用到的Data的长度最大是多少,直接取决于底层的限…
磨刀不误砍柴工,让我们从概念入手,逐步深入. 所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求.Socket通讯是我们开发多人在线游戏中的常用通讯方式,它主要有流式Socket(SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM)两种类别,AS3中我们一般使用的是基于TCP的流式socket,因此本文也主要讲解这一种方式.既然这篇文章主要讲解的是流式socke…
传输层协议使用带外数据(out-of-band,OOB)来发送一些重要的数据,如果通信一方有重要的数据需要通知对方时,协议能够将这些数据快速地发送到对方.为了发送这些数据,协议一般不使用与普通数据相同的通道,而是使用另外的通道.linux系统的套接字机制支持低层协议发送和接受带外数据.但是TCP协议没有真正意义上的带外数据.为了发送重要协议,TCP提供了一种称为紧急模式(urgentmode)的机制.TCP协议在数据段中设置URG位,表示进入紧急模式.接收方可以对紧急模式采取特殊的处理.很容易看…
原文见:http://packetlife.net/blog/2010/jun/7/understanding-tcp-sequence-acknowledgment-numbers/ from:https://blog.csdn.net/a19881029/article/details/38091243 如果你正在读这篇文章,很可能你对TCP“非著名”的“三次握手”或者说“SYN,SYN/ACK,ACK”已经很熟悉了.不幸的是,对很多人来说,对TCP的学习就仅限于此了.尽管年代久远,TCP仍…
转载自 http://blog.csdn.net/a19881029/article/details/38091243 序列号为当前端成功发送的数据位数,确认号为当前端成功接收的数据位数,SYN标志位和FIN标志位也要占1位 如果你正在读这篇文章,很可能你对TCP“非著名”的“三次握手”或者说“SYN,SYN/ACK,ACK”已经很熟悉了.不幸的是,对很多人来说,对TCP的学习就仅限于此了.尽管年代久远,TCP仍是一个相当复杂并且值得研究的协议.这篇文章的目的是让你能够更加熟练的检查Wiresh…
在学习三次握手的时候,我们知道其中有seq.ack两个序列号. 如果不仔细了解,那么可能只知道发回去的时候要加一. 下文将着重介绍,关于序列号的传输过程. 最关键的一句话:序列号为当前端成功发送的数据位数,确认号为当前端成功接收到的数据位数,SYN标志位和FIN标志位也要占1位 转自:http://blog.csdn.net/a19881029/article/details/38091243 原文见:http://packetlife.net/blog/2010/jun/7/understan…
TCP和UDP是两个传输层协议,广泛应用于网络中不同主机之间传输数据.对任何程序员来说,熟悉TCP和UDP的工作方式都是至关重要的.这就是为什么TCP和UDP是一个流行的Java编程面试问题.我曾经在各种不同的Java面试中见过这个问题,尤其是对服务器端Java开发人员的面试.由于FIX(金融信息交换)协议也是一个基于TCP协议,一些投资银行,对冲基金,和交换解决方案提供商也在寻找有良好的TCP和UDP的知识的Java开发人员.为高速电子交易平台编写FIX引擎和服务器端组件需要能够对数据结构.算…
The TCP/IP Guide [Page 39] The TCP/IP Guide: Introduction and "Guide to The Guide" | 第1章 概述和导言 Chances are pretty good that even before you started reading this Guide, you had heard of "TCP/IP" -- even if you didn't know exactly what i…
关于在IOS下使用Socket进行通讯的技术文章也许诺很久了,今日又是一个还债的日子,网上虽然很多介绍过AsyncSocket或GCDAsyncSocket的文章,但其实就那么一两篇大部分都是转载,于是我义正言辞.慷慨激昂的批判他们这种不负责任的态度,学习,不是给自己学的,是要和大家分享的.技术的共享有利于整体行业的进步,也可以使自身更深入全面的了解. 之前的文章中我们讲到过TCP通讯协议,并且也对其进行了较为详细的介绍和描述,关于TCP通讯的原理此处我们不再赘述,如有需要的看官可自行翻阅本人所…
我们一直认为,HTTP连接分为长连接和短连接,而我们现在常用的都是HTTP1.1,因此我们用的都是长连接. 这句话其实只对了一半,我们现如今的HTTP协议,大部分都是1.1的,因此我们平时用的基本上都是长连接.但是前半句是不对的,HTTP协议根本没有长短连接这一说,也正因为误解了这个,导致LZ对于长连接一直不明不白,始终不得其要领,具体下面一段会说到. 网络上很多文章都是误人子弟,根本没有说明白这个概念.这里LZ要强调一下,HTTP协议是基于请求/响应模式的,因此只要服务端给了响应,本次HTTP…
福利 => 每天都推送 欢迎大家,关注微信扫码并加入我的4个微信公众号:   大数据躺过的坑      Java从入门到架构师      人工智能躺过的坑         Java全栈大联盟        每天都有大量的学习视频资料和精彩技术文章推送... 人生不易,唯有努力.        百家号 :九月哥快讯               快手号:  jiuyuege   不多说,直接上干货! TCP和UDP是两个传输层协议,广泛应用于网络中不同主机之间传输数据.对任何程序员来说,熟悉TCP和…
http://www.cnblogs.com/lwzz/archive/2011/07/03/2096963.html TCP是一种流协议(stream protocol).这就意味着数据是以字节流的形式传递给接收者的,没有固有的"报文"或"报文边界"的概念.从这方面来说,读取TCP数据就像从串行端口读取数据一样--无法预先得知在一次指定的读调用中会返回多少字节(也就是说能知道总共要读多少,但是不知道具体某一次读多少). 为了说明这一点,我们假设在主机A和主机B的应…
点击阅读原译文 原文见:http://packetlife.net/blog/2010/jun/7/understanding-tcp-sequence-acknowledgment-numbers/ 如果你正在读这篇文章,很可能你对TCP"非著名"的"三次握手"或者说"SYN,SYN/ACK,ACK"已经很熟悉了.不幸的是,对很多人来说,对TCP的学习就仅限于此了.尽管年代久远,TCP仍是一个相当复杂并且值得研究的协议.这篇文章的目的是让你能够…
原文链接:https://fuckcloudnative.io/posts/deploy-k3s-cross-public-cloud/ TCP 重置攻击 是使用一个单一的数据包来执行的,只有几个字节大小.攻击者制作并发送一个伪造的 TCP 重置包来干扰用户和网站的连接,欺骗通信双方终止 TCP 连接.我们伟大的 xx 长城便运用了这个技术来进行 TCP 关键字阻断. 理解 TCP 重置攻击并不需要具备深厚的网络知识功底,只需要一台笔记本就可以对自己进行模拟攻击.本文将会带你了解 TCP 重置攻…
网络协议: TCP/IP 和UDP/IP TCP/IP TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)是一种可靠的网络数据传输控制协议.定义了主机如何连入因特网以及数据如何在他们之间传输的标准. TCP/IP协议参考模型把所有TCP/IP系列协议归类到四个抽象层中: 每一个抽象层建立在低一层提供的服务上,并且为高一层提供服务 ICMP:控制报文协议 IGMP:internet组管理协议 ARP:地址解析协议 RARP:反向地址转化协…
计算机网络要点---TCP 浏览器在通过域名通过dns服务器找到你的服务器外网ip,将http请求发送到你的服务器,在tcp3次握手之后(http下面是tcp/ip),通过tcp协议开始传输数据,你的服务器得到请求后,开始提供服务,接收参数,之后返回你的应答给浏览器,浏览器再通过content-type来解析你返回的内容,呈现给用户.下面来说一下,TCP协议: 1.TCP协议 客户端与服务器之间数据的发送和返回的过程当中需要创建一个叫TCP connection的东西: 由于TCP不存在连接的概…
网络程序设计调研报告 TCP/IP协议栈在Linux内核中的运行时序分析 姓名:柴浩宇 学号:SA20225105 班级:软设1班 2021年1月 调研要求 在深入理解Linux内核任务调度(中断处理.softirg.tasklet.wq.内核线程等)机制的基础上,分析梳理send和recv过程中TCP/IP协议栈相关的运行任务实体及相互协作的时序分析. 编译.部署.运行.测评.原理.源代码分析.跟踪调试等 应该包括时序图 目录 1 调研要求 2 目录 3 Linux概述 3.1 Linux操作…
以下内容是"The Performance of Open Source Applications" (POSA)的草稿, 也是The Architecture of Open Source Applications的后继者. POSA囊括了一批针对性能的优化和设计,以及开发过程中的性能管理等内容的论文,预计在2013年春天发售[译注:国内有得等了]. By Ilya Grigorik on January 31, 2013 (翻译:Horky [http://blog.csdn.ne…
简介 Nagle算法是以他的发明人John Nagle的名字命名的,它用于自动连接许多的小缓冲器消息:这一过程(称为nagling)通过减少必须发送包的个数来增加网络软件系统的效率.Nagle算法于1984年定义为福特航空和通信公司IP/TCP拥塞控制方法,这使福特经营的最早的专用TCP/IP网络减少拥塞控制,从那以后这一方法得到了广泛应用.Nagle的文档里定义了处理他所谓的小包问题的方法,这种问题指的是应用程序一次产生一字节数据,这样会导致网络由于太多的包而过载(一个常见的情况是发送端的"糊…
小结: 1. 小文件存储于一个文件中: 在内部,磁盘缓存(disk cache)实现了它自己的一组数据结构, 它们被存储在一个单独的缓存目录里.其中有索引文件(在浏览器启动时加载到内存中),数据文件(存储着实际数据,以及HTTP头以及其它信息).比较有趣 的是,16KB以下的文件存储于共同的数据块文件中(data block-files,即小文件集中存储于一个大文件中),其它较大的文件才会存储到自己专属的文件中.最后,磁盘缓存的淘汰策略是维护一个LRU,通 过比如访问频率和资源的使用时间(age…
当有一个TCP数据段不足MSS,比如要发送700Byte数据,MSS为1460Byte的情况.nagle算法会延迟这个数据段的发送,等待,直到有足够的数据填充成一个完整数据段.也许有人会问,这有什么影响呢?没有太大的影响,总体上来说,这种措施能节省不必要的资源消耗.但是要发送的总体数据很小时,这种措施就是拖后腿了.比如,用户请求一个网页,大约十几KB的数据,TCP先发送了八九个数据包,剩下几百字节一直不发送,要等到另一个RTT才发送,这时候前面发送数据的ACK已经返回了.这样的用户体验是很不好的…
以下内容是"The Performance of Open Source Applications" (POSA)的草稿, 也是The Architecture of Open Source Applications的后继者. POSA囊括了一批针对性能的优化和设计,以及开发过程中的性能管理等内容的论文,预计在2013年春天发售[译注:国内有得等了]. By Ilya Grigorik on January 31, 2013 (翻译:Horky [http://blog.csdn.ne…
小结: 1. 小文件存储于一个文件中: 在内部,磁盘缓存(disk cache)实现了它自己的一组数据结构, 它们被存储在一个单独的缓存目录里.其中有索引文件(在浏览器启动时加载到内存中),数据文件(存储着实际数据,以及HTTP头以及其它信息).比较有趣 的是,16KB以下的文件存储于共同的数据块文件中(data block-files,即小文件集中存储于一个大文件中),其它较大的文件才会存储到自己专属的文件中.最后,磁盘缓存的淘汰策略是维护一个LRU,通 过比如访问频率和资源的使用时间(age…
有一点我们必须承认,大多数web应用程序都离不开session的使用.这篇文章将会结合php以及http协议来分析如何建立一个安全的会话管理机制   我们先简单的了解一些http的知识,从而理解该协议的无状态特性.然后,学习一些关于cookie的基本操作.最后,我会一步步阐述如何使用一些简单,高效的方法来提高你的php应用程序的安全性以及稳定行. 我想大多数的php初级程序员一定会认为php默认的session机制的安全性似乎是有一定保障的,事实恰好相反 – php团队只是提供了一套便捷的ses…
有一点我们必须承认,大多数web应用程序都离不开session的使用.这篇文章将会结合php以及http协议来分析如何建立一个安全的会话管理机制.我们先简单的了解一些http的知识,从而理解该协议的无状态特性.然后,学习一些关于cookie的基本操作.最后,我会一步步阐述如何使用一些简单,高效的方法来提高你的php应用程序的安全性以及稳定行. 我想大多数的php初级程序员一定会认为php默认的session机制的安全性似乎是有一定保障的,事实恰好相反 – php团队只是提供了一套便捷的sessi…