1.System V IPC System V中引入的几种新的进程间通信方式,消息队列,信号量和共享内存,统称为System V IPC,其具体实例在内核中是以对象的形式出现的,称为IPC 对象,每个IPC对象在内核中都有一个唯一的标识符.这个标识符的唯一性在同一类IPC中成立,不同IPC的标识符可以相同.IPC对象三个知识点差不多,有一个数据结构,还有各自的使用的函数,这里只以消息队列为例,信号量和共享内存大家自己去看咯. IPC对象在程序中是使用关键字key来访问,服务端和客户端用的关键字必…
1.什么是有名管道?为什么有了管道还需要有名管道? 有名管道是解决管道不能提供非父子进程间通信的缺陷.管道在Linux系统内部是以文件节点(inode)的形式存在,但由于其对外的不可见性(“无名”性),就无法创建新的句柄对其进行访问.而有名管道则以一种特殊的设备文件的形式存在于文件系统中,这样,有名管道不仅有了管道的通信功能,还具备普通文件的优点,也就是可以被对个进程共享,可以长期存在等. 2.有名管道的创建 有名管道是文件系统中的文件节点,可以通过建立文件节点的方式创建有名管道,可以用命令 #…
1.进程和程序 程序是一个可执行文件,而一个进程是一个执行中的程序实例.一个进程对应于一个程序的执行,进程是动态的,程序是静态的,多个进程可以并发执行同一个程序.比如几个用户可以同时运行一个编辑程序,每个用户对此程序的执行均作为一个单独的进程. 2.进程控制的系统调用一个进程可以启动另一个进程,进程之间形成层次结构,而进程树的顶端是一个控制进程,一个名为Init的程序的执行,该进程是所有用户进程的祖先.主要的系统调用有 fork()   通过复制调用进程来建立新的 进程,是最基本的进程建立操作…
由于网络编程是很重要的一块,自己这一块也比较欠缺,只知道一些皮毛,从今天开始系统学习<Linux网络编程>一书,全书分为十四个章节: 第一章   概论   P1-16 第二章   UNIX/LINUX模型 P17-20 第三章   进程控制  P22-50 第四章   进程间通信 P50-120 第五章  通信协议简介 P120-P135 第六章  Berkeley套接字 P136-P205 第七章 网络安全性 P206-220 第八章  Ping例程 P221-P222 第九章  TFTP例…
转载自:https://blog.csdn.net/lianghe_work/article 一.网络应用层编程   1.Linux网络编程01——网络协议入门 2.Linux网络编程02——无连接和面向连接的区别 3.Linux网络编程03——字节序和地址转换 4.Linux网络编程04——套接字 5.Linux网络编程05——C/S与B/S架构的区别 6.Linux网络编程06——UDP协议编程 7.Linux网络编程07——广播 8.Linux网络编程08——多播 9.Linux网络编程0…
在前面已经学习了System v相关的IPC,今天起学习posix相关的IPC,关于这两者的内容区别,简单回顾一下: 而今天先学习posix的消息队列,下面开始: 接下来则编写程序来创建一个posix消息队列: 下面来编译运行一下: 这是为什么呢?其实在man帮助中有说明: 所以,修改一下Makefile文件,加上这个链接选项: 再来运行一下: posix消息队列创建成功了,下面来查看一下: 这是为什么呢?原因是由于ipcs只能查看System v创建的消息队列,而poix创建的消息队列不能通过…
该书提前看完了,重点看了第四章和第六章,第七章以后只是大致浏览了一下,如果以后工作中涉及这一块再仔细研究一下,大概花了二十天的样子,主要了解了进程间的通信方式.socket编程以及五种I/O模式,看的过程中只是了解了基本概念,还没有实战经验,只看一遍书是不可能完全掌握的,重在了解基本概念,以后看到就不那么陌生了,更有亲近感,在此结贴了,后续打算学习一下设计模式了,加油,非计算机科班出身,知识面还需要不断扩展.…
Posix消息队列可以认为是一个消息链表. 有足够写权限的线程可以往队列中放置消息, 有足够读权限的线程可以从队列中取走消息 在某个进程往一个队列写入消息前, 并不需要另外某个进程在该队列上等待消息的到达. 这跟管道和FIFO是相反的, 因为对于管道,FIFO来说, 除非读出者已经存在, 光有写入者是没有意义的.一个进程在往某消息队列写入消息后, 终止进程. 另一个进程某时刻读出该消息;然而对于管带或FIFO而言, 当管道或FIFO的最后一次关闭发生时,仍在管道或FIFO中的数据将被抛弃 消息队…
从今天开始,正式进入MiniFtp的代码编写阶段了,好兴奋,接下来很长一段时间会将整个实现过程从无到有一点点实现出来,达到综合应用的效果,话不多说正入正题: 这节主要是将基础代码框架搭建好,基于上节介绍的系统逻辑结构,首先建立主控模块: 在学习网络编程时积累了不少的工具代码,所以可以将其整合到系统工具模块: sysutil.h: #ifndef _SYS_UTIL_H_ #define _SYS_UTIL_H_int getlocalip(char *ip); void activate_non…
对于使用过程中并发.通过实现更轻量级线程. 每个线程都是一个独立的逻辑流. 主题是CPU在执行调度的最小独立单位,这个过程是资源分配单元.当然,这是在微内核操作系统说.总之,这是唯一的一个操作系统内核提供了最重要的OS服务,许多人看点击打开链接 每一个线程有它自己的线程上下文.包含一个唯一的线程ID(linux上实现为unsigned long),栈,栈指针.程序计数器.通用目的寄存器和条件码,还有自己的信号掩码和优先级.同一个进程里的线程共享这个进程的整个虚拟地址空间,包含可运行的程序文本.程…