deque源码1(deque概述.deque中的控制器) deque源码2(deque迭代器.deque的数据结构) deque源码3(deque的构造与内存.ctor.push_back.push_front) deque源码4(deque元素操作:pop_back.pop_front.clear.erase.insert) deque概述 vector是单向开口的连续性线性空间,deque则是一种双开的连续性空间,即两边都可以进行插入和删除操作(vector也可进行头部的删除.插入操作,但效…
deque源码1(deque概述.deque中的控制器) deque源码2(deque迭代器.deque的数据结构) deque源码3(deque的构造与内存.ctor.push_back.push_front) deque源码4(deque元素操作:pop_back.pop_front.clear.erase.insert) pop_back()函数如下: void pop_back(){ if(finish.cur!=finish.first){ //最后缓冲区至少有一个元素 --finis…
deque源码1(deque概述.deque中的控制器) deque源码2(deque迭代器.deque的数据结构) deque源码3(deque的构造与内存.ctor.push_back.push_front) deque源码4(deque元素操作:pop_back.pop_front.clear.erase.insert) deque的构造与内存 deque自行定义了两个专属的空间配置器: protected: typedef simple_alloc<value_type,Alloc>…
deque源码1(deque概述.deque中的控制器) deque源码2(deque迭代器.deque的数据结构) deque源码3(deque的构造与内存.ctor.push_back.push_front) deque源码4(deque元素操作:pop_back.pop_front.clear.erase.insert) deque的迭代器 deque是分段连续空间,维持其"整体连续"的假象任务,落在了迭代器的operator++和operator--两个运算子身上. 对于ope…
老李推荐:第1章3节<MonkeyRunner源码剖析>概述:架构   原理架构 MonkeyRunner使用起来非常的简单,只需要导入以下几个类基本上就能满足测试脚本编写的需求,比如: monkeyrunner.jar库的MonkeyRunner monkeyrunner.jar库的MonkeyDevice monkeyrunner.jar库的MonkeyImage 如果你想使用MonkeyRunner的控件相关的功能来让自己的代码可扩展性和可移植性更好,那么你也只需额外用上下面几个类就基本…
老李推荐:第1章2节<MonkeyRunner源码剖析>概述:边界   边界 怎么样才算分析清楚一个事物的原理是什么呢?就以前面提到的<LINUX内核源代码情景分析>为例子,分析到什么程度算是把Linux内核给分析清楚呢?一个操作系统内核的原理无非是要描述清楚这几个核心是如何工作的: 进程管理和CPU调度 设备驱动 文件系统 那么它会去分析CPU的电路是怎么实现的吗?或者它会去分析一个iSCSI的HBA卡的固件代码是怎么实现的吗?都不会,因为它超出了该书的边界.对于CPU这个例子,…
老李推荐: 第1章1节<MonkeyRunner源码剖析>概述:前言   前言 相信大家做过安卓移动平台UI自动化开发的必然会用过,至少听过MonkeyRunner这个名字.MonkeyRunner是一个针对安卓平台的UI自动化测试框架,这个框架的其中一个但绝不是唯一的优点是支持用当今非常流行和高效的Python语言来进行脚本开发.同时,它相比Instrumentation框架或者基于Instrumentation的自动化测试框架最大的优点之一就是可以跨应用测试. 这本书不会有什么序言或者致谢…
死磕hyperledger fabric源码|Order节点概述 文章及代码:https://github.com/blockchainGuide/ 分支:v1.1.0 前言及源码目录 Orderer排序节点这块内容主要包括了节点启动流程.Broadcast广播交易服务.Orderer共识排序服务以及Deliver区块分发服务.其相关源码目录文件如下: /orderer |-common ​ |-blockcutter:交易切割打包模块 ​ |-bootstrap:引导启动模块,生成创世块 ​…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 开篇废话: 这个项目准备分四部分介绍: 一:创建可旋转的"3D球":3D语音天气球(源码分享)--创建可旋转的3D球 二:通过天气服务,从网络获取时实天气信息并动态生成"3D球":3D语音天气球(源码分享)--通过天气服务动态创建3D球 三:Android语音服务和Unity的消息传递:3D语音天气球(源码分享)--在Unity中使用Android语音服务…
Hbase源码分析:Hbase UI中Requests Per Second的具体含义 让运维加监控,被问到Requests Per Second(见下图)的具体含义是什么?我一时竟回答不上来,虽然大概知道它是指每秒Region Server的请求数,但是具体是怎么算的呢,不清楚.于是决定通过研究源码深入了解下.下面便记录了这个过程. 1,先在代码库中全局搜索Requests Per Second关键字,发现在几个jamon结尾的文件找到了.于是google了一下,这个到底是什么东东,发现是一个…