Ioc模式和MEF】的更多相关文章

IOC模式 Ioc模式(又称DI:Dependency Injection 依赖注射). 分离关注( Separation of Concerns : SOC)是Ioc模式和AOP产生最原始动力,通过功能分解可得到关注点,这些关注可以是 组件Components, 方面Aspects或服务Services. 从GoF设计模式中,我们已经习惯一种思维编程方式:Interface Driven Design 接口驱动,接口驱动有很多好处,可以提供不同灵活的子类实现,增加代码稳定和健壮性等等,但是接口…
[.net 面向对象程序设计深入](26)实战设计模式——使用IoC模式(控制反转或依赖注入)实现松散耦合设计(1) 1,关于IOC模式 先看一些名词含义: IOC: Inversion of control 控制反转,简称 DI: Dependency Injection 依赖注入,简称 DIP: 依赖倒置原则 一种软件架构设计的原则(抽象概念),“设计模式使用场景及原则”一篇中介绍过设计模式的几种原则之一. IoC容器:依赖注入的框架,用来映射依赖,管理对象创建和生存周期(DI框架). (1…
[.net 面向对象程序设计深入](31)实战设计模式——使用IoC模式(控制反转或依赖注入)实现松散耦合设计(1) 1,关于IOC模式 先看一些名词含义: IOC: Inversion of control 控制反转,简称 DI: Dependency Injection 依赖注入,简称 DIP: 依赖倒置原则 一种软件架构设计的原则(抽象概念),“设计模式使用场景及原则”一篇中介绍过设计模式的几种原则之一. IoC容器:依赖注入的框架,用来映射依赖,管理对象创建和生存周期(DI框架). (1…
1.依赖 依赖就是有联系,有地方使用到它就是有依赖它,一个系统不可能完全避免依赖.如果你的一个类或者模块在项目中没有用到它,恭喜你,可以从项目中剔除它或者排除它了,因为没有一个地方会依赖它.下面看一个简单的示例: /// <summary> /// 用户播放媒体文件 /// </summary> public class OperationMain { public void PlayMedia() { MediaFile _mtype = new MediaFile(); Pla…
研究了下,有几篇博客确实已经说得很清楚了 1.IoC模式:http://www.cnblogs.com/qqlin/archive/2012/10/09/2707075.html  这篇博客是通过一个播放器的例子来说明什么是依赖,依赖倒置,控制反转(IOC),最后实现依赖注入.通过Unity实现IOC容器.不错的一个例子 2.深入理解DIP.IoC.DI以及IoC容器 这个算是最通俗易懂的,手动实现了IOC容器  由浅入深 3.理解依赖注入(IOC)和学习Unity 这个也不错,特别最后介绍的挺…
IoC模式 1.依赖 依赖就是有联系,有地方使用到它就是有依赖它,一个系统不可能完全避免依赖.如果你的一个类或者模块在项目中没有用到它,恭喜你,可以从项目中剔除它或者排除它了,因为没有一个地方会依赖它.下面看一个简单的示例: /// <summary> /// 用户播放媒体文件 /// </summary> public class OperationMain { public void PlayMedia() { MediaFile _mtype = new MediaFile(…
1.依赖 依赖就是有联系,有地方使用到它就是有依赖它,一个系统不可能完全避免依赖.如果你的一个类或者模块在项目中没有用到它,恭喜你,可以从项目中剔除它或者排除它了,因为没有一个地方会依赖它.下面看一个简单的示例: /// <summary> /// 用户播放媒体文件 /// </summary> public class OperationMain { public void PlayMedia() { MediaFile _mtype = new MediaFile(); Pla…
IoC模式 1.依赖 依赖就是有联系,有地方使用到它就是有依赖它,一个系统不可能完全避免依赖.如果你的一个类或者模块在项目中没有用到它,恭喜你,可以从项目中剔除它或者排除它了,因为没有一个地方会依赖它.下面看一个简单的示例: /// <summary> /// 用户播放媒体文件 /// </summary> public class OperationMain { public void PlayMedia() { MediaFile _mtype = new MediaFile(…
  1.依赖 依赖就是有联系,有地方使用到它就是有依赖它,一个系统不可能完全避免依赖.如果你的一个类或者模块在项目中没有用到它,恭喜你,可以从项目中剔除它或者排除它了,因为没有一个地方会依赖它.下面看一个简单的示例: /// <summary> /// 用户播放媒体文件 /// </summary> public class OperationMain { public void PlayMedia() { MediaFile _mtype = new MediaFile(); P…
转自:http://www.cnblogs.com/qqlin/archive/2012/10/09/2707075.html,写的很好,用C#代码解释控制反转,然后更进一步,提到依赖注入是控制反转的具体实现.其实原理和java的一模一样. IoC模式 1.依赖 依赖就是有联系,有地方使用到它就是有依赖它,一个系统不可能完全避免依赖.如果你的一个类或者模块在项目中没有用到它,恭喜你,可以从项目中剔除它或者排除它了,因为没有一个地方会依赖它.下面看一个简单的示例: /// <summary> /…
理解IOC inversion of control  控制反转  与  DI   Dependency Injection  依赖注入概念之前,我们需要知道在一个系统的设计过程中,降低各模块之间的相互依赖,达到高内聚低耦合,是判断设计好坏的标准: 所以Robert Martin大师提出了面向对象设计原则----依赖倒置原则: A. 上层模块不应该依赖于下层模块,它们共同依赖于一个抽象. B. 抽象不能依赖于具象,具象依赖于抽象  这其实就是要求系统设计中面向接口编程思想的一种表达,而IOC模式…
刚刚接触laravel,对于laravel的服务容器不是很理解.看了<Laravel框架关键技术解析>和网上的一些资料后对于服务容器有了一些自己的理解,在这里分享给大家 1.依赖 IoC模式主要是用来解决系统组件之间相互依赖关系的一种模式.那么什么是依赖呢?下面给出依赖的实例 <?php //设计公共接口 interface Go_To_School { public function go(); } //实现交通工具类 class Foot implements Go_To_Schoo…
1.依赖 依赖就是有联系,有地方使用到它就是有依赖它,一个系统不可能完全避免依赖.如果你的一个类或者模块在项目中没有用到它,恭喜你,可以从项目中剔除它或者排除它了,因为没有一个地方会依赖它.下面看一个简单的示例: /// <summary> /// 用户播放媒体文件 /// </summary> public class OperationMain { public void PlayMedia() { MediaFile _mtype = new MediaFile(); Pla…
1.IoC模式:http://www.cnblogs.com/qqlin/archive/2012/10/09/2707075.html 通过Unity实现IOC容器. 2.深入理解DIP.IoC.DI以及IoC容器 3.理解依赖注入(IOC)和学习Unity 4.你真的了解Ioc与AOP吗? 5.[调侃]IOC前世今生 6.Unity系列 Unity(一):从ObjectBuilder说起 Unity(二):Unity是什么? Unity(三):快速入门 Unity(四):使用场景Ⅰ:建立类型…
IOC英文为 Inversion of Control,即反转模式,这里有著名的好莱坞理论:你呆着别动,到时我会找你.Ioc模式是解决调用者和被调用者之间关系的模式,可以有效降低软件的耦合度,并适合团队开发,使用这种模式需要首先设计一个好的框架,也可以称之为IoC容器(可能这样的说法在Java世界更Cool J).其实Windows内部就存在这样的模式,称之为Callback(回调),在Delphi 的源代码中也有很多这样的方式.看一个例子:        可以打开下面两个文件        $…
正如我们在<依赖注入:控制反转>提到过的,很多人将IoC理解为一种"面向对象的设计模式",实际上IoC不仅与面向对象没有必然的联系,它自身甚至算不上是一种设计模式.一般来讲,设计模式提供了一种解决某种具体问题的方案,但是IoC既没有一个针对性的问题领域,其自身也没有提供一种可操作性的解决方案,所以我们更加倾向于将IoC视为一种设计原则.很多我们熟悉的设计模式背后都采用了IoC原则,接下来我们就来介绍几种典型的"设计模式". 一.模板方法 提到IoC,很多…
原文:[ASP.NET Core 3框架揭秘] 依赖注入:IoC模式 正如我们在<依赖注入:控制反转>提到过的,很多人将IoC理解为一种“面向对象的设计模式”,实际上IoC不仅与面向对象没有必然的联系,它自身甚至算不上是一种设计模式.一般来讲,设计模式提供了一种解决某种具体问题的方案,但是IoC既没有一个针对性的问题领域,其自身也没有提供一种可操作性的解决方案,所以我们更加倾向于将IoC视为一种设计原则.很多我们熟悉的设计模式背后都采用了IoC原则,接下来我们就来介绍几种典型的“设计模式”.…
控制反转Inversion of Control DI和IoC几乎都是成对出现的,我们在理解依赖注入之前首先要弄明白什么是IoC,也就是控制反转,体现的就是控制权的转移,即控制权原来在A中,现在需要B来接管.那么在软件中是如何实现的.通过一个例子来说明传统设计在采用IoC之后是如何实现反转的. 我们模拟了一个http请求流程,由其中5个核心任务组成. namespace IoCDemo {     class Program     {         static async Task Mai…
IOC(Inverse of Control) 可翻译为“控制反转”,但大多数人都习惯将它称为“依赖注入”.在Spring中,通过IOC可以将实现类.参数信息等配置在其对应的配置文件中,那么当 需要更改实现类或参数信息时,只需要修改配置文件即可,这种方法在上例的基础上更进一步的降低了类与类之间的耦合.我们还可以对某对象所需要的其它对象进 行注入,这种注入都是在配置文件中做的,Spring的IOC的实现原理利用的就是Java的反射机制, Spring还充当了工厂的角色,我们不需要自己建立工厂类.S…
依赖倒置原则(DIP) 依赖倒置(Dependency Inversion Principle,缩写DIP)是面向对象六大基本原则之一.他是指一种特定的的解耦形式,使得高层次的模块不依赖低层次的模块的实现细节,依赖关系被颠倒(反转),从而使得低层次模块依赖于高层次模块的需求抽象. 该原则规定: 高层次的模块不应该依赖低层次模块,二者都应该依赖其抽象接口. 抽象接口不应该依赖于具体实现,而具体实现则应该依赖于抽象接口. 通过如下一个简单的示例,我们来看一下,我们通过一个简单地下单流程向我们的用户发…
1.依赖 依赖就是有联系,有地方使用到它就是有依赖它,一个系统不可能完全避免依赖。如果你的一个类或者模块在项目中没有用到它,恭喜你,可以从项目中剔除它或者排除它了,因为没有一个地方会依赖它。下面看一个简单的示例: /// <summary> /// 用户播放媒体文件    /// </summary> public class OperationMain    {        public void PlayMedia()        {            MediaFil…
Spring 系列: Spring 框架简介 https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/wa-spring1/ Spring 框架简介 Spring AOP 和 IOC 容器入门 Naveen Balani2005 年 8 月 18 日发布   系列内容: 此内容是该系列的一部分:Spring 系列 Spring 是一个开源框架,是为了解决企业应用程序开发复杂性而创建的.框架的主要优势之一就是其分层架构,分层架构允许您选择使用哪一个组件,同时为 J2E…
初步理解IOC和DI和AOP模式 控制反转(IOC) 控制反转(IOC,Inversion of Control)是一种转主动为被动关系的一种编程模式,有点类似于工厂模式,举个栗子, 下面这个这不是IOC模式 Interface interface{ // 啥也不写 } class A implements interface{ String name; } class B implements interface{ Strng name; } class C{ interface AorB;…
.NET领域最为流行的IOC框架之一Autofac   一.前言 Autofac是.NET领域最为流行的IOC框架之一,微软的Orchad开源程序使用的就是Autofac,Nopcommerce开源程序也是用的Autofac. Orchad和Nopcommerce在用Autofac的时候进行封装,看过源码的都知道Autafac使用简单,功能强大. 建议下载Orchad和Nopcommerce学习下源码:附上下载地址 http://www.orchardproject.net/ http://ww…
原文:MEF 插件式开发 - 小试牛刀 目录 MEF 简介 实践出真知 面向接口编程 控制反转(IOC) 构建入门级 MEF 相关参考 MEF 简介 Managed Extensibility Framework 即 MEF 是用于创建轻量.可扩展应用程序的库. 它让应用程序开发人员得以发现和使用扩展且无需配置. 它还让扩展开发人员得以轻松地封装代码并避免脆弱的紧密依赖性. MEF 让扩展不仅可在应用程序内重复使用,还可以跨程序重复使用. 在进行传统的 C/S 端开发,如果项目不是特别复杂,常规…
原文:MVVM模式的几个开源框架 实现MVVM的框架有很多,如: • MVVM Light Toolkit: http://mvvmlight.codeplex.com • Microsoft Prism http://compositewpf.codeplex.com/ • Calcium SDK http://calciumsdk.net/ • Caliburn http://caliburn.codeplex.com/ •Caliburn  Micro http://caliburnmic…
其实IoC非常简单,基本思想就是面向接口的编程,只是老外给起了个名字名充分利用之. 简单的说,传统模式下,如果你要用钱,你需要去银行取,IoC模式下,银联在你家安了一个取款机,你直接找取款机要钱就可以了. 好处:传统模式下,你有一张卡,你要分清楚是哪家银行的,然后再决定去哪个营业厅,所以你就和银行卡以及银行营业厅相关的信息耦合了.IoC模式下,你不用关心了,反正银联哪张卡都认,你只是和银联耦合(接口),以后新增银行卡种类也无所谓,银联帮你屏蔽了.…
ASP.NET Core在启动以及后续针对每个请求的处理过程中的各个环节都需要相应的组件提供相应的服务,为了方便对这些组件进行定制,ASP.NET通过定义接口的方式对它们进行了"标准化",我们将这些标准化的组件称为服务,ASP.NET在内部专门维护了一个DI容器来提供所需的服务.要了解这个DI容器以及现实其中的服务提供机制,我们先得知道什么是DI(Dependence Injection),而一旦我们提到DI,又不得不说IoC(Inverse of Control). 目录一.流程控制…
Java-开发模式 Java Web开发方案有多种,这里列举一些经典的开发模式进行横向比较JSP+JAVABEAN开发模式:    特点:该模式将业务逻辑与页面表现进行分离,在一定程度上增加了程序的可调试性和维护性.    缺点:页面将控制与显示集于一身.    结论:简单,适合小型项目的快速构建与运行.JSP+Servlet+JavaBean开发模式:    特点:JSP作为视图,来表现页面:Servlet作为控制器,控制程序的流程并调用业务进行处理:JavaBean封装了业务逻辑.遵循了MV…
写在前面 设计模式目录: 小菜学习设计模式(一)—模板方法(Template)模式 小菜学习设计模式(二)—单例(Singleton)模式 小菜学习设计模式(三)—工厂方法(Factory Method)模式 小菜学习设计模式(四)—原型(Prototype)模式 小菜学习设计模式(五)—控制反转(Ioc) 持续更新中... 本篇目录: 压水井 自来水厂 压水井的问题-依赖 压水井的问题解决-依赖倒置 自来水厂-Ioc 自来水厂运行-DI 后记 好长时间没有更新设计模式系列了,不是不想写,奈何小…