在Unity开发游戏的时候,为了有一个更快更方便的工作流,我们往往会在Editor下开发一些方便实用的工具.在工具中,用到最多,最关键的就是按钮,它是工具的首席执行官.下面就用最简单的代码来演示添加一个自定义按钮到Inspector当中. 案例:指定坐标后克隆新物体到场景.  1.  在Unity Assets下创建”ObjectBuilderScript”脚本,添加代码: using UnityEngine; public class ObjectBuilderScript : MonoBeh…
在添加自定义按钮之前,我们需要下载这个工具 RibbonWorkbench, 它是专门针对自定义命令栏和Ribbon区域. 下载之后是一个zip压缩包. 怎样安装RibbonWorkbench: Setting -> Solution -> Import solution -> 选择RibbonWorkbench 如果我们刷新页面之后,在solution页面就能看到Ribbon Workbench会在solution页面中加载 Ribbon workbench 界面: 这里,我已经建好了…
ckeditor添加自定义按钮整合swfupload实现批量上传图片给ckeditor添加自定义按钮,由于ckeditor只能上传一张图片,如果要上传多张图片就要结合ckfinder,而ckfinder是收费的,所以就想通过自定义按钮整合swfupload实现一次上传多张图片的功能首先下载并安装ckeditor.下载swfupload解压拷贝到对应的文件目录下3.自定义工具栏按钮:我们可以自定义ckeditor工具栏要显示的按钮,工具栏按钮定义可以参考这里.现在我们需要向工具栏添加一个自定义功能…
在使用jQuery ajax的get方法进行页面传值,不能用submit,否则无刷新获取数据展示 点击submit提交按钮,sendPwd.php通过$_POST接收传过来的值,然后echo一段数据.然而却始终无法显示传回来的值.原因在这里: 提交按钮的类型是submit,点击之后毫无反应.因为无意发现有次点击瞬间结果出来了,又变回去了,于是发现诡异,上网一查,发现大部分都把按钮设置成button类型,于是改成button之后,问题解决了. 按钮button和submit有什么区别呢? subm…
1.WebForm使用母版页后执行的顺序是先执行子页面中的Page_Load,再执行母版页中的Page_Load,请求是先生成母版页的控件树,然后将子页面生成的控件树填充到母版页中,最后输出 2.WebForm使用母版页进行登录时候的验证 //新建一个页面父类 public abstract class BasePage:Page { protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { //1.身份验证的方法 Session if (Se…
在Salesforce中可以对某一个Object添加自定义的Button和Link,来完成特定的逻辑过程,接下来以一个简单的实例来描述整个处理流程,实现的基本功能和我另外一篇文章中描述的功能是一致的(http://www.cnblogs.com/mingmingruyuedlut/p/3707291.html) 1):到Object所对应的Buttons, Links and Actions模块,如下图所示 2):点击New Button or Link 之后会出现如下图示,填入相应的信息便可以…
自己封装的一个控件:EditText两边放加减按钮Button来控制输入框的数值 Demo 下载地址: 第一版:http://download.csdn.net/detail/zjjne/6740865 第二版:(修改部分BUG和添加从XML中实例化的Demo)http://download.csdn.net/detail/zjjne/8044679 转载请注明出处: http://www.goteny.com/articles/2013/12/81.html http://www.cnblog…
1.各种标签实现按钮效果: <button class="btn btn-default" type="button">button标签按钮</button><input type="submit" class="btn btn-default" value="input标签按钮"/> <span class="btn btn-default"&…
任务列表的command bar 上面添加自定义按钮如下 要注意的是此处的列表不是任务实体而是活动实体,如果你是在任务实体的home栏上面加那你永远看不见按钮的显示,但如果是要在任务的表单界面上加按钮,解决方案中就该添加任务实体了 记住这边的是home而不是form 对列表的一些操作可以见勇哥的博客"http://luoyong0201.blog.163.com/blog/static/1129305201421282052355/",这边就不多说了 …
(function(){ var Super = function(){}; Super.prototype = cc.Button.prototype; //实例化原型 Super.prototype._onTouchEnded = function (t) { if (this.interactable && this.enabledInHierarchy) { cc.hb.audioMgr.playEffect("click", false);//播放按钮Butt…