FlashDevelop 发布SWC】的更多相关文章

环境配置: 1.安装32位Java,经测试可用的 链接:http://pan.baidu.com/s/1i4CraXR 密码:xuud 2.ant,链接:http://pan.baidu.com/s/1hs41La8 密码:va05 3.系统环境变量Path,加入%JAVA_HOME%\bin;D:\androidDevlop\ant\bin; JAVA_HOME:没有的则新建,赋值:C:\Program Files (x86)\Java\jre6 4.一切配置完成打开命令行分别输入java ,…
flashdevelop没有直接支持生成swc的工程,但flashdevelop生成swc也比较方便,不用任何插件. swc库是由 flexsdk的compc.exe生成的,其实我们通过这个命令行也可以直接生成swc.但还是直接在flashdevelop里F8一下,编译+生成来得方便. 我先建立一个AS3 Project,取名为logic吧. 1. 打开project Properties对话框,output那一页 把输出名字logic.swf改成logic.swc. 2. 选择build ta…
项目不是AS项目,而是基于FlashIDE. 一 将SWC放入项目lib文件夹下 二 选择lib文件夹,右键,选择添加到库 三  FlashIDE中选择 文件-ActionScript设置 四 选择浏览到swc,并选择lib文件下要导入的swc文件 五 修改导入后文件的相对地址 例如我们导入puremvc的swc,是绝对地址 双击,修改地址为相对地址 点击确认,则完成了swc的导入…
之前一直用flash cs6 发布swc 配合flash builder4.6开发,最近用Animate CC发布swc,却出现无法flash builder4.6 无法连接到调试器的问题, 经过反复排查,发现发布的swc里面的影片剪辑的关键帧上不能有代码,一个stop();也不行: 而用flash cs6发布的swc却能成功运行,不知道adobe官方为何这样做,我觉得有必要做一次记录,防止以后入坑.…
原文链接:http://zengrong.net/post/1295.htm ActionScript ActionScript通常简称为AS,它是Flash平台的语言.AS编写的程序,最终可以编译成SWF.SWC.SWF就是我们常说的Flash动画.但是现在SWF已经不仅仅是动画,而是RIA的载体. ActionScript有3个版本,分别是1.0版(AS1),2.0版(AS2)和3.0版(AS3).只有Flash Player9及以上播放器才支持AS3编译的SWF.这三个版本的差别非常大,现…
http://dragonbones.github.io/ dragonbones是一个强大的骨骼动画编辑器,基于Starling,用AS3语言编写,可以导出骨骼动画数据供其他程序使用. 下面来讲一下怎么用FD把这玩意编译出来. 1 首先需要starling的库 https://github.com/PrimaryFeather/Starling-Framework "$(CompilerPath)\bin\compc.bat" -include-sources "$(Pro…
原文http://blog.163.com/vituk93@126/blog/static/170958034201282222046364/ 昨天找了个免费.net空间,想测试一下做的一个简单Flex4 上传项目的效果.上传所有文件到网站之后,访问项目页面,进度条一点一点艰难的向前移动,到了100%后却不出现程序界面,等待一会儿还是没有出现,于是 我去做了别的事情,N分钟之后再来看的时候界面才终于出来了.程序倒是没有问题,可以上传文件.但是这慢到令人发指的初始化加载速度却令人吃惊,很难想象 如…
目前Aodbe发布的最新版的Flash CS6,都不支持将Flash Player 11作为目标播放器版本发布.这个问题很容易解决,但涉及到的东西却比较多,我在这里将一一讲解.首先来个Setp by Step,这里以Flash Player CS5.5为例,但Flash CS4也没有问题(Flash CS3我就不确定了):第一步 首先下载最新的playerglobal.swc(基于Flash Player11):第二步 将其复制到 FlashCS5.5\Common\Configuration\…
来源:http://blog.csdn.net/zu12jing/article/details/7331397 flash开发工具用的是flashdevelop(由于flashdevelop还能直接打开flashbuilder工程,反过来就不知道了) 一.创建工程 创建一个ios的工程,这个网上很多资料我就不写了 关键点:要打包到ios设备上主要要看默认的AIR_IOS_readme.txt文件说明,这样对打包ios工程设置讲的非常详细 二.怎么使用ane(ane封装后面补上) ane:包括了…
产品简介: 唯一使用Flash直接开发或转换大型HTML5游戏的全套解决方案. 开发工具 FlashDevelop + JDK + flashplayer_18_sa_debug + LayaFlashBox 准备工作 下载 FlashDevelop 下载 JDK 1.8 32位 下载 flashplayer_18_sa_debug 下载 LayaFlashBox 首先我们安装好LayaFlashBox,要记住安装目录,后面用LayaFlashBoxPath代替,然后安装配置好JAVA环境,用J…