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OpenGL中的常用绘图的命令与效果(经验设置)
】的更多相关文章
OpenGL中的常用绘图的命令与效果(经验设置)
1. 剔除多边形表面 在三维空间中,一个多边形虽然有两个面,但我们无法看见背面的那些多边形,而一些多边形虽然是正面的,但被其他多边形所遮挡.如果将无法看见的多边形和可见的多边形同等对待,无疑会降低我们处理图形的效率. 在这种时候,可以将不必要的面剔除. 首先,使用glEnable(GL_CULL_FACE);来启动剔除功能(使用glDisable(GL_CULL_FACE)可以关闭之) 然后,使用glCullFace来进行剔除. glCullFace的参数可以是GL_FRONT,GL_BAC…
cmd中测试常用到的命令汇总
1.最常用的 ping +ip 2.测试到远程服务器之间是否通的命令 telnet +ip +端口 3.路由跟踪,通过跟踪可以找到到哪地方不通 tracert ip linux系统 traceroute ip 下图可以看到从26.85.152.17之后就不在通了,通过ip段可以初步判断是哪方出的问题…
工作中一些常用的linux命令
问题一: 绝对路径用什么符号表示?当前目录.上层目录用什么表示?主目录用什么表示? 切换目录用什么命令? 答案:绝对路径:如/etc/init.d当前目录和上层目录:./ ../主目录:~/切换目录:cd 问题二: 怎么查看当前进程?怎么执行退出?怎么查看当前路径?答案:查看当前进程:ps执行退出:exit查看当前路径:pwd 问题三: 怎么清屏?怎么退出当前命令?怎么执行睡眠?怎么查看当前用户 id?查看指定帮助用什么命令?答案:清屏:clear退出当前命令:ctrl+c 彻底退出执行睡眠…
JAVA swing中JPanel如何实现分组框的效果以及设置边框颜色 分类: Java Game 2014-08-16 12:21 198人阅读 评论(0) 收藏
代码如下: import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.GridLayout; import javax.swing.BorderFactory; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.…
测试或运维工作过程中最常用的几个linux命令?
大家在测试工作过程中,可能会遇到需要你去服务器修改一些配置文件,譬如说某个字段的值是1 则关联老版本,是0则关联新版本,这时候你可能就需要会下vi的命令操作:或者查看session设置的时长,可能需要cd到某个目录cat下某个文件.可能我们不需要精通linux,但是基础操作了解对大家的工作还是蛮有帮助的.今天TestYao就介绍几个常用的linux命令给大家认识: 1.ls命令 ls命令是列出目录内容(List Directory Contents)的意思,运行它就是列出文件夹里的内容,可能是…
在工作中常用的Linux命令
前言 只有光头才能变强. 文本已收录至我的GitHub仓库,欢迎Star:https://github.com/ZhongFuCheng3y/3y 之前写过一篇 < 在公司做的项目和自己在学校做的有什么区别? >不知道大家还有印象没有,里面提到了在工作中可能需要等上Linux服务器,查看一些信息(特别是查日志找Bug). 我在大学的时候也有过Linux的课程,在期间也做过Linux相关的笔记: 看完这篇Linux基本的操作就会了 用户和权限管理看了你就会用啦 Linux进程管理 Linux网络…
Qt Creator中的3D绘图及动画教程(参照NeHe)
Qt Creator中的3D绘图及动画教程(参照NeHe) http://blog.csdn.net/cly116/article/details/47184729 刚刚学习了Qt Creator,发现Qt提供了QtOpenGL模块,对OpenGL做了不错的封装,这使得我们可以很轻松地在Qt程序中使用OpenGL进行绘图渲染.虽然里面还是由不少专业的解释照搬原文的,但还是加入了大量自己的分析.而且Qt中写OpenGL框架上比VC简单太多了,有不少东西都封装优化好了,代码上还是由有很多区别的.当然…
【opengl】OpenGL中三维物体显示在二维屏幕上显示的变换过程
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_957b9fdb0100zesv.html 为了说明在三维物体到二维图象之间,需要经过什么样的变换,我们引入了相机(Camera)模拟的方式,假定用相机来拍摄这个世界,那么在相机的取景器中,就存在人眼和现实世界之间的一个变换过程. 第一步:视点变换(如同拍照的时候设置相机的位置) 在拍照的时候,我们首先要将相机置于三角架上,让它对准三维场景.在OpenGL中调整视点的位置就像是是要放置相机一样,我们称…
WPF中的常用布局 栈的实现 一个关于素数的神奇性质 C# defualt关键字默认值用法 接口通俗理解 C# Json序列化和反序列化 ASP.NET CORE系列【五】webapi整理以及RESTful风格化
WPF中的常用布局 一 写在开头1.1 写在开头微软是一家伟大的公司.评价一门技术的好坏得看具体的需求,没有哪门技术是面面俱到地好,应该抛弃对微软和微软的技术的偏见. 1.2 本文内容本文主要内容为WPF中的常用布局,大部分内容转载至https://blog.csdn.net/woshisunjiale/article/details/54136323,代码片段可能有所不同. 二 WPF中的常用布局因为项目需要,所以得学习WPF开发.WPF使软件界面和逻辑相分离,手写xaml进行程序UI的开…
Linux上,最常用的一批命令解析【10年精选】
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/QkqHexs_kOgy_5OwbwyFww 建议点击原文链接查看 不同平台linux客户端连接工具分享: windos终端神器:SSH,Xshell,CRT 官网下载 :https://xshell.en.softonic.com/ MAC终端神器:iterm2--告别黑白 官网下载:https://www.iterm2.com/ 实战中最最常用的linux命令速查,此文仅整理命令标注用途,每个命令具体怎么用可以man一下,不要走…