利用netty简单实现聊天室】的更多相关文章

1.导入依赖包 <dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-all</artifactId> <version>5.0.0.Alpha1</version> </dependency> 2.netty服务端代码 public class NettyServer { public static void main(String[] args…
在之前的Netty相关学习笔记中,学习了如何去实现聊天室的服务段,这里我们来实现聊天室的客户端,聊天室的客户端使用的是Html5和WebSocket实现,下面我们继续学习. 创建客户端 接着第五个笔记说,第五个笔记实现了简单的静态资源服务起,那么我们利用这个静态资源服务起为我们提供页面,创建一个socket.html页面,在这个页面中我们实现Socket连接,连接到我们的Netty搭建的聊天服务器上,因此我们需要创建一个聊天页面和Socket连接,这里我们假定Socket连接地址为 http:/…
前面三个章节,我们使用了Netty实现了DISCARD丢弃服务和回复以及自定义编码解码,这篇博客,我们要用Netty实现简单的聊天室功能. Ps: 突然想起来大学里面有个课程实训,给予UDP还是TCP实现的聊天程序,简单的分析一下,那个实现和基于Netty的实现是不一样的,基于UDP或者TCP做的聊天室中只能是客户端向服务发送消息(当然基于UDP的也可以建立两个Channel来实现服务器和客户端的双向通道),然后客户端接收到消息,这里的服务器仅仅作为一个接收消息处理之的作用,并不能主动向客户端推…
php swoole+websocket 客户端代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1"> <meta charset="utf-8"/> <link rel="…
学习了一下SignalR 2.0,http://www.asp.net/signalr 文章写的很详细,如果头疼英文,还可以机翻成中文,虽然不是很准确,大概还是容易看明白. 理论要结合实践,自己动手做了个简单的聊天室.   开发环境:Win7 + Visual Studio 2012 主要步骤: 添加SignalR库到你的ASP.NET web 应用. 建立一个Hub类推送内容到客户端. 建立一个 OWIN Startup 类来配置应用. 使用SignalR jQuery库发送和显示信息. 打开…
原文:[SignalR]一个简单的聊天室 1.说明 开发环境:Microsoft Visual Studio 2010 以及需要安装NuGet. 2.添加SignalR所需要的类库以及脚本文件: 3.首先新建一个Hub类,内有一个方法能够被脚本调用到: 4.注册Hub脚本缓存路径,在全局应用程序里面 5.新建一个HTML,样式以及页面代码: 6.实现逻辑 这个例子基本就是照搬官方例子而来,学习而用,详细说明,请参考链接:http://www.asp.net/signalr/overview/ge…
请尊重他人的劳动成果.转载请注明出处:Android开发之简单的聊天室(client与server进行通信) 1. 预备知识:Tcp/IP协议与Socket TCP/IP 是Transmission Control Protocol/Intemet Protocol的简写,中文译名为传输控制协议/因特网互联协议.又叫网络通信协议,这个协议是Internet最主要的协议,是Internet国际互联网络的基础,简单地说,就是由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成的. TCP/IP协议遵循的是一个…
玩转Node.js(四)-搭建简单的聊天室 Nodejs好久没有跟进了,最近想用它搞一个聊天室,然后便偶遇了socket.io这个东东,说是可以用它来简单的实现实时双向的基于事件的通讯机制.我便看了一些个教程使用它来搭建一个超级简单的聊天室. 初始化项目 在电脑里新建一个文件夹,叫做“chatroom”,然后使用npm进行初始化: $ npm init 然后根据提示以及相关信息一步一步输入,当然也可以一路回车下去,之后会在项目里生成一个package.json文件,里面的信息如下: $ cat…
这里主要是ServletContext的一个特性:ServletContext是一个公共的空间,可以被所有的客户访问.由此可见ServletContext比cookie和session的作用范围要大[session,cookie,和ServletContext是Servlet中比较重要的几个对象] 用ServletContext做一个简单的聊天室的思路是:把客户欧阳凤所输入的内容,保存在ServletContext中,在客户泗溪中用ServletContext的方法,获取客户欧阳凤所输入的内容.…
nodejs与websocket模拟简单的聊天室 server.js const http = require('http') const fs = require('fs') var userip var server = http.createServer((req,res)=>{ res.writeHead(200,{'Content-Type':'text/html;charset=utf8'}) res.end(fs.readFileSync('./index.html')) user…
本文是基于websocket写的一个简单的聊天室的例子,可以实现简单的群聊和私聊.是基于websocket的注解方式编写的.(有一个小的缺陷,如果用户名是中文,会乱码,不知如何处理,如有人知道,请告知一下.在页面获取到的不会乱码,但是传递到websocket中,在@OnOpen注解标注的方法中获取就会乱码.用户名是在weboscket的url中以rest风格的参数传递过去的.) 一.效果如下    当用户登入(或登出)聊天室时,聊天界面显示一个欢迎的提示信息,同时刷新右边的在线用户列表. 1.当…
本文参考 本篇文章是对<Netty In Action>一书第十二章"WebSocket"的学习摘记,主要内容为开发一个基于广播的WEB聊天室 聊天室工作过程 请求的 URL 以/ws 结尾时,通过升级握手的机制把该协议升级为 WebSocket,之后客户端发送一个消息,这个消息会被广播到所有其它连接的客户端 当有新的客户端连入时,其它客户端也能得到通知 处理HTTP请求 首先实现该处理 HTTP 请求的组件,当请求的url没有指定的WebSocket连接的后缀时(如后缀/…
对Socket的一点个人理解:Socket原意是指插座.家家户户都有五花八门的家用电器,但它们共用统一制式的插座.这样做的好处就是将所有家用电器的通电方式统一化,不需要大费周章地在墙壁上凿洞并专门接电线把家用电器和墙壁中的入户线接在一起. 将其对应于计算机中的网络通信:在TCP/IP网络的分层模型中,Socket是一组用于应用程序间进行网络通信的库函数,并位于应用层和传输层之间.有了Socket,一方面可以屏蔽底层通信软件和具体操作系统之间的差异,使任意两台安装了TCP/IP协议组件和套接字规范…
Web即时通信 所谓Web即时通信,就是说我们可以通过一种机制在网页上立即通知用户一件事情的发生,是不需要用户刷新网页的.Web即时通信的用途有很多,比如实时聊天,即时推送等.如当我们在登陆浏览知乎时如果有人回答了我们的问题,知乎就会即时提醒我们,再比如现在电子商务的在线客服功能.这些能大大提高用户体验的功能都是基于Web即时通信实现的. 普通HTTP流程 客户端从服务器端请求网页 服务器作出相应的反应 服务器返回相应到客户端 而由于HTTP请求是无状态的,也就是说每次请求完成后,HTTP链接就…
阅读本文约“2.5分钟” 听说快七夕······ 不对,这不是今天的主题,嘿嘿. 今天说说一个小的网页聊天室,功能如下 群聊无限制 记录用户群聊信息 下次登录显示聊天历史 消息发送速度(光速) 聊天历史显示(可配置最近10条) 如果你觉得还不够?那么下一个组件可能会更加满足你哦!不过本次先介绍一下这次我们的几个功能的具体实现还有我的一些思路. 对于各位大神来说,实现一个实时通信的聊天页面没有什么难度,不过加一些具体的功能可能就需要麻烦一点了. 本次我选择SpringBoot2.0.2还有Nett…
在简单聊天室的代码中修改ChatServerHandler类,就可以模拟多人聊天的功能 package com.cppdy.server; import io.netty.channel.Channel; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler; import io.netty.channel.group.ChannelGroup; imp…
WebSocket是什么呢? WebSocket一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议.WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,并被RFC7936所补充规范,WebSocketAPI被W3C定为标准. WebSocket 是独立的.创建在 TCP 上的协议,和 HTTP 的唯一关联是使用 HTTP 协议的101状态码进行协议切换,使用的 TCP 端口是80,可以用于绕过大多数防火墙的限制. WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单…
这段时间再写一个聊天的功能,基本的原理已经通了,剩下的就是细化功能和实现了.原理通了不代表就能解决了这个问题,今天就遇到了一个小问题,就是在接收到新的消息以后,最新的消息不能显示在消息区域,而是跑到了最下面,需要手动划出来.这样的体验肯定是不行的,所以我们就在网上查找解决办法,有的使用js计算高度,然后页面滚动,这种方法虽然比较麻烦,但是确实能解决问题.但是今天又找到了一个更好的办法,就是利用scrollIntoView方法来实现. 首先说一下注意事项,scrollIntoView这个方法首先的…
百度百科中这样定义WebSocket:WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议.它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端.简单的说,WebSocket协议之前,双工通信是通过多个http链接来实现,这导致了效率低下,而WebSocket解决了这个问题. 1.1 思考: 传统web的请求和响应模式中, 我们如何实现实时信息传输, 如何实现服务器反推数据? 在浏览器中通过http仅能实现单向的通信,comet可以一定程度上模拟双向通信,…
之前已经讲解了Beetle简单地构建网络通讯程序,那程序紧紧是讲述了如何发送和接收数据:这一章将更深入的使用Beetle的功能,主要包括消息制定,协议分析包括消息接管处理等常用的功能.为了更好的描述所以通过创建一个聊天室程序来体现以上功能的易用性. 在实现功能之前先想好通讯上的协议需要什么功能,总结一下有:登陆,登陆成功返回,登陆和退出通过,获取现有其他用户和发送聊天信息等.需要的基础功能已经明确那就制定消息了. 通过Beetle处理消息对象必须实现IMessage接口,主要目的是由组件更好地管…
边学边理解node的高深,今天写了一个聊天室的demo,很简单,认识一下socket node服务端代码 var express = require('express'); var app = express();//session固定写法 var session = require('express-session'); app.use(session({ secret: 'keyboard cat', resave: false, saveUninitialized: true })); /…
Netty 聊天器(百万级流量实战二):仿QQ客户端 疯狂创客圈 Java 分布式聊天室[ 亿级流量]实战系列之15 [博客园 总入口 ] 源码IDEA工程获取链接:Java 聊天室 实战 源码 写在前面 ​ 大家好,我是作者尼恩. 今天是百万级流量 Netty 聊天器 打造的系列文章的第二篇, 设计一个 仿QQ客户端. 上一篇中,已经完成了 整个系统的完整模块介绍. 上一篇的链接为:Java 聊天程序(百万级流量实战一):系统介绍篇 ​ 接下来,就需要一个比较高端.大气.上档次的 客户端 UI…
创建Service Bus能够參照: https://azure.microsoft.com/en-gb/documentation/articles/service-bus-dotnet-how-to-use-topics-subscriptions/ Azure Service Bus做广播和消息通知功能非常合适,而且能够订阅不同的Topic(不同的消息类型或不同的聊天室). 1. 首先须要安装Azure Service Bus的nuget package: watermark/2/text…
前言 上篇博文(netty实现消息中心(一)思路整理 )大概说了下netty websocket消息中心的设计思路,这篇文章主要说说简化版的netty聊天室代码实现,支持群聊和点对点聊天. 此demo主要说明netty实现消息推送的基本使用方法,如果需要扩充其它功能,可以基于此脚手架扩展. 完整项目代码地址:netty聊天室github源码 介绍 1.登录页面 2.聊天页面 核心代码: 启动netty服务,监听端口 private static void startNettyMsgServer(…
1:什么是Socket 所谓套接字(Socket),就是对网络中不同主机上的应用进程之间进行双向通信的端点的抽象. 一个套接字就是网络上进程通信的一端,提供了应用层进程利用网络协议交换数据的机制. 从所处的地位来讲,套接字上联应用进程,下联网络协议栈,是应用程序通过网络协议进行通信的接口,是应用程序与网络协议根进行交互的接口. 2:客服端和服务端的通信简单流程 3:服务端Code: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 usi…
WebSocket WebSocket是一个协议,它是是基于TCP的一种新的网络协议,TCP协议是一种持续性的协议,和HTTP不同的是,它可以在服务器端主动向客户端推送消息.通过这个协议,可以在建立一个nodejs的服务器,然后所有的客户端都可以向服务器端发送消息,然后服务器端把这个消息广播出去,形成了一个类似于聊天室的东西. 客户端: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /&…
前言 距离我写上一篇博客已经又过了一年半载了,时间过得很快,一眨眼,就把人变得沧桑了许多.青春是短暂的,知识是无限的.要用短暂的青春,去学无穷无尽的知识,及时当勉励,岁月不待人.今天写个随笔小结记录一下. 什么是SignalR? 陌生的关键字,百度科普一下,什么是SignalR?ASP .NET SignalR 是一个ASP .NET 下的类库,可以在web中实现实时通信.服务器端可以将消息自动推送到已连接的客户端.官方网站SignalR介绍写得很详细,http://www.asp.net/si…
使用库dwebsocket,具体参考此处 views.py: from dwebsocket.decorators import accept_websocket,require_websocket from collections import defaultdict # 保存所有接入的用户地址 allconn = defaultdict(list) @accept_websocket def echo(request, userid): allresult = {} # 获取用户信息 use…
server端 ###websocket_server### import socket import threading sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sock.bind(('localhost', 900)) sock.listen(5) print('Server', socket.gethostbyname('localhost'), 'listening ...') mydict = dict() my…
1, 前端代码 登入页 -> login.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>聊天室登入接口</title> <script type="text/javascript" src="JavaScript/jQuery.js"></script> <…