libgdx退出对话框】的更多相关文章

package com.fxb.newtest; import com.badlogic.gdx.ApplicationListener; import com.badlogic.gdx.Gdx; import com.badlogic.gdx.Input; import com.badlogic.gdx.InputAdapter; import com.badlogic.gdx.InputMultiplexer; import com.badlogic.gdx.Input.Keys; impo…
android 如何监听返回键点击事件,并创建一个退出对话框, 防止自己写的应用程序不小心点击退出键而直接退出.自己记录下这个简单的demo,备用. public class BackKeyTest extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedI…
今天我们学习的内容是实现两种对话框(Dialog),第一种是询问是否退出对话框,另外一种是带图标的列表对话框,程序的执行效果是,我们点击button1的时候,弹出第一种对话框,我们点击button2的时候,弹出另外一种对话框. (1)  首先是布局方面,有三个xml文件,一个是Activity的布局文件,一个是Dialog的布局文件,一个是ListView的布局文件,内容分别例如以下: activity_main.xml <LinearLayout xmlns:android="http:…
本文转自:http://blog.csdn.net/sunnyfans/article/details/8094349 Android 如何监听返回键点击事件,并创建一个退出对话框, 防止自己写的应用程序不小心点击退出键而直接退出.自己记录下这个简单的demo,备用. 注:如下代码当时是从网上copy过来的,现在忘了它出自哪个原作者了,在此说声抱歉. 源码如下: public class BackKeyTest extends Activity { /** Called when the act…
Android 自定义AlertDialog退出对话框 转 https://blog.csdn.net/wkh11/article/details/53081634在项目中很多时候会出现点击返回键出现提示对话框. 不多说了,先看效果图 直接上代码 layout布局的名字是close_program <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="ht…
这两天最终闲了一下,就顺手又把quick捡起来又学了学,一直都认为quick比cocos2dx那套lua绑定要方便很多,今天试了下android返回键的监听,还是挺好弄的,所以就有了这篇. 首先说明一下使用的quick版本号--2.2.5. 直接上代码 function MainScene:addBackEvent() if device.platform == "android" then self.touchLayer = display.newLayer() self.touch…
实现方法分为两大类:窗体事件和控件事件,下面就一一展示: 一.FormClosing事件(又分以下几种方法) a. Private Sub frmPractise_FormClosing(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.FormClosingEventArgs) Handles Me.FormClosing If MessageBox.Show("确定退出吗?", "退出确认", Mes…
问题: 在进行点击按钮弹出对话框时,我是用了new来生成一个新的对话框,但是在新对话框关闭的时候,经过检查发现,新对话框存在内存泄漏问题. 原因: 因为使用了new,但是当时没有找到地方进行delete,所以出现了delete. 解决: 在Oncancle()函数上添加:   DestroyWindow();  delete this; 就可以解决这个问题,之前只在Oncancle()函数中加入了delete()函数,导致还是存在内存泄漏的提示,经过查资料,不光要delete,还要在delete…
在app中总是不小心点击了退出怎么办?当然是加个弹出的提示框了,本人新手,就加在主界面上了 @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { AlertDialog.Builder bdr=new AlertDialog.Builder(this); bdr.setMessage("确定要退出XX助手吗?"); bdr.set…