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指针与引用  1. 指针 (1) 指针是一个变量(实体),存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元,指针可以为空 (2) 指针可以为空,在声明定义时可以不初始化 (3) 指针在初始化之后可以重新指向其他的存储单元 (4) 指针可以有多级 (5) 指针使用时需要解引用 (6) sizeof指针得到的是指针本身大小(所指向的变量或对象的地址) (7) 指针的自增是地址的改变而不是指针所指向变量的改变 (8) 程序为指针变量分配内存区域 2. 引用 (1) 引用是原变量的一个别名,跟原来的变量实质是同…
指针篇 1.基本指针变量 (1)定义 int i,j; int *pointer_1,*pointer_2; pointer_1 = &i; pointer_2 = &j; 等价于 int *pointer_1 = &i,*pointer_2 = &j; (指针误区: 大家首先应该知道,地址可称为指针,是不可变的:指针变量(上述定义的pointer_1为指针变量)是变量,变量是可变的,和通常的变量相比,它存放的量CPU会当地址来处理) -------------------…
指针是C/C++编程中的重要概念之一,也是最容易产生困惑并导致程序出错的问题之一.利用指针编程可以表示各种数据结构,通过指针可使用主调函数和被调函数之间共享变量或数据结构,便于实现双向数据通讯:指针能够灵活的操作内存,合理的操作内存能够使程序更高效. 1.指针的概念 本质上讲指针也是一种变量,普通的变量包含的是实际的数据,而指针变量包含的是内存中的一块地址,这块地址指向某个变量或者函数,指针就是地址.指针是一个指示器,它告诉程序在内存的哪块区域可以找到数据. 2.指针的内容 指针的内容包含4部分…
Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址 一个指针变量可以指向任何一个值的内存地址 它指向那个值的内存地址,在 32 位机器上占用 4 个字节,在 64 位机器上占用 8 个字节,并且与它所指向的值的大小无关.当然,可以声明指针指向任何类型的值来表明它的原始性或结构性:你可以在指针类型前面加上 * 号(前缀)来获取指针所指向的内容,这里的 * 号是一个类型更改器.使用一个指针引用一个值被称为间接引用. 当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为 nil.  …
指针: 一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址. 声明: int *ptr; /* 一个整型的指针,指针指向的类型是整型 */ double *ptr; /* 一个 double 型的指针,指针指向的类型是double*/ float *ptr; /* 一个浮点型的指针,指针指向的类型是float*/ char *ptr; /* 一个字符型的指针,指针指向的类型是char*/ 赋值: ; /*声明一个int型变量*/ int *ptr = NULL; /*声明一个int型指针,…
1. 指针阅读技巧:右左法则 (1)从最里层的圆括号中未定义的标示符看起 (2)首先往右看,再往左看 (3)遇到圆括号或方括号时可以确定部分类型,并调转方向 (4)重复 2.3 步骤,直到阅读结束 注意: 当读出是数组时,须读出元素个数.元素类型 当读出是函数是,须读出参数及类型,返回值类型 当读出是指针是,须读出指针所指向的类型,有时也须读出指针的类型. ① int (*p)(int*, int (*f)(int*)); A.读未标示符 f,向右遇”)”括号,调转向左遇*,所以 f 是个指针,…
1.数组的本质 (1)数组是一段连续的内存空间 (2)数组的空间大小:sizeof(array_type)*array_size; (3)数组名可看做指向数组第一个元素的常量指针 (4)数组声明时编译器自动分配一片连续的内存空间 ,而指针声明时只分配了用于容纳地址值的 4 字节空间 2.指针的运算 (1)指针是一种特殊的变量,与整数的运算规则为: p + n == (unsigned int)p + n * sizeof(*p); 当指针 p 指向一个同类型的数组的元素时,p+1 指向当前元素的…
指针也是一种变量,占有内存空间,用来保存内存地址,在32位系统中指针的占用的内存大小为4个字节 1.*号的意义 (1)在指针声明时,*号表示所声明的变量为指针 (2)在指针使用时,*号表示取指针所指向的内存空间中的值. ①*号类似一把钥匙,通过这把钥匙可以打开内存,读取内存中的值. ②变量 p 保存着变量 i 的内存地址,即 p==&i, *p==i #include <stdio.h> int main() { ; int* pI; char* pC; float* pF; pI =…
面试一:指针与引用的区别? 答案: (1)非空区别.在任何情况下都不能使用指向空值的引用.因此如果你使用一个变量并让它指向一个对象,但是该变量在某些时候也可能不指向任何对象,这时你应该把变量声明为指针,因为这样你可以赋空值给该变量.相反,如果变量肯定指向一个对象,例如你的设计不允许变量为空,这时你就可以把变量声明为引用.不存在指向空值的引用这个事实意味着使用引用的代码效率比使用指针要高. (2)合法性区别.在使用引用之前不需要测试它的合法性.相反,指针则应该总是被测试,防止其为空. (3)可修改…
指针 类型为T*的变量能保存一个类型T对象的地址 Char c=‘a’:Char * p=& c://保存了c的地址 指针的操作一般都是间接的引用,就是相当于引用指针所指的对象. 0是一个特殊的东西.它可以被当做任意的整型,浮点类型,或者是指针,这些都是视情况而定的.0表示当时的一个指针没有指向任何对象. 数组 数组的大小必须是一个常量,如果想用变量来表示数组的大小,可以使用vector来表示,例如:vector<int> vi(i);//I表示一个变量,数组的大小可以变化 数组不会出…
定义指针 一般类型: type_name  *  var_name; 例如: int _var = 1555; int * _var_addr=&_var; 一般类型数组类:type_name * var_names=new type_name[SIZE]…
4.4.2 值类型和引用类型 所有像 int.float.bool 和 string 这些基本类型都属于值类型,使用这些类型的变量直接指向存在内存中的值. Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址. 示例 4.22 string_pointer.go package main import "fmt" func main() { s := "good bye" var p *string = &s *p = "…
指针的概念 指针也是一个变量,指针变量的值是另一个变量的地址 换句话说就是,指针存放的是一个内存地址,该地址指向另一块内存空间 指针变量的定义 指向一个变量的变量 int *p = NULL; p = &i; int *p = &i; int *p; //表示定义一个指针变量 p = &i; //表示指针变量p指向i的地址 *p; //代表指针所指内存的实际数据 指针赋值的时候,一定要类型兼容(sizeof获取到的大小相同) 32位系统下,指针变量占4个字节,64位系统下,指针变量…
前面学习了字符串是一种字符数组,又知道了指针变量和数组的关系,这里来看一下指针和字符串的关系. #include <stdio.h> int main(void){ char str = "hello"; char *ptr = "abcd";  // 这里定义ptr为 char类型的指针, ptr的地址会指向这个字符串的首个字符, . int i; for(i=0;i<4;i++){            // printf("%c&q…
结合内存存储数据的机制,c语言里指针的出现和使用也就不奇怪了,如果先学了内存的一些知识,以及程序运行机制,到了c指针这块就会清晰很多. #include <stdio.h> int main(void){ int a = 180; int b = 156; int *c  = &a;   // int 指数据类型 * 指这是一个指针变量,存的是地址,&a是 a变量的地址, 把a的地址存在c这个指针变量类型里. *c = 190 ;      // 这里c里已经存上一个地址数据了…
1.基本概念 作用:可以通过指针直接访问内存 内存编号是从0开始记录的,一般用16进制数字表示 可以利用指针变量保存地址 2.定义和使用 定义指针 他们的关系就是这样的 运行输出 使用指针 运行输出会发现变量a的值也一起改变了,这是因为在内存中*p和a都是一个内存地址  3.指针所占内存空间 在32位操作系统下占用4个字节,64位下占8个字节 4.空指针和野指针 空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间,用于初始化指针 注意:空指针指向的内存是不可以访问的,因为0~255之间的内存编号是系统占用…
字符类型 char(character)是一种整数,也是一种特殊的类型:字符.这是因为 ① 用单引号表示的字符字符字面量:‘a’,'1' ②‘’也是一个字符 ③printf和scanf里用%c来输入.输出字符. #include<stdio.h> int main() { char c; char d; c = ; d = '; printf("c = %d,d = %d,d = %c\n",c,d,d); ; }//运行结果:c = 1,d = 49,d = '1' 通过…
通常情况下,C++中指针和数组是可以混用的,但是,在编写字符数组的全排列的时候,混用却出了问题,因此,今天特地mark一下,以备日后查找 这里整理的,不包括用new开辟的动态数组 1.数组一旦声明,我们就不能再给它赋值,但是我们可以给指针赋值 如下: 5.6行都错,因为数组s不能作为左值被赋值 报错阶段:程序会在编译时报错 int main(){ "; "; char *t=NULL; s=t; s=p; } 2.用指针定义字符串时,指针所指的字符串会被理解为常量字符串,不能修改.数组…
C++ lambda表达式 C++中如何设计一个类只能在堆或者栈上创建对象,面试题 C++之STL总结精华笔记 指针强制类型转换的理解 关于指针类型和指针类型转换的理解 C++继承种类 C++ 单例模式(懒汉.饿汉模式) Socket 简介 VC/MFC 进程间通信方法总结 C++经典面试题(最全,面中率最高)…
Day07 笔记 指针和函数: 栈 帧: 当函数调用时,系统会在 stack 空间上申请一块内存区域,用来供函数调用,主要存放 形参 和 局部变量(定义在函数内部). 当函数调用结束,这块内存区域自动被释放(消失). 传值和传址: 传值:函数调用期间,实参将自己的值,拷贝一份给形参. 传址:函数调用期间,实参将地址值,拷贝一份给形参. [重点] (地址值 --> 在swap函数栈帧内部,修改了main函数栈帧内部的局部变量值) 指针做函数参数: int swap2(int *a, int *b)…
C语言编程主要操作的对象就是指针. 指针从哪里来 指针就是表示内存存储区域的一组数值,使用%p格式化字符串. Linux系统会为程序维护两个临时变量存储位置:栈.堆.栈的空间少,栈通常在用户更高的地址空间处分配,通常有数M字节的大小,堆一般比栈要更大一点,一般会达到几十甚至是数百M字节. 栈 对于较小的变量,使用int.char.double等定义符号,可以直接在栈中建立空间. #include <stdio.h> int main(){ int a = -1; int b[4] = {0,…
什么是指针: 指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址.通过指针我们可以直接对内存进行操作. 什么是地址: 比如你要给你朋友寄快递,在寄东西的时候是不是要填写地址,通过地址你的东西才能送到朋友手里.同理,比如你定义一个变量为i. 而这个变量i是存在计算机内存中的,也就是i在这个内存中的编号,即地址. 举例: #include <iostream> using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { in…
成员数组和指针是我们c语言中一个非常重要的知识点,记得以前在大学时老师一直要我们做这类的练习了,但是最的还是忘记了,今天来恶补一下.     单看这文章的标题,你可能会觉得好像没什么意思.你先别下这个结论,相信这篇文章会对你理解C语言有帮助.这篇文章产生的背景是在微博上,看到@Laruence同学出了一个关于C语言的题,微博链接.微博截图如下.我觉得好多人对这段代码的理解还不够深入,所以写下了这篇文章. 为了方便你把代码copy过去编译和调试,我把代码列在下面:  代码如下 复制代码 #incl…
Essential C++ 1.5-1.6节,3.1节笔记 Array/Vector/指针,难度偏大, 但若学习初期不熟悉基本用法,则难以写出有效代码. 1. 基本概念 Array 是一段连续内存,数组名就是指向首地址的指针.是内建数据结构,兼容 C. Vector 可以理解为大小可变的数组,是一个类 class. 2. 指针的算术运算 指针可以进行自增(++), 自减(--), 加上一个整数(+, +=), 减去一个整数(-, -=)等算术运算. 在数组中使用频繁. 指针存的是内存地址,+/-…
一.关于二维数组和二维数组区别 (1)一维数组在内存中是连续分布存储的,同样,二维数组也是在内存连续存储的.所以从内存的角度来分析,一维数组和二维数组其实没有本质区别. (2) 二维数组可以使用一维数组来代替.但是在实际的应用中,有时候使用二维数组会更加直观,方便程序的编程. (3)两者在内存使用效率上是一模一样的. 二.二维数组的第一维和第二维概念 (1)例如 int a[2][5]中,前面的2表示第一维:后面的5表示第二维 (2) 二维数组的第一维表示最外部的那一层,第一维本身也是一个数组,…
C和指针---读书笔记.1,unsigned int  声明无符号int类型 默认是 singned,即此整数类型包括正负数.也可用于long上.说明符有 unsigned signed short long2,枚举 enum jump{cpu = 100, a = 2};3,for 循环的执行顺序,,for( expression1; expression2, expression3){statement;}expression1->expression2->statement->ex…
小猪猪C++笔记基础篇(六) ————参数传递.函数重载.函数指针.调试帮助 关键词:参数传递.函数重载.函数指针.调试帮助 因为一些事情以及自己的懒惰,大概有一个星期没有继续读书了,已经不行了,赶紧写一篇压压惊.把我文章抱走的同学留个言嘛. 函数在变成里面是一个非常重要的组成部分,那么这一部分我们先简单的介绍一下参数是如何传递进入函数,函数如何返回结果的.然后我们再来看看函数重载是个什么样的机制,最后在介绍一下所谓的函数指针到底是个什么东西.那么直接开始正题吧: 一.函数的参数传递 我们知道函…
小猪猪C++笔记基础篇(四) 关键词:数组,Vector. 一.数组与指针 数组相信大家学过C语言或者其他的语言都不陌生,简单的就是同一个变量类型的一组数据.例如:int a[10],意思就是从a开始有10个连续的int大小的空间.我们还是从初始化说起. 我们以数据类型int为例,当然也可由有很多的数据类型,可以是像int,double这种,也可以是自定义的类,一般的初始化方法有: int a[10]; int a[10]={0}; int a[3]={0,1,2}; 在前面的文章中,有的朋友提…
原文:C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 | IT宅.com C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 | IT宅.com C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 本文由 arthinking 发表于315 天前 ⁄ itzhai.com原创文章 ⁄ C语言 ⁄ 评论数 3 ⁄ 被围观 1,775 views+   指针数组: 在一个数组中,如果它的元素全部都是指…
一.智能指针学习总结 1.一个非const引用无法指向一个临时变量,但是const引用是可以的! 2.C++中的delete和C中的free()类似,delete NULL不会报"double free"的oops. int main(int argc, char **argv) { int i; int *p = new int; delete p; p = NULL; delete p; ; } 3.智能指针的实现思想:使用可以自动销毁的局部对象来描述不可以自动销毁的位于堆空间中的…