个人在AS的一些安卓适配经验】的更多相关文章

具体的安卓适配http://blog.csdn.net/qfanmingyiq/article/details/53219812 AS在屏幕适配方面做的比eclipse做得好得多. 以下AS中的一些具体操作 语言适配 AS中 1. 在Android工作视图中选择res右键 ,project差不多就不举例 2. 鼠标移动new选项在弹出的二级菜单中选择Android resource directory 3. 具体步骤 4. 完成创建 并添加语言文件string.xml 此时打开project视图…
一.安卓适配之痛真的无解吗? Android平台的诞生对智能手机的普及功不可没,但设备繁多.品牌众多.版本各异,芯片.摄像头.分辨率不统一等等,这些都逐渐成为Android系统发展的障碍,碎片化严重不仅造成Android系统混乱,也导致Android应用隐形开发成本的增多. 安卓碎片化(来源:友盟指数) 这一切让安卓工程师无辜躺枪,安卓适配深似海,准时下班是路人.安卓适配的坑,你踩进去过吗? 安卓适配那些坑 个性化十足的Launcher 多姿多彩的Camera 不止是2的双卡模式 UI适配 厂商…
一.前言 光说不练假把式. 原理说再多,也不如一个例子直观明了.所以本篇文章就来通过一个例子演示一下高DPI适配的流程. 相信看完的你,一定会有所收获! 本文地址:https://www.cnblogs.com/lesliexin/p/14801749.html 二.对比 我们先来看一组对比,分别是未进行高DPI适配与已进行高DPI适配的程序运行截图. (一),DPI=96(屏幕分辨率:1080P) 1,未进行高DPI适配 2,已进行高DPI适配 这种情况下,程序未发生缩放,所以两者几乎一样.…
一.前言 当下,2K分辨率已成为主流标配,3K.4K也已经广泛应用. 在屏幕尺寸不变的情况下,高分辨率也就意味着高DPI,对于桌面程序而言,除了先天就支持高DPI的框架外(如UWP.Electron等),大部分桌面程序如果不进行高DPI的适配,往往会出现界面模糊.控件错位.文本显示不全等问题. 目前网上关于高DPI适配的文章很少,大多只是某个问题点的解决.某个DPI相关概念的讲解,繁繁杂杂不成系统,也无迹可循. 本人曾对自己的软件进行过高DPI的适配,在适配的过程中,遇到了很多问题,这些问题中有…
  Android多分辨率适配是一件很有意义但是比较麻烦的事情,网上有很多关于多分辨率适配的文章,多数文章讲解的都是整个APP的图片比较规则,可以将图片做成9图来完成多分辨率适配,但是对于一些游戏类应用(这里说的游戏没有使用游戏引擎).低龄儿童应用,APP中有很多花哨的图片,这种APP的图片显然无法做成9图,在网上查了很多资料始终没有比较理想的解决方案,结合自己最近做的项目介绍一下针对这种情况下的多分辨率适配: 为了减少UI的工作量,一个APP只提供一套图: 为了减少程序员的重复工作,一个APP…
本文记录一些适配问题的研究,基础概念不做过多介绍. Android在做屏幕适配的时候一般考虑两个因素:分辨率和dpi.分辨率是屏幕在横向.纵向上的像素点数总和,一般用"宽x高"的形式表示,例如:1080x1920.dpi是dots per ich的缩写,表示每英寸的像素点数,例如160dpi指手机水平或垂直方向上每英寸距离有160个像素点. 一.dp和px dp和px都是编写布局时的单位,它们之间可以通过dpi来换算,换算公式如下: 公式一:px值 = dp值 * (dpi/160)…
開始解说这篇博客之前,我想问一下,当布局相似GridView这样的多列布局时,我们该怎么布局,才干更好的去适配呢? 扣张图来展示一下 比如这样的需求,三张图片均分屏幕 实现方法: 1.切图固定,比如是1080x1920. 在固定分辨率上非常好计算,也非常好适配.但有个问题.换了不同的分辨率,就须要做不同的适配.针对不同的分辨率即可计算.这样也能实现.可是太麻烦了,由于各种分辨率的手机层出不穷,适配不止啊. 2.就是本篇博客记叙的重点实现方式. 不用通过固定的大小来设置图片大小.那么怎么做呢?上面…
一.前言 一个软件,往往会用到位图资源,比如图标.图片.水晶按钮等. 在使用了位图资源后,就不能对任意DPI都进行适配,因为这样适配的代价太大了. 像Win10的缩放比例可以由100%-500%,如果全部适配的话,仅一个图标就是制作401个不同分辨率的版本,时间成本和空间成本上开销都太大了.同时,在很多DPI下,这401个图标当中有很多临近的图标的尺寸变化并不明显,甚至相同,这样无疑是浪费. 所以,我们就需要以DPI范围为基础进行适配. 相信看完的你,一定会有所收获! 本文地址:https://…
一.前言 程序最基本的元素,就是文本,也就是字体.如果程序未进行高DPI的适配,最直观的感受便是字体的模糊.所以本篇便来说一下高DPI适配中的字体问题. 高DPI的适配,简单来说便是便是根据不同的DPI对尺寸和位置进行调整,那么就需要一个锚点,所有的尺寸和位置的变化都以此锚点为基准进行调整. 相信看完的你,一定会有所收获! 本文地址:https://www.cnblogs.com/lesliexin/p/14801347.html 二.字体字号与尺寸 WinForm程序,默认是支持系统的自动缩放…
随着项目深入,需要移植到安卓上,问题来了,QML安卓适配! 幸好PC端程序和手机屏幕长宽比例相似.虽然单位像素,尺寸不同,通过比例缩放,可以实现组件PC和安卓通用代码. 第一步:定义全局的转换函数(300,500是你的PC端设计尺寸) property var x_scale:mainWindow.width/300 property var y_scale:mainWindow.height/500 function get_x(x) { return x*x_scale; } functio…