音频处理贤内助--libsndfile】的更多相关文章

libsndfile是由Erik de Castro Lopo写的的广泛用于读写音频文件的C语言库.它支持的音频格式十分广泛并且能够自动的从一种格式到另外一种格式.它极大的方便了开发者,可以让开发者忽略很多音频细节,比如大小端转换. 除了基本的库,该业务包还提供了用于格式转换和声音播放的命令行程序.十分方便使用.具体的使用方法见下文.该库可以广泛使用在类unix系统上,比如,linux和macos等. 软件包信息: Download (HTTP): http://www.mega-nerd.co…
音频格式比较多, Au音频格式是一种被sun微处理器公司发明的一种简单的音频编码格式.日后一直在NEXT系统上使用,后面就演变成了一种标准的音频编码格式.目前很多音频设备上都支持这种编码格式.这种编码的格式如下所示: 每种编码对应的内容: 该格式编码的代码可以在libsound的代码中找到,具体网址:http://www.linuxfromscratch.org/blfs/view/cvs/multimedia/libsndfile.html 参考文档: 1 https://en.wikiped…
用 Qt 的 QAudioOutput 类播放 WAV 音频文件 最近有一个项目,需要同时控制 4 个声卡播放不同的声音,声音文件很简单就是没有任何压缩的 wav 文件. 如果只是播放 wav 文件,那么 Qt 里简单的 QSound 类是最适合的.但是 QSound 有一个很大的缺陷就是无法选择用哪个声卡.一番研究之后,决定用 QAudioOutput 来播放 WAV 音频文件. 网上也能找到几篇相关的文章,比如: http://blog.csdn.net/qyee16/article/det…
在上一篇文章中,视频和音频是各自独立播放的,并不同步.本文主要描述了如何以音频的播放时长为基准,将视频同步到音频上以实现视音频的同步播放的.主要有以下几个方面的内容 视音频同步的简单介绍 DTS 和 PTS 计算视频中Frame的显示时间 获取Audio clock(audio的播放时长) 将视频同步到音频上,实现视音频同步播放 视音频同步简单介绍 一般来说,视频同步指的是视频和音频同步,也就是说播放的声音要和当前显示的画面保持一致.想象以下,看一部电影的时候只看到人物嘴动没有声音传出:或者画面…
Audacity 是一个免费的开源程序,用于编辑音频录制.它可在多个平台(windows/linux)上运行.Audacity 基于 GUI,是一个具有多种选项的强大程序.它支持您录制各种类型的声音.下图 显示了一个屏幕截图.可以多个平行音轨显示数据,并且您可以剪切.复制和粘贴源数据的时间部分,您甚至可以在使用常见格式保存音频数据之前添加特殊音效.可以从 SourceForge 了解关于 Audacity 的更多信息并 下载 Audacity Audacity 功能 Audacity 有许多处理…
本文使用FFmpeg + SoundTouch实现将音频解码后,进行变调变速处理,并将处理后的结果保存为WAV文件. 主要有以下内容: 实现一个FFmpeg的工具类,保存多媒体文件所需的解码信息 将解码后的音频保存为WAV文件 SoundTouch的使用指南 1.从视频文件中提取音频保存为WAV文件 本小节实现从视频文件中提取音频,解码并保存为WAV文件. 在使用FFmpeg解码时,一般的流程是: 打开一个多媒体文件流 得到媒体流信息 查找视频.音频流的index 根据流的index查找相应的的…
RIFF file format RIFF全称为资源互换文件格式(Resources Interchange File Format),是Windows下大部分多媒体文件遵循的一种文件结构.RIFF文件所包含的数据类型由该文件的扩展名来标识,能以RIFF格式存储的数据有: 音频视频交错格式数据 .AVI 波形格式数据 .WAV 位图数据格式 .RDI MIDI格式数据 .RMI 调色板格式 .PAL 多媒体电影 .RMN 动画光标 .ANI 其他的RIFF文件 .BND CHUNK chunk是…
     测试环境: Ubuntu 14 MonoDevelop CodeBlocks 1.建立一个共享库(shared library) 这里用到了linux下的音频播放库,alsa-lib. alsa是linux下的一个开源项目,它的全名是Advanced Linux Sound Architecture.它的安装命令如下: sudo apt-get install libasound2-dev 使用 Coceblocks 建立一个 shared library 项目,命名为libTest2…
--iOS多媒体 概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePicker…
1. 安卓.苹果移动浏览器上都不支持html5的视频与音频自动播放 2. 安卓.苹果移动浏览器要支持播放,前提是必须是用户触发的事件 3. 针对这个特殊的问题,代码需要在用户进来第一次屏幕触发中,去创建一个的隐藏的video.audio的对象,后续播放视频音频必须用这个用户触发的对象替换 4. 这里就带来几个问题     A. 进入应用,用户没有操作,视频音频无法播放     B. 用户如果点击一次后,之后的视频.音频可以正常播放     C. 苹果上默认会全屏播放,不能窗口化, 安卓没问题 5…