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面向对象思想概述.开发设计特征 1:面向对象思想 面向对象是基于面向过程的编程思想. 面向过程:强调的是每一个功能的步骤 面向对象:强调的是对象,然后由对象去调用功能 2:面向对象的思想特点 A:是一种更符合我们思想习惯的思想 B:可以将复杂的事情简单化 C:将我们从执行者变成了指挥者 举例: 买电脑: 面向过程:我的了解电脑--了解我自己的需求--找对应的参数信息--去中关村买电脑--讨价还价--买回电脑 面向对象:我知道我要买电脑 -- 班长去给我买 -- 班长就买回来了 洗衣服: 面向过程…
1.面向对象是面向过程而言.两者都是一种思想.面向过程:强调的是功能行为.(强调过程.动作)面向对象:将功能封装进对象,强调了具备了功能的对象.(强调对象.事物)面向对象是基于面向过程的.将复杂的事情变简单了.面向过程-->面向对象:执行者-->指挥者将过程.功能封装进对象里面.面向对象三大特征:封装.继承.多态.(找对象,建立对象,使用对象,维护对象的关系.)老者境界:(万物皆对象!!!)例:公司招聘程序员:为了提高效率,公司老板从面向过程到面向对象(执行者-->指挥者)例:去饭店吃饭…
package com.test3; import java.util.*; import java.io.*; /** * @author qingfeng * 重要思想:面向对象思想(添加员工管理类) * 功能:公司职员薪水管理系统 */ public class SalarySystem { public static void main(String[] args) throws IOException { ClerkManager cm = new ClerkManager();//创…
1.主函数是一类特殊的函数,作为程序入口,可被虚拟机调用.主函数格式是固定的.public:函数访问权限最大.static:代表函数随着类的加载已经存在.void:主函数没有具体返回值.main:不是关键字,是一个特殊的单词,可被虚拟机识别.(String[] arr):函数的参数,字符串元素的数组.arr可以改变.虚拟机在调用主函数时,传入的是new String[0];没有元素.调用为:类.方法名():3.什么时候使用静态?静态随着类的加载而加载.使用静态变量:对象中有共享数据时.该数据被静…
1.面向对象是面向过程而言.两者都是一种思想.面向过程:强调的是功能行为.(强调过程.动作)面向对象:将功能封装进对象,强调了具备了功能的对象.(强调对象.事物)面向对象是基于面向过程的.将复杂的事情变简单了.面向过程-->面向对象:执行者-->指挥者将过程.功能封装进对象里面.面向对象三大特征:封装.继承.多态.(找对象,建立对象,使用对象,维护对象的关系.)老者境界:(万物皆对象!!!)例:公司招聘程序员:为了提高效率,公司老板从面向过程到面向对象(执行者-->指挥者)例:去饭店吃饭…
第一个面向对象的程序: 一个控制台猜拳小游戏: 第一步选择角色: 第二部选择剪刀,石头,布,与电脑进行PK: 第三部选择继续或者选择结束; 结束显示比赛的局数,以及各自赢得的分数: 设计思路 分析问题,设计出四个类 1.设计Person,Computer,Game三个类: 2.设计Test类启动程序: 测试运行: -----------欢迎进入游戏世界----------- ****************** ******猜拳开始***** ****************** -------…
一.什么是封装 菜鸟教程对封装的解释是"在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装.隐藏起来的方法.".简单来说就是对公用的java代码装到一个盒子中.当需要使用这部分代码的是时候,通过调用这个打包好的盒子就可以对这个功能进行实现. 二.为什么要进行封装 减少耦合.程序设计要追求"低耦合,高内聚". 高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合是仅暴露少量的方法给外部使用,尽量方便外…
1.了解继承 对象继承实际上就是一种"is - a"的关系,如上图的"PantherMan is a SuperHero?",是,那么便属于继承的理解. 继承能避免大量重复的程序代码,同时非常利于程序扩展(子类可以在复用父类方法的同时定义额外的功能),也定义了共同的协议(确保子类拥有父类的方法). 另外,值得注意的是,继承是无法继承下父类的private权限的属性和方法的.   2.多态的运行 Java中的多态表现为: 静态的多态:如方法重载,方法名相同,参数不同…
1.面向对象的基本特征     面向对象具有三个基本特征:封装.多态.继承.      1)封装             封装指的是将对象的实现细节隐藏起来,然后通过一些公用方法来暴露该对象的功能.      2)继承             继承是面向对象实现软件复用的重要手段,当子类继承父类后,子类作为一种特殊的父类,将直接获得父类的属性和方法      3)多态             多态指的是子类对象可以直接赋给父类变量,但运行时依然表现出子类的特征,这意味着同一个类型的对象在运行时可…
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