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2017级C语言教学总结
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2017级C语言教学总结
一个学期下来,对于这门课教学还是感受挺多,多个教学平台辅助,确实和我前10年的教学方式区别很多,也辛苦很多. 一.课堂教学方面 1.课堂派预习作业 主要借助课堂派平台,每次课前发布预习作业.而预习作业答题情况可以作为课堂互动的教学数据.解答学生预习中的疑问.预习作业好处: 教师掌握学生预习情况 提高课堂效率,不用学生课堂做题,互动时间可以根据预习作业情况结题,提高课堂效率. 预习作业讲解作为课堂互动缓和学生听课过程中注意力不集中.课堂沉闷情况. 通过上述平台非常方便了解学生预习情况,统计习题答题…
http://i.youku.com/u/UMzQ3NjQ0MDAw C语言教学 觅风
http://i.youku.com/u/UMzQ3NjQ0MDAw C语言教学 觅风…
C语言 教学实践建议
这是2016年秋季学期和北京工业大学耿丹学院合作教学的计划. 2016级有四个班,每班大约 32 人,每班配有一个有一定实际工作经验的助教,配合老师把课教好. C语言是一门基础课, 是耿丹学院新生的第一门专业课,(为何第一门课安排C 语言?这个超出了本文的讨论范围)本文的主题是 - 谈谈有工业界经验的助教能给这门课带来什么新东西呢?下面是一些我们要在这个学期实现的想法: - 通过实践掌握C语言,C语言有很多强大的功能 (例如指针),但是我们了解很多学校出于种种原因,C语言不讲指针, 或者讲了但是…
如何使用visual studio 2017创建C语言项目
使用visual studio 2017创建一个C语言项目,步骤如下: (1)打开Visual Studio 2017环境后出现欢迎界面,如图1所示. 图1 Visual Studio 2017欢迎界面 (2)在编写程序之前,首先要创建一个新程序文件,具体方法是:在Visual Studio 2017欢迎界面选择“文件”菜单中的“新建”的“项目”选项.如图2所示,或者按快捷键<Ctrl+Shift+N>键,进入新建项目文件. 图2 创建一个新文件 (3)在“新建项目”对话框中选择要创建的文…
linux / centos 安装SQL Server 2017 设置默认语言与排序规则Chinese_PRC_CI_AS
安装 安装很简单参照官方教程 https://docs.microsoft.com/zh-cn/sql/linux/quickstart-install-connect-red-hat?view=sql-server-2017 需要注意的是,如果安装时没有指定环境变量参数,会按默认设置安装,字符集会是拉丁字符集,默认语言是英语,此时国内用户可能需要进行另外设置. 为了解决这个问题,我们可以通过预先设置环境变量来按照指定的字符集及本地语言等设置参数,这样的话无需安装后再进行配置. https://…
C语言序列点问题总结(大多数高等教育C语言教学课程的漏洞)
C语言序列点总结 2013年11月21于浙大华家池 C 语言副作用: (side effect)是指对数据对象或者文件的修改. 例如,语句 v = 99;的副作用是把 v 的值修改成 99. C语言序列点: (sequence point)是指程序运行中的一个特殊的时间点,在该点之前的所有副作用已经结束,并且后续的副作用还没发生,而两个序列点之间所有的表达式或代码执行顺序是未定义的. 1). 一个重要的序列点在完整表达式的结尾(即分号),所谓完整表达式,就是说这个表达式不是子表达式.而所谓的子表…
C语言教学杂记——字母排序
一个人在被告诉一个问题应该怎么被解决后,而且亲身试验效果OK后,一旦遇到类似的问题,就会条件反射般直接拿这个方法来用了.很少会去想为什么要用这个方法,会不会有什么隐患,还有没有别的方法呢,等等这些问题. 至少我是这样. 这学期上C语言课,本来出的题目让学生把任意字符串按照字母顺序输出,是想让他们练习一下排序算法. 有个学生交上来的程序是这样的: #include <stdio.h> #include <string.h> int main() { ],_mark; int i,n;…
C语言教学--二维数组和指针的理解
对于初学者对二维数组和指针的理解很模糊, 或者感觉很难理解, 其实我们和生活联系起来, 这一切都会变得清晰透彻. 我们用理解一维数组的思想来理解二维数组, 对于一维数组,每个箱子里存放的是具体的苹果, 二维数组,就是把一维数组中的内容中又存放了一系列的箱子, 这样就构成了二维数组. 这就像一辆火车, 火车有很多节火车厢, 每个火车厢里面有一趟座位, 那我们火车厢的编号和每个火车座位的编号就不同了. 例如int a[3][4] ; 3节火车厢, 每个火车厢中有四个挨着的座位. 实际的座位的编…
HLSL-高级着色语言简介【转】
HLSL-High Level Shader Language 优点 用来书写Vertex Shader和Pixel Shader程序的代码,语法类似于C/C++,在DirectX 8.x的时代,Shader程序都是用低级Shader汇编语言编写的,姑且称之为LLSL吧,HLSL与之相比具有以下优点: 更高的生产力,使用HLSL编程更快更容易,使我们有更多的时间关注与算法而不是编码 更好的可读性,使用HLSH编写的程序更易读,易调试及维护 编译器将生成更加高效的汇编代码 可以将同一份代码编译成任…
Visual Studio 2017再现C语言经典例题(一)
1.编写一个程序,输入a.b.c这3个值,输出其中最大者. 2.将“China”译成密码.密码规律:用原来的字母后面第4个字母代替原来的字母.例如,字母A后面第4个字母是E,用E代替A,因此,China应译为Glmre.请编一段程序,用赋初值的方法使c1.c2.c3.c4.c5.这5个变量的值分别为C.h.i.n.a,经过运算,使c1.c2.c3.c4.c5分别为G.l.m.r.e.(这题目把解题思路写得真详细...) 3.大小写字母转换,输入字母a,自动输出a-z 26个小写字母,A-Z 26…