Android - 文字向上翻滚效果的实现】的更多相关文章

本文转载https://xwc2013.iteye.com/blog/1976051 今天看到了一种文字翻滚的效果,感觉非常实用.所以就自己试着做出了这种效果,现在把它分享给大家! 首先在res目录下新建anim文件夹,再在其中分别新建push_up_in.xml和push_up_out.xml 两个文件,具体如下: push_up_in.xml  文字进入的效果 时长设置为0.5秒 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?&…
在网上查找到了一个实现文字无缝向上滚动效果的源码,结果发现运行有问题,于是就稍加改动,实现了js无缝向上滚动的效果. <script> window.onload = roll(50); function roll(t) { var ul1 = document.getElementById("ul1"); var ul2 = document.getElementById("ul2"); var box = document.getElementByI…
有的时候做应用需要点击按钮时文字颜色也跟着变,松开后又还原,目前发现两种解决方案:第一用图片,如果出现的地方比较多,那么图片的量就相当可观:第二,也就是本文讲到的.废话少说,先贴图片,再上代码. 正常效果: 按下效果: 先在values目录创建color.xml文件,在里面加入以下自定义颜色(注意不是用color标签)的代码: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <dra…
一.需要使用的属性: 1.android:ellipsize 作用:若文字过长,控制该控件如何显示. 对于同样的文字“Android开发:文本控件详解——TextView(二)文字跑马灯效果实现”,不同的属性效果如下: start:省略号显示在开头,即显示最后面文字,前面省略 android:ellipsize="start" end:省略号显示在结尾,即显示最前面文字,后面省略 android:ellipsize="end" middle:省略号显示在中间,显示开…
关于android文字阴影,共有四个属性可以设置: android:shadowColor :阴影颜色 android:shadowDx :阴影x方向位移 android:shadowDy :阴影y方向位移 android:shadowRadius :阴影的半径 注意:阴影的半径必须设,为0时没有效果. 下面为改变x位移: android:shadowColor="#ff000000"  (前两位为透明度) android:shadowDx="2" android:…
转自:http://wpf814533631.iteye.com/blog/1847661 (转)[Android]Paint的效果研究 博客分类: android   在Paint中有很多的属性可以设置,比如可以设置阴影,颜色过滤等等,这些会产生不同的奇妙效果,今天就对各种属性探索一下. 方法一: 1 //设置绘制的颜色,a代表透明度,r,g,b代表颜色值. 2 setARGB(int a,int r,int g,int b); 这个不多说了,还有两个类似的方法,将设置alpha和rgb分割开…
<TextView android:id="@+id/tvText1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="text1" android:textSize="30sp" android:textStyle="bold" android:textC…
Android自定义类似ProgressDialog效果的Dialog. 方法如下: 1.首先准备两张自己要定义成哪样子的效果的图片和背景图片(也可以不要背景). 如我要的效果: 2.定义loading_dialog.xml布局文件(这里你也可以按自己的布局效果定义,关键是要有个imageView): <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="h…
解决Android Graphical Layout 界面效果不显示 qq463431476…
android的闪屏效果,就是我们刚开始启动应用的时候弹出的界面或者动画,过2秒之后自动的跳转到主界面. 其实,实现这个效果很简单,使用Handler对象的postDelayed方法就可以实现.在这个方法里传递一个Runnable对象和一个延迟的时间.该方法实现了一个延迟执行的效果,延迟的时间由第2个参数指定,单位是毫秒.第一个参数是Runnable对象,里面包含了延迟后需要执行的操作 代码: 1.写好闪屏的布局文件:splashscreen_layout.xml ,为了界面好看一些,这里要准备…