poj 2425 AChessGame(博弈)】的更多相关文章

A Chess Game Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 3791   Accepted: 1549 Description Let's design a new chess game. There are N positions to hold M chesses in this game. Multiple chesses can be located in the same position. The…
转自http://blog.sina.com.cn/s/blog_63e4cf2f0100tq4i.html 今天在POJ做了一道博弈题..进而了解到了阶梯博弈...下面阐述一下我对于阶梯博弈的理解..  首先是对阶梯博弈的阐述...博弈在一列阶梯上进行...每个阶梯上放着自然数个点..两个人进行阶梯博弈...每一步则是将一个集体上的若干个点( >=1 )移到前面去..最后没有点可以移动的人输.. 如这就是一个阶梯博弈的初始状态 2 1 3 2 4 ... 只能把后面的点往前面放...如何来分析…
http://poj.org/problem?id=2425 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; struct node { int to,next; }e[]; ],Ecou; ]; void add_edge(int u,int v) { e[Ecou].to=v; e[Ecou].next=head[…
http://poj.org/problem?id=2425 典型的sg函数,建图搜sg函数预处理之后直接求每次游戏的异或和.仍然是因为看不懂题目卡了好久. 这道题大概有两个坑, 1.是搜索的时候vis数组应该在函数内声明(似乎这是我经常在搜索里犯的错误,为了省一点空间整道题都写错了): 2.是n个点的有向无环图边数上限是n^2(re了好久QAQ). 在漫长的查资料过程之后终于大概搞懂了sg函数的原理,愉快.下一篇大概会写一个小结. 代码 #include<cstdio> #include&l…
链接:http://poj.org/problem?id=2960 #include<stdio.h> #include<string.h> ; ; int SG[N];//SG[i]记录一堆i颗石子的SG状态 int s[M];//存储可选取的石子数目集合 int k;//s[]集合中的元素个数 int mex(int x) { )return SG[x]; }; ; i<k; ++ i ){ if( s[i] <= x ){ vi[mex(x-s[i])]=; }…
题意:给你一个有向无环图,再给你图上的棋子,每人每次只能移动一个棋子,当轮到你不能移动棋子是就输了,棋子可以同时在一个点 比赛时就差这题没ak,做了几天博弈终于搞懂了. #include <iostream> #include <cstdio> #include<vector> #include<cstring> using namespace std; #define N 1010 vector<int> adj[N]; int sg[N],n…
思路: nim博弈裸题 xor一下 //By SiriusRen #include <cstdio> using namespace std; int n,tmp,xx; int main(){ while(~scanf("%d",&n)){ tmp=0; while(n--)scanf("%d",&xx),tmp^=xx; puts(!tmp?"No":"Yes"); } }…
思路:SG函数应用!! 代码如下: #include<iostream> #include<cstdio> #include<cmath> #include<vector> #include<cstring> using namespace std; ],n; vector<]; int dfs(int now) { ) return sg[now]; ]={}; ;i<p[now].size();i++) vis[dfs(p[now…
题目链接题意:给定一个有向无环图(DAG),上面放有一些旗子,旗子可以重合,两个人轮流操作,每次可以把一个旗子从一个位置移动到相邻的位置,无法移动时输,询问先手是否必胜. 这道题可以把每个旗子看作单独的一个游戏,那么所有这些旗子的状态SG值,就是这些旗子各自SG值的Xor和,可以记忆化搜索dfs,暴力算SG值判断即可. #include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring&…
A Chess Game Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 3551   Accepted: 1440 Description Let's design a new chess game. There are N positions to hold M chesses in this game. Multiple chesses can be located in the same position. The…