HI3531网络tftp、nfs加载】的更多相关文章

        一.软硬件平台 1.开发板:创龙AM3359核心板,网口采用RMII形式. 2.UBOOT版本:U-Boot-2016.05,采用FDT和DM. 3.交换芯片MARVELL的88E6321. 二.问题背景 已经基于创龙的3359核心板资料以及UBOOT-2016.05完成了UBOOT的二次开发,实现了网口驱动,在UBOOT命令行中已经能够PING PC,在UBOOT中网口功能正常. 因为Linux下需重点修改调试网口驱动.所以网口暂时不可用,现在准备使SD卡启动UBOOT,加载设…
问题描述: i.mx6ull开发板,采用alientek官方维护的uboot,使用ubuntu18.04 lts作为nfs server,导致开发板uboot上nfs命令无法加载网络文件系统. 解决: 找到网友的解决方案如下: Q: Ubuntu 18.04 刚发布了,我把 Ubuntu 16.04 lts 升级到了 Ubuntu 18.04 lts,结果发现原来可以启动的开发板启动不起来了,并且报错: VFS: Unable to mount root fs via NFS, trying f…
近期在自己项目中遇到引用一些网络图片资源,显示无法加载,但是在浏览器打开图片路径又可以显示的问题 解决办法: 在图片显示的界面把meta referrer标签改为never <meta name="referrer" content="never"> 或者在img标签上加上: referrerpolicy="no-referrer" 即可显示 下面我们大致了解一下meta referrer标签 通过Referrer Policy 介绍…
UIWebView是一个能够显示网页的IOS视图控件,我们可以用它来访问一个网站.下面是具体的实例: 操作步骤: 1.首先在xib文件中拖放一个UIWebView控件到view中 2.将下载的页面以及页面资源加载到项目中,但必须选择Create folder references for any added folders,然后知道文件在项目中是蓝色显示,而不是黄色显示 3.将webView的Delegate拖到File's Owner,继承UIWebView的Delegate协议,并且实现他的…
 ifconfig eth0 hw ether 00:00:23:34:45:66; ifconfig eth0 192.168.1.10 netmask 255.255.255.0; route add default gw 192.168.1.1;ifconfig; ping 192.168.1.100                                              mount -t nfs -o nolock 192.168.1.210:/home/ks/hi35…
package com.weavey.loading.lib;import android.content.Context;import android.content.res.TypedArray;import android.support.annotation.ColorRes;import android.support.annotation.DrawableRes;import android.support.annotation.IntDef;import android.suppo…
Android必学-异步加载+Android自定义View源码[申明:来源于网络] 异步加载地址:http://download.csdn.net/detail/u013792369/8867609 Android自定义View源码地址:http://download.csdn.net/detail/tyk0910/9703524…
概述 网络加载视图,在一个联网的APP上可以讲得上是必须要的组件,在SwiftUI中它并没有提供如 UIKit 中的UIActivityIndicatorView直接提供给我们调用,但是我们可以通过 SwiftUI 中的UIViewRepresentable协议封装UIActivityIndicatorView来使用它. 介绍 UIViewRepresentable 那么UIViewRepresentable到底有着什么样的作用呢? 它可以将 UIKit 封装成 SwiftUI View,这意味…
转自:https://www.crifan.com/try_use_qemu_emulate_arm_board_to_load_and_run_uboot_kernel_rootfs/ [背景] 手上有一个嵌入式Linux的项目. 已经用交叉编译器arm-xscale-linux-gnueabi去编译了Uboot和kernel: [记录]Ubuntu下用arm-xscale-linux-gnueabi交叉编译uboot [记录]Ubuntu下用arm-xscale-linux-gnueabi交…
http://blog.csdn.net/liu1164316159/article/details/38728259       转载请注明http://write.blog.csdn.net/postedit?ref=toolbar 点击下载所需jar文件 详细资料整理请加群284568173自行下载pdf 项目介绍: Android上最让人头疼的莫过于从网络获取图片.显示.回收,任何一个环节有问题都可能直接OOM,这个项目或许能帮到你.Universal Image Loader for…
一.ImageLaoder介绍 << Universal ImageLoader 是很早开源的图片缓存,在早期被很多应用使用 多线程下载图片,图片可以来源于网络,文件系统,项目文件夹assets中以及drawable中等 支持随意的配置ImageLoader,例如线程池,图片下载器,内存缓存策略,硬盘缓存策略,图片显示选项以及其他的一些配置 支持图片的内存缓存,文件系统缓存或者SD卡缓存 支持图片下载过程的监听 根据控件(ImageView)的大小对Bitmap进行裁剪,减少Bitmap占用过…
Volley 工具箱中提供了一种通过 DiskBasedCache 类实现的标准缓存.这个类能够缓存文件到磁盘的指定目录.但是为了使用 ImageLoader,我们应该提供一个自定义的内存 LRC bitmap 缓存,这个缓存实现了ImageLoader.ImageCache 接口. 首先创建一个自定义的内存LRC bitmap缓存: /** * Created by John on 2016/4/14. */ public class LruBitmapCache extends LruCac…
Unity3D动态下载资源,有没有解?有,AssetBundle就是通用解,任何一本书都会花大幅篇章来介绍AssetBundle. 我们也来说说AssetBundle 我们试全面的分析一下Unity3D提供的资源加载机制 1.Resources//内嵌资源,使用方法Resources.Load,可以加载任意种类的资源,不能动态修改,卒. 2.StreamingAssets//随包资源,使用方法IO或WWW.Load.WWW.Load可以加载任意种类资源,IO仅限bytes 和 text. 3.W…
一:简介 在泰国举行的谷歌开发者论坛上,谷歌为我们介绍了一个名叫 Glide 的图片加载库,作者是bumptech.这个库被广泛的运用在google的开源项目中,包括2014年google I/O大会上发布的官方app. https://github.com/bumptech/glide 二:使用 dependencies { compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0' } 如何查看最新版本 http://search.maven.org/#s…
android加载大量图片内存溢出的三种解决办法 方法一:  在从网络或本地加载图片的时候,只加载缩略图. /** * 按照路径加载图片 * @param path 图片资源的存放路径 * @param scalSize 缩小的倍数 * @return */ public static Bitmap loadResBitmap(String path, int scalSize) { BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Option…
研究了android从网络上异步加载图像: (1)由于android UI更新支持单一线程原则,所以从网络上取数据并更新到界面上,为了不阻塞主线程首先可能会想到以下方法. 在主线程中new 一个Handler对象,加载图像方法如下所示 private void loadImage(final String url, final int id) { handler.post(new Runnable() { public void run() { Drawable drawable = null;…
上篇文章中我们提到了图片加载其实是用了三条线程,如果没看过的同学可以先了解下这里. fackbook的Fresco的Image Pipeline以及自身的缓存机制 那么今天我们就来探索一下如何在代码中改变图片实现的状态和内容,前面我们已经使用过SimpleDraweeView这个控件了,显示图片的时候直接写了一个setImageURI(uri),Fresco不仅仅提供了这一个方法来显示图片,它还提供了setController(controller)方法加载图片 DraweeController…
原文:http://blog.csdn.net/java_jh/article/details/20068915 迟点出更新的.这个还有BUG.因为软引应不给力了.2.3之后 前几天的原文有一个线程管理与加载源过多,造成浪费流量的问题.下面对这进下改进的一些说明(红色为新加) 这两天一直在优化这个问题.google也很多种做法.但发现都是比较不全面. 比如: 一些只实现了异步加载,却没有线程池与软引用. 一些是用AsynTast的, 一些有了线程池但加载所有的图片,这样造成具大资源浪费 一些是用…
转:http://blog.csdn.net/sgl870927/article/details/6285535 研究了android从网络上异步加载图像,现总结如下: (1)由于android UI更新支持单一线程原则,所以从网络上取数据并更新到界面上,为了不阻塞主线程首先可能会想到以下方法. 在主线程中new 一个Handler对象,加载图像方法如下所示 private void loadImage(final String url, final int id) { handler.post…
Adapter:   ---- //adapter的构造方法:   参数1 为url数组: public static String[] mList;// 讲url保村在静态的String[] 中 在其他类可以直接调用 public MyListAdapter(String[] list, Context context, ListView listView) { this.mList = list; this.mContext = context; bitmapUtils = new Http…
问题: 如题,就是说alert后出现一个对话框,我没有点关闭,其他js文件或html会被加载吗,我遇到一个问题就是在页面加载时调用一个div的click事件,却没有被执行,但是在调用事件前面加上alert('xx'):运行后手动关闭提示框click事件就调用成功,为什么,也写了个sleep函数,但不论sleep多久click事件也不会被执行,那我要怎样才能自动调用这个click. 解决方法: 将代码包含在onload中,进行(window.onload())加载. 原理: 首先网页接你所编写的代…
方法一: 在从网络或本地加载图片的时候,只加载缩略图. /** * 按照路径加载图片 * @param path 图片资源的存放路径 * @param scalSize 缩小的倍数 * @return */ public static Bitmap loadResBitmap(String path, int scalSize) { BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); options.inJustDecodeB…
1.webView.loadUrl(picTargetUrl); 写在最前面. 1.在无线城市迷你版的项目,用webview去loadUrl的时候出现加载的现象. url 地址是 http://go.10086.cn/kuaixun.do 2.因为webview加入的网络请求的加载框,所以得在加入网络加载框 //设置webview的客户端         webView.setWebViewClient(new WebViewClient()         {             @Ove…
转载于: 作者:尹star链接:http://www.jianshu.com/p/c5d29a0c3f4c來源:简书   ViewPager+Fragment的模式再常见不过了,以国民应用微信为例,假设微信也是ViewPager+Fragment的实现方式,那表现形式上就是一个ViewPager管理了四个Fragment,左右滑动来回切换.但是ViewPager有一个奇葩的特性叫:预加载,比如打开微信,首先看到的是第一个Tab(微信),但事实上第二个Tab(通讯录)已经加载好了.当选择第二个Ta…
说说写这篇博客的背景吧,前两天去面试,问到一个问题说的是:比如我们首页,是有3个fragment构成的,并且要是实现作用可以滑,那么这个最好的选择就是ViewPager+fragment了,但是我们知道ViewPager+fragment是做预加载的,然而这种方法有一个坏处,当前页面和预加载页面都有大量的网络请求,可能就会比较慢,这样就会造成不好打体验.其实我们忽略的一个问题,Android的fragment里面已经帮我们提供了一个方法setUserVisibleHint.setUserVisi…
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/47721631: 本文出自:[张鸿洋的博客] 一 概述 最近在完善图片加载方面的代码,于是就看看Volley的图片加载相关源码,取取经,顺便写篇博文作为笔记记录下. 在使用Volley作为图片加载库的时候,肯定需要做以下几件事: Application中初始化Volley请求队列 初始化ImageLoader,需要设置ImageCache 需要的时候,调用 getInstanc…
平时我们使用Glide加载http网址的图片的时候,图片可以正常加载出来,但是如果服务器端加上了安全认证,当加载自签名的https图片的时候就会报如下错误(证书路径验证异常). 我们如果不修改Glide的代码的话,是会出现 javax.net.ssl.SSLHandshakeException: java.security.cert.CertPathValidatorException: Trust anchor for certification path not found.这个异常,导致图…
Gif图片是非常常见的图片格式,尤其是在聊天的过程中,Gif表情使用地很频繁.但是iOS竟然没有现成的支持加载和播放Gif的类. 简单地汇总了一下,大概有以下几种方法: 一.加载本地Gif文件 1.使用UIWebView // 读取gif图片数据 UIWebView *webView = [[UIWebView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,0,200,200)]; [self.view addSubview:webView]; NSString *path…
Android嵌入式开发已经占大多数了,很多界面都是以网页的形式展示,WebView可以使得网页轻松的内嵌到app里,还可以直接跟js相互调用. 本博客主要是模仿美团的旅游出行模块的预加载,网页加载失败和网页重新加载, 效果如图: 图中的步骤是  无网络情况下加载网页,则加载不出来,出现提示界面,去把网络打开,在刷新则又可以加载界面, 上图  在没有网络时,多次点击刷新时会出现Android WebView原生的网页加载失败的界面,这是一个Bug. 而我的案例效果图 如下: 在AndroidMa…
内容概述 [翻译]开发文档:android Bitmap的高效使用 本文内容来自开发文档"Traning > Displaying Bitmaps Efficiently",包括大尺寸Bitmap的高效加载,图片的异步加载和数据缓存. Bitmap的处理和加载非常重要,这关系到app的流畅运行和内存占用,如果方法不当,很容易导致界面卡顿和OOM.其中的原因大致有: android系统对进程的内存分配限制,移动设备的配置较低. Bitmap会消耗很大内存.比如相机拍下的 2592x…