0.前言 随着64位计算机的普及,编写64位程序成为程序员基本的要求.我在<体验Code::Blocks下的C++编程>中描述了利用Code::Blocks官方提供的封装了编译器的安装包(codeblocks-17.12mingw-setup.exe)搭建开发环境编写C++程序的方法.但是,官方提供的安装包中的编译器是32位的,只能用于开发32位程序.如果你想开发64位的程序,就必须自己安装另外的编译器,而不是使用原来在安装包里的. 下面,我就介绍一下利用Code::Blocks搭建64位C+…
使用Code First时总有很多的问题出现,以下列举了一些基本的错误及解决方法! 1.当用Enable-Migrations启动数据库迁移后,如果再继续输入Enable-Migrations命令,则会出现如下的结果!解决方案就是输入Enable-Migrations -Force命令,覆盖现在所有的迁移配置! a)  2.当启动数据库迁移的时候,出现如下提示时 如下图a)[检查如果上下文的目标一个现有的数据库……,代码首先迁移项目CodeFirstDemo启用.]你会发现生成的Migratio…
偶然看到网上一篇文章,讲的是世界黑客编程大赛第一名的一个很酷的程序,大小仅有4KB,使用debug命令执行. 悲催的是win8.1的debug命令不能使用. 错误例如以下: 解决方法例如以下: 1. 下载DOSBox 和Debug.exe 下载地址1:http://download.csdn.net/detail/ljgstudy/7557693(PS:须要1积分,积分多的大神高抬贵手哈~) 下载地址2:http://pan.baidu.com/s/1iwkGY(免积分) 2.安装DOSBox并…
原因是:Settings->compilter你选了Target x86 _64(64bit),选择Target x86 _32(32bit)即可 废了老半天劲才找到原因,希望能让朋友们少走弯路…
C#在使用WinIo的驱动开发类似按键精灵一类工具的时候,需要对相关的驱动进行注册才能正常启动,找了下资料,资料来自: http://jingyan.baidu.com/article/642c9d34e55bd9644b46f74e.html 我在这里进行转载: Winio驱动在64位windows下无法正常安装驱动,只能重启后禁用签名强制才能安装,用了网上的方法还是必须重启禁用签名强制才能正常使用,既然一定要这样才行,那就顺着它来. 从网上下载Bootice V1.3.3或以上版本,注意要下…
昨晚,一SQL执行的时候报了ORA-00600: internal error code, arguments: [kcblin_3], [103], [253952], [8192], [32769], [312], [640], [], [], [], [], [],该语句没什么异常之处,经查可能是触发了bug 17951233,ORA-600 [kcblin_3] [103] after setting _pga_max_size > 2Gb,将_pga_max_size调整为2Gb后,问…
最近luajit发布了64位beta版,由于appstore上线必须是64位的应用,而且我的游戏项目用到lua脚本,所以必须要用到64位的luajit来编译lua脚本. 方法如下: 在luajit官网下载luajit源码: http://luajit.org 解压后,需要通过在luajit的文件夹上层目录,打开终端编译,编译方法如下命令: LUAJIT=./luajit-2.1.0-beta2 DEVDIR=`xcode-select -print-path`/Platforms IOSVER=…
重装了windows7系统,又重装了vs2013,发现在打开vs2013.编译工程及调试的时候,vs2013都会变的比较慢,参考网上资料,这里列出几种可能的解决方法: 1.      打开工具--> 选项 --> 源代码管理 --> 插件选择:当前源代码管理插件:由原来的Microsoft Git提供程序调整为无,确定,如下图,然后关闭工程,并删除工程的*.sdf和*.suo文件,然后再重新打开工程,进行相关操作,应该会比之前快很多: 2.      清除以下目录内容,然后重启vs201…
0. 前言 不知道为什么,几乎所有的C++编程教程都是从命令行版(控制台应用程序)的Hello World开始的.然而,对于现在的年轻人来说,从小就用鼠标点击窗口或图标操作电脑,对于那个神秘黑色的窗口中的文字就像天书.对于我们这些从DOS时代走来的人,或许那个黑色窗口会唤起很多记忆,但是,对于当前的GUI化的时代来说,那个窗口已经没有多少意义了.除非为了显示我的知识渊博和高深莫测,通常我不会给年轻人讲述那个黑色窗口中的东西. 既然现在学习C++编程的都是年轻人,我还是讲一下怎样构建GUI版的He…
工欲善其事,必先利其器.用了这么久的linux,现在比较主流的几个C/C++的IDE基本已都用过了,现在来对他们做一下简单的比较. 1.VIM首先要说的是VIM.我认为,VIM只是一个编辑器,不能算是IDE.虽说VIM有很多插件,例如代码折叠.递进等,可以将VIM组建成几乎类似一个IDE,但始终它不是专门的IDE,所以在功能支持上还是远不如那些专门的IDE如:eclipse和code::blocks(这个是本文最后介绍也是我想向大家推荐的IDE).用VIM+GDB来编写和调试C++程序是很“痛苦…
使用Code::blocks在windows下写网络程序 作者 He YiJun – storysnail<at>gmail.com 团队 ls 版权 转载请保留本声明! 本文档包含的原创代码根据General Public License,v3 发布 GPLv3 许可证的副本可以在这里获得:http://www.gnu.org/licenses/gpl.html 本文档根据GNU Free Documentation License 1.3发布 GFDL1.3许可证的副本可以在这里获得:ht…
Code::Blocks配置GTK+2和GTK+3 作者 He YiJun – storysnail<at>gmail.com 团队 ls 版权 转载请保留本声明! 本文档包含的原创代码根据General Public License,v3 发布 GPLv3 许可证的副本可以在这里获得:http://www.gnu.org/licenses/gpl.html 本文档根据GNU Free Documentation License 1.3发布 GFDL1.3许可证的副本可以在这里获得:http:…
关于在Code Blocks中配置OpenGL的方法,在网上一直没有找到实用的方法,后来在马龙师兄的帮助下终于配置成功了,现把配置过程记录如下. (1)下载codeblocks,最好是带mingw的版本,不然则要自己配置mingw: (2)下载GLUT bin文件,最好在OpenGL官网上下载最新版本,解压. 将glut32.dll复制到C:\windows\system目录; 将glut32.lib复制到mingw\lib目录; 将glut.h复制到mingw\include\GL目录; mi…
Build Code::Blocks源码 ---By 狂徒归来 CodeBlocks是一款非常优秀的IDE !可惜的是没有64位的版本,而且本来是轻量级别的IDE就应该够轻,能够像记事本工具一样,迅速启动!更悲催的是Code::Blocks的正式版更新周期太长了,这一点比起CodeLite来说差远了!既然CodeLite这么好,为什么我没有去使用CodeLite呢?主要原因是CodeLite的不能不建工程项目就能进行编译,这对初学者来说,是很蛋疼的一件事! 我必须得吐槽一下,Code::Bloc…
因为机子上没有安装Visual Studio,所以找到了一种通过code::blocks编译dll的方式,踩到的坑是code::blocks默认的compiler是32位的,这样编译出的dll也是32位的,编译64位的需要借助MinGW-w64的toolchain. 为code::blocks配置外部MinGW-w64编译器可以参考Compile 64-bit under windows with MinGW-w64. 使用code::blocks创建一个dll的工程,如下图: go和next到…
开始学习opengl啦,练习用的编辑器是code blocks. 首先当然是要清楚如何使用code blocks创建一个opengl项目了. 首先必须先引用opengl的库glut,网上百度下载一个完整的glut,也可以在我博客的文件上去下载glut. 下载下来的glut包后解压然后进行以下步骤: 将glut.h文件放到MinGw\include\GL目录下面 将glut32.dll文件放到C:\windows\system32目录下面(如果是64位操作系统的话,将这个文件放到C:\Window…
刚过去的周五(3-14)例行地主持了技术会议,主题正好是<UI层的设计模式——从Script.Code Behind到MVC.MVP.MVVM>,是前一天晚上才定的,中午花了半小时准备了下就开讲了. 今天看到了大家在为MVVM knockout.js友(ji)好(lie)地交流,所以就整理下然后更扩展地分享. 主要目的也不是为了争论,毕竟只是正巧主题相近,原本的打算也就是一次技术分享并且记录下来. 那么我们就按照大致的历史进程将这些概念进行划分: Script Code Blocks.Code…
问题:code blocks 如何实现一键代码格式化 解答:直接右键,选择format use ASstyle…
Code::Blocks是C/C++集成开发环境,就像Dev C++.Visual Studio. 一.码代码时的技巧 按住Ctrl滚动鼠标滚轮,改变字体大小. Ctrl+D可复制当前行或选中块. Ctrl+Shift+C注释掉当前行或选中块,Ctrl+Shift+X则解除注释. Tab缩进当前行或选中块,Shift+Tab减少缩进. 可拖动选中块使其移动到新位置,按住Ctrl则为复制到新位置. 按下Atl,拖拽鼠标,可以选择鼠标画的矩形内的文本 需要更大编辑空间时,F2和Shift+F2分别可…
用 <%# %>这种写法是写在数据绑定控件中的,之所以用 <%= %>会出现The Controls collection cannot be modified because the control contains code blocks 这个错误,是因为这段代码是写在 <head> </heda>中的,而且head加了runat="server",所以它会出现这个错误,把这段js移到 </head>和 <body&…
Code::Blocks Code::Blocks 是一个开源的全功能的跨平台C/C++集成开发环境. Code::Blocks是开放源码软件.由纯粹的C++语言开发完成,它使用了著名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版.并且可以在Windows平台和Linux等平台上使用. Code::Blocks基于wxWidgets开发,具有灵活而强大的配置功能,支持插件,包括代码格式化工具AStyle:代码分析器:类向导:代码补全:代码统计:编译器选择:复制字符串到剪贴板:调试…
CentOS 7 编译安装 Code::Blocks yum install cairo-devel yum install pango-devel yum install atk-devel yum install cairo-gobject-devel yum install libtiff-devel yum install libjpeg-devel 下载gdk-pixbuf源代码并编译安装: 1.下载wxwidgets源代码: 1.下载Code::Blocks源代码:…
(1)首先下载opencv2.4.3, 解压缩到D:下: (2)配置code::blocks, 具体操作如下: 第一步, 配置compiler, 操作步骤为Settings  -> Compiler and debugger 这样出现如下图: 第二步:add link(添加链接): 接下来, 切换到opencv 的解压目录目录:  D:\opencv\build\include 配置完Compiler之后, 在配置linker: 同理如下图: 第三步, 配置linker settings (也就…
  编辑部分: Ctrl + A:全选 Ctrl + C:复制 Ctrl + X: 剪切 Ctrl + V:粘贴 Ctrl + Z:撤销 Ctrl + S:保存 Ctrl + Y / Ctrl + Shift + Z:重做 Ctrl+Shift+C:注释掉当前行或选中块 Ctrl+Shift+X:解除注释 Tab:缩进当前行或选中块 Shift+Tab:减少缩进按住 Ctrl,滚动鼠标滚轮,放大或缩小字体 编译与运行部分: Ctrl + F9:编译 Ctrl + F10:运行上次成功编译后的程序…
/* 做本程序遇到的问题:由于使用的是CODE::BLOCKS 开发环境,刚开始使用code::blocks是,什么都 没有设置,居然输入的中文字符串,保存项目后,再次打开,code::blocks不能正确识别源文件编码,没能识别 成:936中文代码页,而是 10** 什么的,打开后中文区域就是乱码. 后来找到设置,发现是没有强制指定用户 需要的代码页所致,后来设置为强制就OK了,{不过,把源文件改成UTF8,来保存也是可以的(因为编辑器默认是UTF-8来打开),但是COUT<<"中…
Linux下Code::Blocks无法编译运行提示 /bin/sh: 1: g++ not found 的解决办法 今天在Ubuntu 12.04 软件中心中选装了Code::Blocks,安装完成后却连最简单的hello world 都无法编译运行. 编译时提示 /bin/sh: 1: g++: not found 运行时总提示 It seems that this file has not been built yet. Do you want to build it now? 因为系统没…
相信各位大大們應該都有聽過Code::Blocks這個IDE,但網路上有許多人反應Code::Blocks不能編出中文的Console程式,但 Code::Blocks最新的版本預設使用UTF-8做為編輯器預設編碼,是支援中文的,只是GCC Compiler是UTF-8 in UTF-8 out,又因為cmd的UTF-8顯示有問題,所以只要把GCC Compiler參數設定好就好了. 先留意一下Editor設定 Settings->Editor... Use encoding when open…
想用C++弄个简单东东,看有没有可行性, 开发软件,微软的太大太肿,就选用了Code::Blocks. 测试HELLO时,在工程环境中没问题的,但生成的EXE执行有问题, 报什么 libgcc_s_dw2-1.dll这个文件有问题. 网上有什么将这个文件COPY到WIN的系统目录下什么的,设置PATH之类的,不现实. 看了STACKFLOW之后,搞了个简单粗暴的,把这个东东放到EXE里,解决如下: 就是在LINK阶段加选项:-static-libgcc -static-libstdc++…
code::blocks是一款据说灰常强大的IDE,以前虽然也经常使用,但一没用过高度功能,二来没用它写过工程性的东西,简单点说就是一个以上的源文件并且加入其他非标准的头文件,今天想做一个多文件的语法的测试,用的CB,结果却非常不幸的无法编译过,在主函数里调用另一个源文件里的函数,却提示没有定义的引用,若干分钟后终于找出原因: 在Manager窗口(就是源文件.头文件等文件的列表窗口)里,在定义函数的那个源文件上点右键,会出现一个菜单,选择最后一项:Properties,然后出现一个对话框 在这…
       最近小白由于有工作学习的需要,要尝试在Linux下进行C++编程.所以特地花了一点时间研究一下Linux下的C++的IDE.最后我尝试了使用Code::Blocks和Eclipse两个著名的IDE.本文分享一下小白安装过程中遇到的问题和使用心得. 一.Eclipse (1)安装Eclipse CDT        小白的安装方式是通过以下三条语句来的. 1: sudo apt-get install eclipse 2: sudo apt-get install eclipse-p…