map/vector erase】的更多相关文章

问题核心:erase之后迭代器是否失效 vector调用erase之后,该迭代器之后的迭代器都失效: map调用erase之后,其他迭代器并不会失效. vector<int> vecData; for (typeof(vecData.begin()) it; it != vecData.end();) { ) { it = vecData.erase(it); //vv.erase(it++); //vector erase之后,it迭代器后面的所有迭代器都会失效,所有不能用这种方式 } el…
vector::erase()返回下一个iter: STL中的源码: //清除[first, last)中的所有元素 iterator erase(iterator first, iterator last) { iterator i = copy(last, finish, first); //[last, finish)拷贝到first destroy(i, finish); finish = finish - (last - first); return first; } //清除某个位置…
新技能Get! 问题 对于c++里面的容器, 我们可以使用iterator进行方便的遍历. 但是当我们通过iterator对vector/map等进行修改时, 我们就要小心了, 因为操作往往会导致iterator失效, 之后的行为都变得不可预知. 比如: #include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { vector<int> a = {12, 23, 34, 45, 56,…
map,vector 等容器内容的循环删除问题(C++) map,vector等容器的循环删除不能用普通的方法删除: for(auto p=list.begin();p!=list.end();p++) list.erase(p); 类似的方式,会出错的,不信你调试试试 :) 这里使用了一个` iterator` 的一个自增/自减 ,来巧妙的实现了, 删除当前的`iterator,` 但是有给当前的`iterator`赋值为其下一个的操作,不至于删除后,当前的 `iterator` 就失效了!…
传送门 本来出题人出出来想考数据结构的. 但是我们拥有map+vector/set这样优秀的STL,因此直接用map离散化,vector存下标在里面二分找答案就行了. 代码: #include<bits/stdc++.h> #define N 100005 using namespace std; inline int read(){ int ans=0; char ch=getchar(); while(!isdigit(ch))ch=getchar(); while(isdigit(ch)…
Easy Problem from Rujia Liu? Though Rujia Liu usually sets hard problems for contests (for example, regional contests like Xi'an 2006, Beijing 2007 and Wuhan 2009, or UVa OJ contests like Rujia Liu's Presents 1 and 2), he occasionally sets easy probl…
先声明:下面的文章是针对windows的用法,因为std::map的erase函数的windows的实现版本是返回一个std::map的迭代器,但是STL标准里面的该函数的返回值确是: map.erase有3个重载:void erase ( iterator position );size_type erase ( const key_type& x );void erase ( iterator first, iterator last ); . 所以下面的代码中的最后一个例子仅仅可以在win…
pre{ line-height:1; color:#f0caa6; background-color:#2d161d; font-size:16px;}.sysFunc{color:#e54ae9;font-style:italic;font-weight:bold;} .selfFuc{color:#f1f9be;} .bool{color:#69305e;} .condition{color:#628698;font-weight:bold;} .key{color:#e336b6;} .…
关于std::vector中erase的用法http://www.cplusplus.com/reference/vector/vector/erase/ #include <vector> struct WordCoordinate { int x; int y; int z; }; struct Mypoint { int x; int y; }; int main() { std::vector<WordCoordinate> m_worldCoorPoint; std::v…
STL中的map调用erase(it),当value值为指针时,释放内存: #include <iostream> #include <map> #include <string> using namespace std; struct value{ int i; std::string test; }; int main() { std::map<int, value*> test_map; ; i<; ++i){ value* tmp = new…