目前在做一些与AR与VR相关的工作,特此把一些个人总结的普及性概念与各位朋友共享. 一: 什么是虚拟现实(VR)技术? 虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中.[来源: 百度百科] 虚拟现实的实现,利用的是双眼视差原理.即从有一定距离的两个点(双眼)上观察同一个目标所产生的方向差异,人的大脑在融合双眼所见的细微视差后可自动合成立体影像. 二: 虚拟现实(VR)技术-特性…
走过了2016年,无论我们承认不承认,这一年到底是不是VR元年,我们都很难否定,在这一年,VR虚拟现实生态圈有很大的变化,那么,这一年VR虚拟现实到底有怎样的改变呢?我们的VR虚拟现实生态圈,发生了什么呢? VR虚拟现实背后的科技 众所周知,困扰着VR用户的最大难点就是:晕动症.这是VR虚拟现实产业圈至今未能解决的难题! 难道2016年已经解决了晕动症么?很遗憾,并没有. VR虚拟现实背后的科技 然而我们已经看到了方向,经过研究发现,用户之所以会出现晕动症,是源于来自内耳前庭系统的物理运动信号与…
作为一个技术整合型产业,VR行业的硬件厂商几乎没有任何技术基础,很多国产虚拟现实VR创业公司基本都是和几家固定的上游零部件提供商合作,全行业都在等待高通骁龙芯片的升级,这和手机行业有几分相似.去年3月份,上海乐相科技有限公司发布国内第一款消费级大朋VR一体机时,就有VR从业人员对记者调侃道,“这就是把三星Galaxy S6手机拆了放在头盔里”. 这样的行业现象,一方面导致国产虚拟现实VR创业公司的硬件研发无法自己掌控节奏,另一方面,无形中拉高了硬件成本.高昂硬件成本的另一面,是稀缺的内容资源.V…
随着VR的大火,越来越多的企业开始进军VR行业,不过并不是所有企业进军VR行业都是成功的,那么问题来了,VR虚拟现实行业投资怎么做才能取得成功呢?这是当下很多企业面临的一个问题,VR虚拟现实行业投资也要有把握才行.BOM的商务人员Coen Sanderink对VR虚拟现实行业投资有着自己的看法,他人认为,既然开发者不能够在营收上满足投资者的预期,他们就需要在其他方面来向VR虚拟现实行业投资者证明自己了. Coen Sanderink表示投资人会寻找潜在市场的岭头羊公司,因为后者更加专注并且有较强…
近期,美国“The VOID”.澳洲“Zero Latency”两大虚拟现实主题乐园让许多爱好者兴奋至极,门票据说都已经预约到明年2月!在如此巨大的商机面前,谁将抢到国内VR虚拟现实主题公园第一块蛋糕?! 据悉,国内老牌VR科技公司黑晶打造的Pangolin穿山甲VR虚拟现实主题公园即将落户北京! 在今年10月末于中国西安召开的AWE增强现实亚洲博览会上,这家黑晶公司就以国内首套全沉浸VR装置的现场体验引起了业内及各大媒体的关注! 据黑晶公司CEO徐强介绍:Pangolin 穿山甲目前匹配了两套…
VR虚拟现实技术在教育领域的前景展望 VR虚拟现实技术能迅速火起来,是基于它突破了人们对三维空间在时间与地域上的感知限制,以及市场需求愿景的升级.此技术可广泛地应用到城市规划.室内设计.工业仿真.古迹复原.桥梁道路设计.房地产销售.旅游教学.水利电力.地质灾害.教育培训等众多领域,可提供切实可行的解决方案,从而降低成本与风险.作者蒋燕玲则看好VR虚拟现实技术在教育培训领域里的应用.众所周知,教育行业从最早单一枯燥的说教与图文教学,随后融入了视听媒体,再到后来计算机在教育中的普及应用后复合媒体的发…
unity3d外包就找动点软件承接虚拟现实项目外包 承接U3D.Kinect.VR虚拟现实,增强现实,体感互动,大屏互动等各类外包 联系请加QQ:372900288 联系电话:13911652504 我们制作各类型严肃游戏,虚拟现实,增强现实项目! 品质保证,售后完备. 我们团队成立于2011年10月,是一个专业从事严肃游戏研发的团队,主做:Unity3D外包.VR虚拟现实外包.AR增强现实外包 .3DSMAX.MAYA建模外包.大屏互动外包.体感互动外包. 我们能为您提供的服务 一.项目负责…
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VR虚拟现实经过几年的预热,已经开始呈现爆发式增长,要了解VR虚拟现实,就需要了解其工作原理,了解工作原理之前,我们就需要弄清楚眼睛是如何看清事物的. 眼睛瞳孔后有晶状体,也就是眼珠子.眼睛的背面有感官器,可以将入射光转换成有用的可视的信息. 晶状体将光折射到感官器.晶状体弯曲率取决于眼睛与物体的间距.如果物体距离近,晶状体就需要大幅弯曲,呈现清晰的图像.如果物体距离较远,晶状体只需稍微弯曲就可以. 这就是为什么当你在电脑前长时间工作时,应该每间隔一小时就需要朝远方看看.这有效防止视觉疲劳,放松…
今天是2014.3.20,笔者从oculus官网订了DK2(第二代开发版) 评测视频http://v.youku.com/v_show/id_XNjg3NTUzOTk2.html 想想从哪说起呢... 2002年,笔者毕业第一年,每周六下班固定是去网吧通宵CS.2007年,苹果重新定义了手机,几年后把诺基亚打入了无间地狱.2009年,阿凡达重新定义了3D,当年看完电影亢奋的情形现在依然记得.2011年,Oculus rift(下文简称or,官网:http://www.oculusvr.com)这…