iOS学习笔记37-时间和日期计算】的更多相关文章

一.时间和日期计算 我们在应用开发中,时常须要和时间打交道,比方获取当前时间,获取两个时间点相隔的时间等等,在iOS开发中与时间相关的类有例如以下几个: 1. NSDate:表示一个绝对的时间点 2. NSTimeZone:时区信息 3. NSLocale:本地化信息 4. NSDateComponents:一个封装了具体年月日.时秒分.周.季度等的类 5. NSCalendar:日历类,它提供了大部分的日期计算接口 6. NSDateFormatter:用来在日期和字符串之间转换 二.NSDa…
在我之前的学习笔记中讨论过ViewController,过了这么久,对它也有了新的认识和体会,ViewController是我们在开发过程中碰到最多的朋友,今天就来好好认识一下它.ViewController是IOS开发中MVC模式中的C,ViewController是view的controller,ViewController的职责主要包括管理内部各个view的加载显示和卸载,同时负责与其他ViewController的通信和协调.在IOS中,有两类ViewController,一类是显示内容…
iOS学习笔记总结整理 一.内存管理情况 1- autorelease,当用户的代码在持续运行时,自动释放池是不会被销毁的,这段时间内用户可以安全地使用自动释放的对象.当用户的代码运行告一段 落,开始等待用户的操作,自动释放池就会被释放掉(调用dealloc),池中的对象都会收到一个release,有可能会因此被销毁. 2-成员属性:     readonly:不指定readonly,默认合成getter和setter方法.外界毫不关心的成员,则不要设置任何属性,这样封装能增加代码的独立性和安全…
来源:http://mobile.51cto.com/iphone-386851_all.htm 学习IOS开发这对于一个初学者来说,是一件非常挠头的事情.其实学习IOS开发无外乎平时的积累与总结.下面为大家整理了一部分的iOS学习笔记总结整理,希望对大家有所帮助. 一.内存管理情况 1- autorelease,当用户的代码在持续运行时,自动释放池是不会被销毁的,这段时间内用户可以安全地使用自动释放的对象.当用户的代码运行告一段 落,开始等待用户的操作,自动释放池就会被释放掉(调用deallo…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11683.html 很多app都实现了类似RESideMenu的效果,RESideMenu是Github上面一个stars数超过5000的作品,作为iOS初学者,我下载试用了并读了下源码,大致理清了思路,很多东西看着是明白了,真正写的时候容易卡壳,所以,自己动手来实现一次吧,代码都是来自RESideMenu的源码,有简化功能和少许改动.可以checkout出不同tag的代码来根据本文实现相关功能,最新的tag是最终完整版…
上次学习了iOS学习笔记09-核心动画CoreAnimation,这次继续学习动画,上次使用的CoreAnimation很多人感觉使用起来很繁琐,有没有更加方便的动画效果实现呢?答案是有的,那就是UIView动画封装 一.UIView动画 苹果知道图层动画使用麻烦,就为我们封装到了UIView里,使我们可以简单的实现各种动画效果. 1. 基础动画 主要实现方法为: + (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTime…
IOS学习笔记06---C语言函数 --------------------------------------------  qq交流群:创梦技术交流群:251572072                        创梦网络赚钱群:248318056                        创梦娱乐休闲群:224801824  教程下载,在线交流:创梦IT社区:www.credream.com  网络赚钱,营销学习:创梦网赚:www.cremoney.tk  休闲娱乐,在线影视:创梦…
iOS学习笔记之UITableViewController&UITableView 写在前面 上个月末到现在一直都在忙实验室的事情,与导师讨论之后,发现目前在实验室完成的工作还不足以写成毕业论文,因此需要继续思考新的算法.这是一件挺痛苦的事情,特别是在很难找到与自己研究方向相关的文献的时候.也许网格序列水印这个课题本身的研究意义就是有待考证的.尽管如此,还是要努力的思考下去.由于实验室的原因,iOS的学习进度明显受到影响,加之整理文档本身是一件耗费时间和精力的事情,因此才这么久没有写笔记了. M…
ArcGIS案例学习笔记4_2_城乡规划容积率计算和建筑景观三维动画 概述 计划时间:第4天下午 目的:城市规划容积率计算和建筑三维景观动画 教程: pdf page578 数据:实验数据\Chp13\ex5 步骤: 1. 计算基底面积:添加字段(double),计算几何(面积) 2. 计算每栋面积:基底面积*floor 3. 添加字段 parcel_id, building_id 4. 标识建筑所属地块:分析工具/标识 5. 汇总地块建筑面积:parcel.id/汇总/每栋面积.sum 6.…
IOS学习笔记02---语言发展概述,计算机语言简介. ------------------------------------------------------------------------------ |qq交流群:创梦技术交流群:251572072                                 |                       创梦网络赚钱群:248318056                           |                …