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总结Codeigniter的一些优秀特性 近期准备接手改进一个别人用Codeigniter写的项目.尽管之前也实用过CI,可是是全然按着自己的意思写的,没按CI的一些套路.用在公众的项目,不妨按框架规范来.所以还是总结一下,免得以后别人再接手的时候贻笑慷慨. 1. 首先是 MVC 假设你还不知道 MVC .应该尽快的学习,你会非常快的体会到在 Model 中数据訪问,在 Controller 中进行业务逻辑.在 Views 中编写 HTML 代码的价值.假设你之前没有使用过这样的模式写过程序,你…
(转载请注明原创于潘多拉盒子) 智能指针(Smart Pointer)是C++非常重要的特性.考虑如下一段使用简单指针(Plain Pointer)的代码: A* a = new A(); B* b = new B(); ...... if (condition1) { // return之前必须delete所有new出来的对象 delete a; delete b; return true; } ...... if (condition2) { // return之前必须delete所有new…
(转载请注明原创于潘多拉盒子) 一本典型的C语言教科书的厚度大约是200页左右,而一本典型的C++教科书的厚度至少要500页.比如K&R的<The C Programming Language>的厚度是272页,而权威性于此大致相当的Stroustrup的C++教科书<The C++ Programming Language>的厚度是1019页,后者是前者的3.75倍.这给C++工作者带来了沉重的负担,纯记忆这些内容就已非易事,能深入理解则消耗更多的实践,如果想把C++的每…
(转载请注明原创于潘多拉盒子) 其实指针不是C++的特性,而是地地道道的C的特性.有人说C++继承了C的指针,实在是败笔,造成内存泄漏云云,纯粹是不懂.可以这么说,如果没有指针,C++会逊色很多,应用的场景也会大大缩小. 指针是一个变量,这个变量和一个int型的变量没有太大的不同,只是这个变量里存储的是它指向的对象的内存地址. 指针可以指向任何对象,包括内置类型(int.long.double.float等),对象类型,函数入口,甚至另外一个指针或者可以指向任何类型 . 涉及指针的操作符包括:定…
(转载请注明原创于潘多拉盒子) 构造函数和析构函数是C++中再熟悉不过的概念了,几乎每个了解一点C++的人都知道这两个概念是什么意思.一个对象的全部生命期中构造函数和析构函数执行的时机如下: 1. 为对象分配空间.这个空间可能是在栈上(函数内的局部变量),可能是在数据区(静态变量.全局变量),也可能分配在堆上(new出来的变量). 2. 执行对象对应的构造函数.如果继承有父类或有成员对象,则先执行父类的构造函数和成员对象的构造函数. 3. 对象生命期内的各种成员函数调用. 4. 执行析构函数.和…
(转载请注明原创于潘多拉盒子) Inline函数是C++的一个很小的特性,在不计较效率的情况下,这个特性似乎可有可无.然而,C++天生是为最为广泛的应用场景设计的,因此,总会有关于效率的问题.其实,除了效率,inline函数还提供了另外一个便利:可读性.当一个函数比较小,比如只有一个return语句,那么把实现和声明分开不是一个很好的办法.比如如下的一个成员函数: class List { public: size_t getSize() const { return _size; } priv…
最近准备接手改进一个别人用Codeigniter写的项目,虽然之前也有用过CI,但是是完全按着自己的意思写的,没按CI的一些套路.用在公众的项目,最好还是按框架规范来,所以还是总结一下,免得以后别人再接手的时候贻笑大方. 1. 首先是 MVC 如果你还不知道 MVC ,应该尽快的学习,你会很快的体会到在 Model 中数据访问,在 Controller 中进行业务逻辑,在 Views 中编写 HTML 代码的价值.如果你之前没有使用过这种模式写过程序,你也许会皱起额头,不过你应该给自己尝试这样做…
(转载请注明原创于潘多拉盒子) C++是强类型语言,而且恐怕是强类型语言里面类型最严格的.这意味着:1. C++变量的类型在定义时就确定了:2. 该类型在后续的生命期中不会改变.比如: int n = 0; n = 3.14159; // n的类型不变,仍然为int型 这样编译器产生的机器码是确定的,不需要运行时编译,比如像Python中的JIT(Just In Time)那样在代码执行过程中编译. 但是,这给代码的可复用性带来了麻烦.比如现实中我们可能会定义一个二元关系"<",…
Swift语言在吸收诸多优秀语言如java.c++,Python之后.提供给开发人员大量优秀的特性. 以下我列举一下,swift一些优秀的特性: 1.函数使用经典的圆括号和点调用语法 2.函数标签特性 Objective-C中的函数标签也是函数參数的一部分,它避免了參数过多的情况下分不清每一个參数的含义.Objective-C的优秀特性被Swift继承了下来.Swift也支持标签. 3.严格的类型检查 Swift抛弃考虑Objective-C中松散的类型检查方式.进而使用严格的类型检查和转换操作…
首先,不可否认,js是一门具有许多优秀特性的弱类型语言,但是这门语言在设计之初就投入了工程实践,没有经历严格的实验室测试,以致力于它是如此的粗糙,在相当长的一段时间很不受开发者待见,被视为一门玩具性的语言,而且有些特性确实设计的很糟糕,今天就这些糟糕的特性我就具体谈一谈. 1.js当中首要的最糟糕的特性应该要数它对全局变量的依赖性.什么是全局变量?也就是对所有域都开放,能在任意时间.任意部分对其进行修改,这极大地降低了程序的可靠性.其次对于大型项目而言,随着业务拓展,代码量的增加,程序越来越庞大…