前言:今天十一长假的第一天,本因出去走走,奈何博主最大的乐趣是假期坐在电脑前看各处堵车,顺便写写博客,有点收获也是好的.关于MEF的知识,之前已经分享过三篇,为什么有今天这篇?是因为昨天分享领域服务的时候,用到MEF的注入有参构造函数的方法,博主好奇心重,打算稍微深挖一下,这篇来对此知识点做个总结. 还是将前面三篇的目录列出来,对MEF没有了解的朋友,可以先看看: C#进阶系列——MEF实现设计上的“松耦合”(一) C#进阶系列——MEF实现设计上的“松耦合”(二) C#进阶系列——MEF实现设…
前言:前篇 C#进阶系列——MEF实现设计上的“松耦合”(一) 介绍了下MEF的基础用法,让我们对MEF有了一个抽象的认识.当然MEF的用法可能不限于此,比如MEF的目录服务.目录筛选.重组部件等高级应用在这里就不做过多讲解,因为博主觉得这些用法只有在某些特定的环境下面才会用到,着实不太普遍,感觉没有钻下去的必要.如果你有兴趣也可以去了解下.这篇打算将MEF和仓储模式结合起来谈谈MEF在项目中的使用. 1.仓储模式:也叫Repository模式.Repository是一个独立的层,介于领域层与数…
C#进阶系列——MEF实现设计上的“松耦合”(二)   前言:前篇 C#进阶系列——MEF实现设计上的“松耦合”(一) 介绍了下MEF的基础用法,让我们对MEF有了一个抽象的认识.当然MEF的用法可能不限于此,比如MEF的目录服务.目录筛选.重组部件等高级应用在这里就不做过多讲解,因为博主觉得这些用法只有在某些特定的环境下面才会用到,着实不太普遍,感觉没有钻下去的必要.如果你有兴趣也可以去了解下.这篇打算将MEF和仓储模式结合起来谈谈MEF在项目中的使用. 1.仓储模式:也叫Repository…
前言:最近去了趟外地出差,介绍推广小组开发的框架类产品.推广对象是本部门在项目上面的同事——1到2年工作经验的初级程序员.在给他们介绍框架时发现很多框架设计层面的知识他们都没有接触过,甚至没听说过,这下囧了~~于是乎在想该如何跟他们解释MEF.AOP.仓储模式等方面的东东.本来 C#基础系列 应该还有两篇关于异步的没有写完,奈何现在要推广这些个东西,博主打算先介绍下项目中目前用到的些技术,异步的往后有时间再做分享.C#进阶系列主要围绕MEF.AOP.仓储模式.Automapper.WCF等展开.…
1.什么是MEF 先来看msdn上面的解释:MEF(Managed Extensibility Framework)是一个用于创建可扩展的轻型应用程序的库. 应用程序开发人员可利用该库发现并使用扩展,而无需进行配置. 扩展开发人员还可以利用该库轻松地封装代码,避免生成脆弱的硬依赖项. 通过 MEF,不仅可以在应用程序内重用扩展,还可以在应用程序之间重用扩展. 也有人把MEF解释为“依赖注入”的一种方式,那么什么是“依赖注入”?如果这样解释,感觉越陷越深......根据博主的理解,了解MEF只需要…
1.面向接口编程:有一定编程经验的博友应该都熟悉或者了解这种编程思想,层和层之间通过接口依赖,下层不是直接给上层提供服务,而是定义一组接口供上层调用.至于具体的业务实现,那是开发中需要做的事情,在项目架构阶段,只需要定义好层与层之间的接口依赖,将框架搭起来,编译可以直接通过.为什么要有这么一种设计?既然是架构设计,当然是为了提高架构的灵活性,降低层和层之间的依赖(耦合).这个并非一句两句讲得清楚的,更多详细可以参看:面向接口编程详解(一)——思想基础.此文我觉得分析比较到位.好了,不说废话,来看…
序:忙碌多事的八月带着些许的倦意早已步入尾声,金秋九月承载着抗战胜利70周年的喜庆扑面而来.没来得及任何准备,似乎也不需要任何准备,因为生活不需要太多将来时.每天忙着上班.加班.白加班,忘了去愤,忘了去算计所谓的价值.天津爆炸事故时刻警示着我们生命的无常,逝者安息,活着的人生活还得继续,珍惜生命,远离伤害.武汉,这座炙热的城市,虽值金秋,却依然经受着“秋老虎”的烘烤,马路上蒸腾的热气迎面袭来,全身毛孔张开,汗流不止,在这般高温下,似乎汗水都要被榨干,其实,被榨干的何止是汗水!!!吁!吁!吁!说好…
介绍了下MEF的基础用法,让我们对MEF有了一个抽象的认识.当然MEF的用法可能不限于此,比如MEF的目录服务.目录筛选.重组部件等高级应用在这里就不做过多讲解,因为博主觉得这些用法只有在某些特定的环境下面才会用到,着实不太普遍,感觉没有钻下去的必要.如果你有兴趣也可以去了解下.这篇打算将MEF和仓储模式结合起来谈谈MEF在项目中的使用. 1.仓储模式:也叫Repository模式.Repository是一个独立的层,介于领域层与数据映射层(数据访问层)之间.它的存在让领域层感觉不到数据访问层的…
原型设计在日常的软件开发过程中是必不可少的,不管是UI还是UX设计师,很多工作都会涉及到原型设计.那么这两类设计师在设计原型的时候表现出了哪些的不同点呢?今天就让我们来讨论一下,先说说我发现的3个不同: 1. 关注的核心 UI和UX设计师在原型设计过程中最大的不同,就是他们对于原型理解的不同.对于很多UI设计师来说,原型往往是高保真的,类似甚至超过现实的应用程序,有一种“写实”的效果.但是对于UX设计师来说,保真程度确实是需要考虑的一个方面,但更多的因素实际上是来自于逻辑的设计.说的简单一点,当…
建立松耦合组件 MVC 模式最重要的特性之一视他支持关注分离,希望应用程序中的组件尽可能独立,只有很少的几个可控依赖项.在理想的情况下,每个组件都不了解其他组件,而只是通过抽象接口来处理应用程序的其他区域,这就称为“松耦合”,它使得的应用程序更易于测试和修改. 举一个简单的例子:假设正在编写一个名称为“MyEmailSender”组件用来发送邮件,笔者会实现一个接口,他定义了发送邮件所需要的所有 Public 函数,该接口称为 “IEmailSender”(也就是说IEmailSender是一个…