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这个教程主要是讲解服务器编程的,如果你的应用需要和服务器通信,那就必须了解服务器编程(当然,也许你不需要了解,因为你只开发客户端),Android应用和服务器的通信可以使用Http + JSON来通信,具体教程可以参看我以前的博客. 在这里说一句题外话:如果你不是出于爱好来写应用,那么尽量做有网络功能的应用,如果是单机,很容易被别人破解(在中国这种大环境下,没办法). 视频教程的主要内容有: 01<老罗Android开发视频教程>第一集:JavaWeb实现用户注册功能 02<老罗Andr…
分类: 开发学习笔记2013-06-21 09:44 26043人阅读 评论(5) 收藏 Android开发笔记 1.控制台输出:called unimplemented OpenGL ES API 调用了未实现的OpenGL ES API函数,一般由于导入的第三方库如地图库,里面有用到OpenGL,但是模拟器的硬件默认是没有这个的,所以需要我们编辑模拟器Emulation Options选项勾选 Use Host GPU 然后重启模拟器再尝试,如果还是这个错误,那么我们只好用真机测试了. 2.…
Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发.尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”.Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机.2005年8月由Google收购注资.2007年11月,Google与84家硬件制造商.软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统.随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了An…
在消息的获取上是选择轮询还是推送得根据实际的业务需要来技术选型,例如对消息实时性比较高的需求,比如微博新通知或新闻等那就最好是用推送了.但如果只是一般的消息检测比如更新检查,可能是半个小时或一个小时一次,那用轮询也是一个不错的选择,因为不需要额外搭建推送服务器,不用额外配置推送服务.另外推送现在一般以维持长连接的方式实现,在手机客户端也会耗费一定的电量.今天就介绍一个在Android上实现轮询机制的方法——使用AlarmManager AlarmManager在Android中主要用来定时处理一…
背景:因为之前老板上次问我我们的app能不能自定义上面的状态栏我说可以啊!当时没管,今天试了下果然很多坑,之前github上也有很多大佬写了一个开源库有兴趣的可以点进去看下支持DrawLayout沉侵式[StatusBarUtil](https://github.com/laobie/StatusBarUtil)感觉好牛逼,像大佬敬礼,我毕竟是个小喽喽,我只能用最蠢的办法! 首先说下关于状态栏当系统版本为4.4或者4.4以上时可以使用沉浸式状态栏实现代码 其实状态栏这东西不是很难,就是通过添加一…
版权声明:分享技术,传播快乐.如果本博客对你有帮助,请在我的博客首页为我打赏吧! 2016你需要了解Android有以下新兴的技术与框架,有些也许还不成熟,但是你应该去了解下,也许就是未来的方向. Kotlin 作为 Android 领域的 Swift,绝对让你如沐新风.抛弃沉重的 Java 语法,Kotlin 融入了很多现代编程语言的思想,作为开发者,接受新的语言,了解新语言的发展趋势,更有利于开阔你的思路和加深对语言的理解. http://t.cn/R2DK0SL React Native…
Android 开发之serviceManager分析 在Android系统中用到最多的通信机制就是Binder,Binder主要由Client.Server.ServiceManager和Binder驱动程序组成.其中Client.Service和ServiceManager运行在用户空间,而Binder驱动程序运行在内核空间.核心组件就是Binder驱动程序了,而ServiceManager提供辅助管理的功能,无论是Client还是Service进行通信前首先要和ServiceManager…
在上一篇文章中,我们详细分析了android是如何解析蓝牙反馈上来的搜索到的设备信息,本文将会继续分析这些信息到了上层之后是如何处理. 8.inquiry result引起的上层变化 我们知道inquiry result引起的上层变化是通过向上层回报device found的signal来实现的.在jni层收到这个signal之后,会调用java层的onDeviceFound接口,这个地方为什么会调用我就不详细解释了,看了我之前的文章,这个地方应该是轻车熟路了.直接分析onDeviceFound…
Android四大组件之BroadcastReceiver Broadcast Receiver 广播接收器,是一种负责接收广播消息并对消息做出响应的组件,和Service一样并不提供与用户交互的UI界面.它和事件处理机制类似,只不过事件处理机制是程序组件级别,而广播事件是系统级别. 系统源码:frameworks/base/core/java/android.content.BroadcastReceiver.java 1)BroadcastReceiver生命周期 BroadcastRece…
android 心跳的分析 最近在做一个项目中用到了心跳包的机制,其实就是传统的长连接.或许有的人知道消息推送的机制,消息推送也是一种长连接 ,是将数据有服务器端推送到客户端这边从而改变传统的“拉”的请求方式.下面我来介绍一下安卓和客户端两个数据请求的方式 1.push  这个也就是有服务器推送到客户端这边  现在有第三方技术 比如极光推送. 2.pull   这种方式就是客户端向服务器发送请求数据(http请求) 接下来 我就给大家介绍 Socket  tcp心跳包的机制   虽然这块不是很难…