萌新第一次用egret打安卓包,发现裸包22M+,吃惊到吃手手. 上网搜查无果. 可能原因是egret优化过一波打包,变得更便利了,网上对新版本打包比较少讨论. 解决方法: egret-android-support-5.0.12\egret-android-support-as-5.0.12\proj.android\app\libs 删剩下就可以了,变成7M+. 代价就是部分老机型不能跑,看产品适配定位咯.…
目录 1.麻将产品需求文档 2.麻将游戏流程 3.Egret白鹭引擎 4.TypeScript简要了解 5.TypeScript快速入门 1.麻将产品需求文档 1.麻将术语 1.名词术语 牌⼦: 序数牌:⼀万,⼆万,三万,-,九万,⼀筒,⼆筒,-, 九筒,⼀条 ---- 九条 字牌:字牌⼜分为⻛牌和箭牌 ⻛牌: 东南⻄北 箭牌:中发⽩ 花牌:春夏秋冬梅兰⽵菊 ⺓牌:1.9.字牌,统称⺓牌 刻⼦:三张相同的牌 箭刻:中发⽩的刻⼦ ⻛刻:东南⻄北的刻⼦明刻:碰的牌为明刻 暗刻: ⾃⼰摸上来的为暗刻…
一.配置环境: 先按照之前的文章,配置好环境需要: 二.安装 1. 这里前提是 需要安装  node (地址: http://nodejs.cn/download/) 命令: node -v   //返回版本号 查看自己是否安装过node,如果没有安装,请访问上面地址 进行安装: 2. 使用npm安装Cordova和 ionic npm install -g ionic cordova 如果长时间没有安装成功,则使用 cnpm 淘宝镜像进行安装: 首先安装 cnpm : npm install…
一.配置环境: 先按照之前的文章,配置好环境需要: 安装jdk,配置环境变量:( http://www.cnblogs.com/loveyaxin/p/7520618.html) 安装android-sdk ,配置环境变量:(http://www.cnblogs.com/loveyaxin/p/7527806.html) 安装apache-ant ,配置环境变量:(http://www.cnblogs.com/loveyaxin/p/7526311.html) 二.安装 1. 这里前提是 需要安…
前言 一行白鹭上青天 需求 最近,我们老板刷刷的为了省事,给美术减压(背景有点长,不说了). 美术出 fairygui,我需要在网页上看到实时操作,并且看到效果! 需求分析 这怕是要了我的狗命啊,但是要年底了,包住饭碗要紧. 提炼关键字,fairygui,网页展示,操作,Egret 再浓缩一下:fairygui 为交互素材,白鹭为引擎,vue为展示页面 一.fairygui 是什么? 官方地址:http://www.fairygui.com/guide/  FairyGUI提供了一个强大的UI编…
前言 相信我,这个错误新手都不陌生:TypeError: Cannot read property 'asCom' of null 还有,一定要看我上一篇,哦不(人家应该是报了这个错,才找到看到这篇文章的) 错误描述 项目背景:Egret+fairyGui 1.官方案例我可以跑通 2.一替换成自己的素材,就报这个错 分析 1.你真的替换成功了吗? 2.该改的地方,你都改了吗? 实操 1.把官方实例的素材,替换成你的素材 你从fairygui 发布,一定要选择二进制格式,不然最新的Egret 会报…
一:背景 因为项目功能越加越多,打包后的体积越来越大,导致首页展示的时候速度比较慢,因为要等压缩的js的包加载完毕. 首页展示的时候只需要对应的js,并不需要全部的js模块,所以这里就可以用按需加载,这里webpack4官方文档提供了模块按需切割加载,配合es6的按需加载import()方法,可以做到减少首页包体积,加快首页的请求速度,只有其他模块,只有当需要的时候才会加载对应js. 这里参考一些资料: webpack4官方文档:https://webpack.docschina.org/api…
前言: 昨天的文章中简单的介绍了Egret白鹭引擎从安装到基本的使用配置等问题,今天着重介绍H5小游戏开发的起步阶段,如Wing面板的使用,素材的处理,类的说明,开始布局等等. 整体概况: 根据上一篇文章的提示,我们找到index.html,将帧率data-frame-rate修改成60.根据设计图宽高,我将data-content-width设成640,data-content-height设成1038: 就是下图不包括微信工具栏的高度.至于适配模式我先设成exactFit,以canvas的渲…
在.net开发客户端的时候,一定会遇到用户没有安装.net环境的问题,特别是现在win7,win8,win10多系统并用的时间段,很多开发者使用的是4.5的目标环境,用户却是使用win7的系统,这样势必会要安装环境包 可是如果win7的用户已经安装4.5的环境呢?那么用户是否需要连带着环境包一起下载呢? 我们前几天也遇见了这种困境,如果加上环境,安装包的体积太大,本身软件才几m,环境竟然高达70M,完全不合理嘛. 后来想到了一个折中的办法, 我们可以在项目中添加一个新的工程名为[PreLoad]…
在白鹭引擎发布了5.2.7版本中新增加了命令行,增加自动合图插件TextureMergerPlugin功能.今天,我们以一个EUI案例来展示自动合图插件的具体使用方法和注意事项. 此外,我们在本文还融入了UglifyPlugin.ResSplitPlugin.ZipPlugin等插件使用方法.开发者利用上述4款插件,将实现代码包体积更小.更好管理的目标. 目录: 使用UglifyPlugin将代码混淆压缩使用ResSplitPlugin把部分资源分离出去使用ZipPlugin把文件压缩成zip格…