iPhone手机屏幕的尺寸180330更新】的更多相关文章

以下是 iPhone的型号和对应的屏幕宽高 英寸  宽 高  厚度 3.5   320 480 4s      ipad   系列   4   320 568 5   5s   4.7  375 667     iPhone 6 1334X750像素的显示屏    A8处理器      6.9毫米 326 ppi   5.5      414     736    iPhone 6 Plus      Retina HD高清显示屏,1920x1080像素分辨率   7.1毫米 401 ppi  …
以下是 iPhone的型号和对应的屏幕宽高 英寸  宽 高  厚度 3.5   320 480 4s      ipad   系列   4   320 568 5   5s   4.7  375 667     iPhone 6 1334X750像素的显示屏    A8处理器      6.9毫米 326 ppi   5.5      414     736    iPhone 6 Plus      Retina HD高清显示屏,1920x1080像素分辨率   7.1毫米 401 ppi  …
第一代iPhone2G屏幕为3.5英吋,分辨率为320*480像素,比例为3:2. 第二代iPhone3G屏幕为3.5英吋,分辨率为320*480像素,比例为3:2. 第三代iPhone3GS屏幕为3.5英吋,分辨率为320*480像素,比例为3:2. 第四代iPhone4屏幕为3.5英吋,分辨率为960*640像素,比例为3:2,比之前三代像素增加,但屏幕比例没变化. 第五代iPhone4s屏幕为3.5英吋,分辨率为960*640像素,比例为3:2. 第六代iPhone5屏幕为4英寸视网膜屏,…
在iPhone5之前的iphone1,2,3,3s,4,4s都是320x480 iPhone5和5s的屏幕是320x568 iphone6的屏幕是375x667 iPhone6Plus的414x736 如何让控件居中(以iPhone6为例)假设一个控件的大小为150,80,iphone的坐标点为左上顶点,和正常的坐标系正好相反.想要确定一个控件的坐标就的先确定他的左上的顶点.iPhone的长为375如果除2就会到达中轴这时的长度设为a,在把一个控件的长除2这时的控件的长设为b,这时确定了控件的左…
1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角线 Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI 3GS 2.4 inches (62.1 mm) 4.5 inches (115.5 mm) 3.5-inch 320x480 @1x 320x480 163 4(s) 2.31 inches (58.6 mm) 4.5 inches (115.2 mm) 3.5-inch 320x480 @2x 640x…
来自//www.cocoachina.com/ 初代 iPhone 2007 年,初代 iPhone 发布,屏幕的宽高是 320 x 480 像素.下文也是按照宽度,高度的顺序排列.这个分辨率一直到 iPhone 3GS 也保持不变. 那时编写 iOS 的 App(应用程序),只支持绝对定位.比如一个按钮(x, y, width, height) = (20, 30, 40, 50),就表示它的宽度是 40 像素,高度是 50 像素,放在(20, 20)像素的位置. iPhone 4 2010…
今天  我对iOS系统下 的手机屏幕尺寸 分辨率 及系统版本做了一次系统总结 供大家参考. 首先 是系统:    随着iOS 系统不断升级,现在已经到iOS7.0了, 并且TA有了很多新变化,最震撼的就是 屏幕坐标的变化,为了增大屏幕使用率,iOS7鼓励把状态栏加入坐标使用,也就是坐标整体向上平移20个单位像素(点).这个就需要在做布局的时候考虑进去. 首先判断是不是iOS7 还是小于iOS7   代码如下:// 判断设备的iOS 版本号     float version = [[[UIDev…
初代iPhone 2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是 320 x 480 像素.下文也是按照宽度,高度的顺序排列.这个分辨率一直到iPhone 3GS也保持不变. 那时编写iOS的App(应用程序),只支持绝对定位.比如一个按钮(x, y, width, height) = (20, 30, 40, 50),就表示它的宽度是40像素,高度是50像素,放在(20, 20)像素的位置. iPhone 4 2010年,iPhone 4发布,率先采用Retina显示屏,在屏幕的物理尺寸不变的…
原文:http://www.niaogebiji.com/article-4379-1.html?utm_source=tuicool 初代iPhone 2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是 320 x 480 像素.下文也是按照宽度,高度的顺序排列.这个分辨率一直到iPhone 3GS也保持不变. 那时编写iOS的App(应用程序),只支持绝对定位.比如一个按钮(x, y, width, height) = (20, 30, 40, 50),就表示它的宽度是40像素,高度是50像素,…
初代iPhone 2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是 320 x 480 像素.下文也是按照宽度,高度的顺序排列.这个分辨率一直到iPhone 3GS也保持不变. 那时编写iOS的App(应用程序),只支持绝对定位.比如一个按钮(x, y, width, height) = (20, 30, 40, 50),就表示它的宽度是40像素,高度是50像素,放在(20, 20)像素的位置. iPhone 4 2010年,iPhone 4发布,率先采用Retina显示屏,在屏幕的物理尺寸不变的…