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WPF流程图制作系列相关基础二
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WPF流程图制作系列相关基础二
我们现在知道 thumb ,可以让用户自行拖动其在 canvas上移动,在这个而基础上 我们可以试着往流程图方向靠近一下. 我们知道,流程图,都是一个一个的流程块,然后用线连起来的,这一个一个的流程块可能会有各种各样的形状, 比如长方形,菱形 这很简单 ,只需要设置 thumb使用不同的控件模板就ok. 在 界面上 放置了多个 thumb之后, 每一个都是需要响应dragDelta事件 才可以实现拖动的, 这样的话 就基本要给每一个thumb写上各自的 dragDelta处理方法. 如…
WPF流程图制作系列相关基础一
WPF流程图制作相关基础一 需求是要通过wpf开发流程图,这个流程图是用户自行拖动配置. 使用过流程图的话,应该大体能想象出流程图拖动配置的样子.这里主要会涉及到的技术知识点就是 wpf拖动相关的知识. 但其实,wpf拖动是有几种不同的实现思路的 方案一 通过相应 鼠标的 mousedown mousemove mouseup等事件 来让 流程图标跟着 进行移动. 方案二 wpf自带有鼠标拖动事件,但是这个拖动 主要是注重于 将信息 从一个地方 通过拖动这个动作复制到另一个…
WPF入门教程系列一——基础
一. 前言 最近在学习WPF,学习WPF首先上的是微软的MSDN,然后再搜索了一下网络有关WPF的学习资料.为了温故而知新把学习过程记录下来,以备后查.这篇主要讲WPF的开发基础,介绍了如何使用Visual Studio 2013创建一个WPF应用程序. 首先说一下学习WPF的基础知识: 1) 要会一门.NET所支持的编程语言.例如C#. 2) 会一点“标准通用标记语言”:WPF窗体程序使用的XAML语言,也属于“标准通用标记语言”的一个分支.如果以前接触过XML.HTML.XHTML.AS…
WPF入门教程系列二——Application介绍
一.Application介绍 WPF和WinForm 很相似, WPF与WinForm一样有一个 Application对象来进行一些全局的行为和操作,并且每个 Domain (应用程序域)中仅且只有一个 Application 实例存在.和 WinForm 不同的是WPF Application默认由两部分组成 : App.xaml 和 App.xaml.cs,这有点类似于 Asp.Net WebForm,将定义和行为代码相分离. 微软把WPF中经常使用的功能都封装在 Application…
WPF入门教程系列二十三——DataGrid示例(三)
DataGrid的选择模式 默认情况下,DataGrid 的选择模式为“全行选择”,并且可以同时选择多行(如下图所示),我们可以通过SelectionMode 和SelectionUnit 属性来修改DataGrid 的选择模式. SelectionUnit的选择模式. 成员名称 说明 Cell 选择单元格.单击单元格选中单元格. 单击任何行或列标题不执行. FullRow 选择全行. 单击单元格或行标题可以选择整行. CellOrRowHeader 可选择单元格,也可以通过点击行首选择全行…
[WPF系列]从基础起步学习系列计划
引言 WPF技术已经算不什么新技术,一搜一大把关于WPF基础甚至高级的内容.之前工作中一直使用winform所以一直没有深入学习WPF,这次因项目中使用了WPF技术来实现比较酷的展示界面.我在这里只是把个人学习WPF的过程做些总结,同时也为想我这样的初学WPF的提供一点帮助.不足之处还请大家指教. 学习工具 俗话说:“工欲行其事,必先利其器”,在学习WPF时我们应该找几个工具提高我们的学习和开发效率. kaxaml 一个实时查看xaml代码和呈现的工具.可从这里下载http://www.kaxa…
WPF入门教程系列(二) 深入剖析WPF Binding的使用方法
WPF入门教程系列(二) 深入剖析WPF Binding的使用方法 同一个对象(特指System.Windows.DependencyObject的子类)的同一种属性(特指DependencyProperty)只能拥有一个binding. 这一点可以通过设置binding对象的方法名得知: public static BindingExpressionBase SetBinding( DependencyObject target, DependencyProperty dp, BindingB…
深入理解mysql之BDB系列(1)---BDB相关基础知识
深入理解mysql之BDB系列(1) ---BDB相关基础知识 作者:杨万富 一:BDB体系结构 1.1.BDB体系结构 BDB总体的体系结构如图1.1所看到的,包括五个子系统(见图1.1中相关数).1)数据存取子系统,2)事务子系统,3)锁子系统,4)内存池管理子系统,5)日志子系统. 在一个应用程序中,并不一定须要全然具备这5大子系统. 假设程序仅仅使用了数据存取子系统,它的体系结构如图1.2.在图1.2中,我们仅仅使了两个子系统:数据存取以及内存池子系统.(备注:另外三个子系统…
WPF编游戏系列 之二 图标效果
原文:WPF编游戏系列 之二 图标效果 本篇将要实现图标的两个效果:1. 显示图标标签,2. 图标模糊效果.在上一篇中提到Image没有HTML <img>的Title属性(在MSDN中也没找到类似的属性),所以本篇将自行制作一个标签,它的功能是当鼠标移动到图标上方时会显示该图标的Tag说明,并且该图标模糊显示,如下图对比所示. 原始状态 效果状态 1. 在…
linux设备驱动归纳总结(二):模块的相关基础概念【转】
本文转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-25014876-id-59415.html linux设备驱动归纳总结(二):模块的相关基础概念 系统平台:Ubuntu 10.04 开发平台:S3C2440开发板 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 一.初探linux内核模块 内核模块:内核本身是很庞大的一个结构,需要的组件很多.编译…