.Net高级技术——结构体】的更多相关文章

结构体 结构体和类的区别:结构体是值类型,类是引用类型 结构体非常类似于类,但是值类型(拷贝传递),不能被继承 Int32.DateTime等都是结构体,从ValueType继承,值类型. 结构体测试程序: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Drawing; namespace 结构体 { class Program { static…
结构体 在平时的开发中很少自己去写结构体,他是一种值类型的数据.对于结构,不像类那样存在继承,一个结构体不能从另一个结构或类继承.但是结构体从基类Object继承. 语法: //struct是定义结构体的关键字 Struct MyStruct { Public string Name{get;set;} Public int Age{get;set;} }     值类型和引用类型 什么是“引用类型”:引用类型派生自System.Object 什么是“值类型”:值类型均隐式派生自System.V…
今天看到的一篇文章,记录一下:https://github.com/ludx/The-Lost-Art-of-C-Structure-Packing 失传的C结构体打包技艺 作者:Eric S. Raymond 原文链接:http://www.catb.org/esr/structure-packing/ 谁应阅读本文 本文探讨如何通过手工重新打包C结构体声明,来减小内存空间占用.你需要掌握基本的C语言知识,以理解本文所讲述的内容. 如果你在内存容量受限的嵌入式系统中写程序,或者编写操作系统内核…
[译]基于GPU的体渲染高级技术之raycasting算法 PS:我决定翻译一下<Advanced Illumination Techniques for GPU-Based Volume Raycasting>.像我翻译其他资料一样,只按我的需要和观点来翻译.有的部分详细翻译,附加注解,有的部分直接略过. 摘要 raycasting是一种高效的体渲染算法.它可用于交互式的医学成像.科学数据显示等领域. 本书首先介绍raycasting算法用到的基础概念,这是基础,必须先理解了才行. 本书着重…
原文:C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 | IT宅.com C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 | IT宅.com C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 本文由 arthinking 发表于315 天前 ⁄ itzhai.com原创文章 ⁄ C语言 ⁄ 评论数 3 ⁄ 被围观 1,775 views+   指针数组: 在一个数组中,如果它的元素全部都是指…
一.结构体指针 1. 什么是结构体指针?指向结构体变量的指针     结构体:     typedef  struct stu{                          char name[20];                          char sex;                          int age;                    }Student;     Student stu1 = {"zhangsan",'m',23};  …
20.3 延迟载入DLL 20.3.1延迟载入的目的 (1)如果应用程序使用了多个DLL,那么它的初始化可能比慢,因为加载程序要将所有必需的DLL映射到进程的地址空间.→利用延迟加载可将载入过程延伸到执行过程时 (2)如果我们的代码调用的操作系统的一个新函数,但程序又试图在老版本的操作系统运行.这时程序会被终止.这时可以有两种解决方法:一种是判断利用GetVersionEx操作系统,在老系统中使用旧函数而不使用新函数.另一种是通过延迟载入,通过SEH来捕获异 20.3.2延迟载入技术 (1)延迟…
Eric S. Raymond <esr@thyrsus.com> 目录 1. 谁该阅读这篇文章 2. 我为什么写这篇文章 3.对齐要求 4.填充 5.结构体对齐及填充 6.结构体重排序 7.难以处理的标量的情况 8.可读性和缓存局部性 9.其他封装的技术 10.工具 11.证明及例外 12.版本履历 1. 谁该阅读这篇文章 本文是关于削减C语言程序内存占用空间的一项技术——为了减小内存大小而手工重新封装C结构体声明.你需要C语言的基本知识来读懂本文. 如果你要为内存有限制的嵌入式系统.或者操…
目录1. 谁该阅读这篇文章 2. 我为什么写这篇文章 3.对齐要求 4.填充 5.结构体对齐及填充 6.结构体重排序 7.难以处理的标量的情况 8.可读性和缓存局部性 9.其他封装的技术 10.工具 11.证明及例外 12.版本履历 1. 谁该阅读这篇文章 本文是关于削减C语言程序内存占用空间的一项技术——为了减小内存大小而手工重新封装C结构体声明.你需要C语言的基本知识来读懂本文. 如果你要为内存有限制的嵌入式系统.或者操作系统内核写代码,那么你需要懂这项技术.如果你在处理极大的应用程序数据集…
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,已出版书籍:<手把手教你架构3D游戏引擎>电子工业出版社和<Unity3D实战核心技术详解>电子工业出版社等. CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/144 不论在面试中还是项目开发中,都会遇到C与C++混用的情况,面对这些我们就要对它们的区别非常熟悉,这样才能在项目中运用自如.在此也是给读者做一个总结,供参考..... 在C ++中,struct和cl…