之前的 Qt 编程大多只涉及简单的多窗口,并未染指窗口间的传值交互,想来还是“涉世未深”,对 Qt 的理解.应用还需殷勤努力. 这次的问题是这样的,我想要实现一个类似QQ.阿里旺旺的聊天客户端,在弹出表情对话框后,能够选择表情并返回给聊天窗口的消息输入框,这就需要两个窗口之间的传值交互.   首先想到的解决方法自然是使用Qt自带的signal/slot机制.即首先发信号给父窗口,父窗口接到信号执行槽函数发送一个携带所需数据的信号给子窗口.但是疑问来了:要在子窗口中接收到父窗口的信号必须进行sig…
看了这篇文章(见http://devbean.blog.51cto.com/448512/231861),然后经过自己的思考,把Qt事件处理的五个层次.同时也是Qt时间处理的流程画了出来.若有不对请批评指正,不胜感激! 层次图(即事件处理流程图)及其说明如下: 说明如下: sendEvent()会把event直接发送给QCoreApplication的notify(),postEvent()把event追加到事件队列中最终也要调用notify(),notify()把事件分发给参数中的receiv…
Qt创建了QEvent事件对象之后,会调用QObject的event()函数做事件的分发.有时候,你可能需要在调用event()函数之前做一些另外的操作,比如,对话框上某些组件可能并不需要响应回车按下的事件,此时,你就需要重新定义组件的event()函数.如果组件很多,就需要重写很多次event()函数,这显然没有效率.为此,你可以使用一个事件过滤器,来判断是否需要调用event()函数. QOjbect有一个eventFilter()函数,用于建立事件过滤器.这个函数的签名如下: virtua…
Qt事件机制 Qt程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由幕后某个事件所触发.. Qt事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期. Qt事件的类型很多, 常见的qt的事件如下: 键盘事件: 按键按下和松开. 鼠标事件: 鼠标移动,鼠标按键的按下和松开. 拖放事件: 用鼠标进行拖放. 滚轮事件: 鼠标滚轮滚动. 绘屏事件: 重绘屏幕的某些部分. 定时事件: 定时器到时. 焦点事件: 键盘焦点移动. 进入和离开事件: 鼠标移入widget之内,或是移出. 移动事件: widget的位…
1. GUI程序原理回顾 (1)图形界面应用程序的消息处理模型 (2)思考:操作系统发送的消息如何转变为Qt信号 2. Qt中的事件处理 (1)Qt平台将系统产生的消息转换为Qt事件 ①Qt事件是一个QEvent的对象 ②Qt事件用于描述程序内部或外部发生的动作 ③任意的QObject对象都具备事件处理的能力 (2)GUI应用程序的事件处理方式 ①Qt事件产生后立即被分发到QWidget对象 ②调用QWidget::event(QEvent*)进行事件处理 ③event()根据事件类型的不同,调…
在<Qt Quick 事件处理之信号与槽>中介绍了 QML 中怎样使用内建类型的信号以及怎样自己定义信号,这次我们来看看怎样处理鼠标.键盘.定时器等事件.这些时间在处理时,一般是通过信号来完毕的. 鼠标事件处理 桌面开发的话,难免要处理鼠标事件-- 变色矩形演示样例 看一个简单的处理鼠标事件的样例,先看代码(handle_mouse.qml): import QtQuick 2.0 import QtQuick.Controls 1.1 Rectangle { width: 320; heig…
1.图形界面应用程序的消息处理模型 特点: 基于操作系统才能运行 GUI应用程序提供的功能必须由用户触发 用户操作界面时操作系统是第一个感知的 系统内核的消息通过事件处理转变成QT的信号 2. Qt中的事件处理 (1)在Qt中,事件被封装成一个个对象,所有的事件均继承自抽象类QEvent.              事件处理的核心包括事件①产生.②分发.③接受和处理 ①事件的产生 谁来产生事件? 最容易想到的是我们的输入设备,比如键盘.鼠标产生的keyPressEvent,keyReleaseE…
事件过滤器 /* *事件过滤器不是类,仅仅是QObject类的两个函数:installEventFilter() 和 eventFilter() . *下面讲个例子: * 监视过滤 textEdit的鼠标滚轮事件:监视过滤 spinBox的 空格按键事件. *2018.4.2 张洪铭 */ //widget.h public: bool eventFilter(QObject *watched, QEvent *event); //widget.cpp #include <QWheelEvent…
简述 通过前几节的自定义窗体的学习,我们可以很容易的写出一套属于自己风格的界面框架,通用于各种窗体,比如:QWidget.QDialog.QMainWindow. 大多数窗体的实现都是采用控件堆积来完成的,只要思路清晰,再复杂的界面实现起来都游刃有余.下面我来列举一个由QMessageBox扩展的提示框-根据其源码实现思路来实现! 简述 效果 自定义提示框 实现 接口说明 二次封装 使用方式 源码学习 效果 自定义提示框 实现 message_box.h #ifndef MESSAGE_BOX…
目录 一.前言 二.QThread源码浅析 2.1 QThread类的定义源码 2.2 QThread::start()源码 2.3 QThreadPrivate::start()源码 2.4 QThread::run()源码 2.5 QThread::quit().QThread::exit().QThread::terminate()源码 2.6 章节小结 三.四种Qt多线程的实现方法 3.1 子类化QThread 3.1.1 步骤 3.1.2 不使用事件循环实例 3.1.3 使用事件循环实…