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最近在写程序时,出现了对话框里面不接收键盘消息的情况,特别搜索了以下内容 MFC中对话框是不会直接响应OnChar和OnKeyDown消息的,会被 其它控件拦截,测试时发现不会进入这两个函数,必须重定义PreTranslateMessage()虚函数才能正确地 进入这两个消息函数,具体实现如下: BOOL CTestDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { SendMessage(pMsg->message,pMsg->wParam,pMsg->lPar…
void CMfcView::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)//Windows响应函数 { // TODO: Add your message handler code here and/or call default CClientDC dc(this);//指向当前活动视图窗口 TEXTMETRIC tm; CFont font;//创建字体 font.CreatePointFont(300,"黑体",NULL);//nu…
(1)现象  在MFC的对话框中,映射了WM_CHAR和WM_KEYDOWN消息响应函数后,还是不能响应OnKeyDown和OnChar. (2)原因  因为MFC在进行设计的时候,这两个消息被对话框上的控件截获了,不能到达这两个消息响应函数,对于OnKeyDown来说,只要把对话框 上的控件都删除了,就可以接收到WM_KEYDOWN消息,但是还是接收不到WM_CHAR消息. (3)解决  方法1:重载PreTranslateMessage这个虚函数;在里面加上SendMessage(pMsg-…
为什么在CView类中可以对ON_CHAR进行相应,添加消息处理函数onchar就可以了,但是在CDialog中要对ON_CHAR相应,直接添加不行? CView相当于Text控件,你可以在Text控件里输入文字,因为Dialog对象没有办法直接获取到一个焦点(Focus),就象你没有办法单击某应用程序标题栏,然后改变他的标题.需要重写PreTranslateMessage函数,拦截消息,你写的代码都不用改变,加上下面的BOOL CMyDialog::PreTranslateMessage(MS…
对话框的按键处理 PreTranslateMessage.OnKeyDown和OnChar 1.MFC对话框不能响应OnKeyDown和OnChar函数(1)现象  在MFC的对话框中,映射了WM_CHAR   和WM_KEYDOWN   消息后,但是对话框不能响应OnKeyDown和OnChar函数(2)原因  因为MFC在进行设计的时候,这两个消息被对话框上的控件截获了,不能到达这两个消息响应函数,对于OnKeyDown来说,只要把对话框上的控件都删除了,就可以接收到WM_KEYDOWN消息…
接下来,分析uilib.h中的WinImplBase.h和UIManager.h: WinImplBase.h:窗口实现基类,已实现大部分的工作,基本上窗口类均可直接继承该类,可发现该类继承于多个类,我们将对其父类逐一分析,然后整合分析该窗口实现基类,我们按照继承顺序开始 接下来的分析:   CWindowWnd:UIBase.h中的窗口类,已在前面章节作了分析,主要实现了基本的窗口注册.创建.显示.消息处理等基本的封装显示,这样WindowImplBase已具备窗口类的基本特征:   CNot…
消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序.消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标.这个记录类型叫做TMsg, 它在Windows单元中是这样声明的:typeTMsg = packed recordhwnd: HWND; / /窗口句柄message: UINT; / /…
今天学习了最基本的MFC操作,键盘及键盘消息函数,跟着书中的内容自己编了个小程序.检测用户是否同时按下SHIFT和B键 第一步:先是建了一个单文档模式的MFC程序,添加了键盘消息及处理函数.键盘消息处理类CKeyboardDemoView,添加到CKeyboardView的项目中.然后再添加三个消息函数分别是WM_KEYDOWN,WM_KEYUP,WM_CHAR.系统自动为其分配了键盘消息的消息映射宏,和消息映射函数. 第二步:就是编写了实现的代码,先是在CKeyboardView的同文件中定义…
CWnd CObject  └CCmdTarget     └CWnd CWnd类提供了微软基础类库中所有窗口类的基本功能.CWnd对象与Windows的窗口不同,但是两者有紧密联系.CWnd对象是由CWnd的构造函数和析构函数创建或销毁的.另一方面,Windows的窗口是Windows的一种内部数据结构,它是由CWnd的Create成员函数创建的,而由CWnd的虚拟析构函数销毁.DestroyWindow函数销毁Windows的窗口,但是不销毁对象.CWnd类和消息映射机制隐藏了WndProc…
在基于单文档应用程序的MFC程序中,在OnChar函数中使用m_strLine+=nChar时,出现了error C2593:“operator +=”不明确的错误,经百度,找到如下解决方法,亲测可用: 将m_strLine+=nChar改为m_strLine+=char(nChar)或m_strLine+=(char)nChar 注:在OnChar函数的参数中,nChar是UINT类型的.…