小结 iOS 中的 copy】的更多相关文章

预备知识 : 内存的栈区 : 由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值, 局部变量的值等. 其 操作方式类似于数据结构中的栈. 内存的堆区 : 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放, 程序结束时可能由OS回 收. 注意它与数据结构中的堆是两回事, 分配方式倒是类似于链表. copy方法和mutableCopy方法 如果你想要创建一个对象, 该对象与源对象的内容一致, 那么你可以考虑用拷贝(copy或mutableCopy), 首先, 我将会利用字符串, 数组, 字典这三种常见的对象来说明cop…
原文:http://www.jianshu.com/p/5254f1277dba 内存的栈区 : 由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值, 局部变量的值等. 其操作方式类似于数据结构中的栈. 内存的堆区 : 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放, 程序结束时可能由OS回收. 注意它与数据结构中的堆是两回事, 分配方式倒是类似于链表. copy方法和mutableCopy方法 如果你想要创建一个对象, 该对象与源对象的内容一致, 那么你可以考虑用拷贝(copy或mutableCopy), 首先…
iOS中assign.copy .retain等关键字的含义  转自:http://my.oschina.net/majiage/blog/267409 assign: 简单赋值,不更改索引计数copy: 建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1 Copy其实是建立了一个相同的对象,而retain不是:比如一个NSString对象,地址为0×1111,内容为@”STR”Copy到另外一个NSString之 后,地…
http://www.jianshu.com/p/ae786a4cf3b1 本篇博客共分以下几个模块来介绍GCD的相关内容: 多线程相关概念 多线程编程技术的优缺点比较? GCD中的三种队列类型 The main queue(主线程串行队列) Global queue(全局并发队列) Custom queue (自定义队列) Group queue (队列组) GCD中一些系统提供的常用dispatch方法 欢迎访问作者个人博客www.dullgrass.com,更多好的文章与您分享 多线程相关…
iOS中copy和strong修饰符的区别 //用copys修饰的生成的都是不可变的对象 ,如果调用可变类型方法的直接报错 @property(nonatomic,copy)NSString * cpStr; @property(nonatomic,strong)NSString *strongStr; 1.当copy的对象类型为不可变对象如NSString类型时,和Strong修饰作用是一样的 NSString *str = @"wxwx"; self.cpStr = str; se…
通常情况下,一个app由多个控制器组成,当app中有多个控制器的时候,我们就需要对这些控制器进行管理. 在开发过程中,当有多个View时,可以用一个大的view去管理多个小的view,控制器也是如此,可以用一个控制器去管理多个控制器. 比如,用一个控制器A去管理3个控制器B.C.D,则控制器A是控制器B.C.D的父控制器,控制器B.C.D是控制器A的子控制器. iOS中提供了2个比较特殊的控制器,可以用来管理多个子控制器,分别是: UINavigationController 和 UITabBa…
本文中,会经常提及接收者[recipient]和发送者[sender].在消息传递机制中具体是什么意思,我们可以通过一个示例来解释:一个table view是发送者,而它的delegate就是接收者.Core Data managed object "" 阅读器 注1:本文由破船[博客]译自Communication Patterns.   本文目录如下所示: 可用的机制 做出正确的选择 Framework示例   小结 每个应用程序或多或少,都由一些松耦合的对象构成,这些对象彼此之间…
iOS中的数据持久化方式,基本上有以下四种:属性列表.对象归档.SQLite3和Core Data. 1.属性列表 涉及到的主要类:NSUserDefaults,一般 [NSUserDefaults standardUserDefaults]就够用了 @interface User : NSObject <NSCoding> @property (nonatomic, assign) NSInteger userID; @property (nonatomic, copy) NSString…
iOS中的控制器有三种创建方式: 1.通过storyboard创建 UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Apply" bundle:nil]; SchemeViewController *schemeVC = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"SchemeViewController"]; 2.指定xib文…
ios中的block 可以说是一种函数指针,但更确切的讲,其实际上其应该算是object-c对C++11中lambda的支持或者说是一个语言上的变体,其实际内容是一样的,C++的lambda我已经有简介过,现在说下ios中的block Block的实际行为和Function很像,最大的差别是在可以存取同一个Scope的变量值.Block实体形式如下: ^(传入参数列){行为主体}; Block实体开头是“^”,接着是由小括号所包起来的参数列(比如 int a, int b, int c),ret…