android 41 Environment】的更多相关文章

assets通常存储音频视频文件,但不要太大. Environment可以获取sd卡的相关信息,sd卡的根路径:/storage/sdcard activity.java package com.sxt.day06_07; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream;…
Administrator@DESKTOP-EHCTIOR MINGW64 /d/react-native-eyepetizer (master) $ react-native run-android Starting JS server... Building and installing the app on the device (cd android && gradlew.bat installDebug... FAILURE: Build failed with an excep…
近期想起Android开发的知识.好久没有使用了,都忘得几乎相同了,今天查看了一会资料往回捡捡,顺便写下来帮助一下须要的同学. 首先讲述一下Environment与StatFs这两个类,然后介绍它们的具体用法. 1. Environment 类:  Environment 是一个提供訪问环境变量的类. Environment 包括常量:  MEDIA_BAD_REMOVAL  解释:返回getExternalStorageState() ,表明SDCard 被卸载前己被移除  MEDIA_CHE…
1.sd状态 sd状态 现象描述  /mnt/sdcard目录是否存在 canRead返回 canWrite返回 MEDIA_MOUNTED  SD卡正常挂载 true true true MEDIA_REMOVED 无介质   true false false MEDIA_UNMOUNTED 有介质,未挂载,在系统中删除       true false false MEDIA_BAD_REMOVAL 介质在挂载前被移除,直接取出SD卡 true false false MEDIA_CHECK…
我们在处理缓存的时候,并不是每次都会在应用私有存储空间那里保存,很多时候是需要用到ExternalStorage.我们平时一般都是用Environment.getExternalStorageDirectory(),这在6.0以前一直是好的,(即使不对,那你的问题应该是没注意加权限,或者是格式不对之类又或者sdcard被移走了等等).但是到了6.0以后,就发现怎么都不无法创建文件了.很多人就疑惑,该加的权限都加了,怎么就没法创建呢? 原因是Android 6.0以后,google升级了Andro…
http://www.cnblogs.com/mengdd/p/3742623.html http://blog.csdn.net/barnett_zhubo/article/details/6832832 http://blog.csdn.net/hudashi/article/details/8037069…
本文主要介绍如何写数据到sd卡,这里主要到的技术是Environment中的方法. 1. 2.实现代码: /datasave/src/com/amos/datasave/savePasswordService.java //写数据到sdcard public void savePasswordToSDCard(String name, String password) { // android 2.1 /sdcard/xx.txt // android 2.2 /mnt/sdcard/xx.tx…
1:Environment简介: Environment是android.os包下的一个类,谷歌官方文旦的解释为:Provides access to environment variables(提供访问环境的变量),由此可看出,该类是用于程序访问SDCard的一个设备访问类 Environment 常量 构造方法 方法如下:…
Android应用开发中,常使用Environment类去获取外部存储目录,在访问外部存储之前一定要先判断外部存储是否已经是可使用(已挂载&可使用)状态, 并且需要在AndroidManifest.xml文件中添加外部存储读和写的权限. 根据官方API文档,接下来对android.os.Environment类做详细介绍. 一.Environment类中提供了多个String类型的静态常量用于标识外部存储媒体的状态. public static final String MEDIA_BAD_RE…
在将一个文件存储到sd卡上面的时候,一般需要判断sd是否已经挂载才进行操作. 那么如何判断sd卡已经挂载呢? 我们可以使用Android的Environment类,具体使用如下: if(Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState())) {//如果已经挂载 //sd卡已经挂载,可以进行读写操作了 } else { //sd未挂载,在此进行提示 } 还有一点,手机上不一定只有一个sd卡,或者手机上的sd卡…
<pre name="code" class="java">package com.deepoon.beyond.environment; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.widget.TextView; import co…
转载:http://blog.csdn.net/way_ping_li/article/details/8487866 把自己应用的调试信息写入到SD卡中. package com.sdmc.hotel.util; import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOEx…
TraceView简介 TraceView是AndroidSDK里面自带的工具,用于对Android的应用程序以及Framework层的代码进行性能分析. TraceView是图形化的工具,最终它会产生一个图表,用于对性能分析进行说明. TraceView可以跟踪到具体的Method. TraceView界面 现来看一下整个界面的图,整个界面包括上下两部分,上面是你测试的进程中每个线程的执行情况,每个线程占一行:下面是每个方法执行的各个指标的值 上面一部分是你测试进程的中每个线程运行的时间线,下…
原文地址:http://www.2cto.com/kf/201502/378704.html 自微信出现以来取得了很好的成绩,语音对讲的实现更加方便了人与人之间的交流.今天来实践一下微信的语音对讲的录音实现,这个也比较容易实现.在 此,我将该按钮封装成为一个控件,并通过策略模式的方式实现录音和界面的解耦合,以方便我们在实际情况中对录音方法的不同需求(例如想要实现wav格式的 编码时我们也就不能再使用MediaRecorder,而只能使用AudioRecord进行处理). 效果图: 实现思路 1.…
在本文中将演示百度地图的操作功能,包括缩放,旋转,视角切换,点击,双击,长按事件触发的操作以及截图等.百度地图本来就内置有缩放,旋转功能,那么在这里,截图(其实很多手机也自带截图功能)以及点击事件的监听算是比较有实际意义的功能.代码原型来源百度demo: Activity: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40…
转自:http://blog.csdn.net/ruingman/article/details/53118202   定义 主线程在特定的时间内没有做完特定的事情 常见的场景 A.input事件超过5S没有处理完成 B.service executing 超时(bind,create,start,unbind等等),前台20s,后台200s C.广播处理超时,前台10S,后台60s D.ContentProvider执行超时,20s 常见的原因 A.耗时操作,如复杂的layout,庞大的for…
1.基于socket的用法 服务器端: 先启动一个服务器端的socket     ServerSocket svr = new ServerSocket(8989); 开始侦听请求 Socket s = svr.accept(); 取得输入和输出 DataInputStream dis = new DataInputStream(s.getInputStream()); DataOutputStream dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream()…
原文地址:http://www.open-open.com/lib/view/open1369637365753.html android-async-http开源框架可以是我们轻松的获取网络数据或者向服务器发送数据,使用起来也很简单,下面做简单介绍,具体详细使用看官网:https://github.com/loopj/android-async-http 1.新建项目,去官网下载zip包,解压,打开releases文件,把里面最新的jar包,考入项目工程libs目录下,引入包. 2.通过1,就…
数据和程序是应用构成的两个核心要素,数据存储永远是应用开发中最重要的主题之一,也是开发平台必须提供的基础功能.不光是在Android平台上,在其他的平台上,数据的存储永远是不可缺少的一块.Android的数据存储是构建在Linux的文件系统上,它充分利用Linux的账号系统来限定应用对数据的访问,部署了一套安全和灵活并重的数据存储解决方案.Android的文件框架,以及各种数据存储手段,具体包括:Android的文件系统操作,设置文件的使用,数据库的使用,数据源组件的使用以及云端数据的存储. 一…
不说网络app,很多本地的app都有一些随机的内容推送,比如随机推送一些小知识,古诗,名言名画什么的,界面制作的好看一点就能看起来特别的文艺范, 最近就是看了这样的一些应用,就想自己实现一下,这种方法是自己想出来的,也不清楚那些app是怎么写出来的. 在这个里面我用了android支持的sqlite这种轻型的数据库,正好补充一下之前没怎么用过的知识点. 1.首先,需要一个数据库文件: 直接用数据库管理软件新建的sqlite会缺两个表,我也懒得自己添就用代码让android程序自己生成. pack…
http://www.it165.net/pro/html/201211/4210.html 最近做项目卡壳了,要做个Android的应用市场,其他方面都还好说,唯独这个下载管理算是给我难住了,究其原因,一是之前没有做过类似的功能,二是这个项目催的着实的急促,以至于都没什么时间能仔细研究这方面的内容,三是我这二把刀的基本功实在是不太扎实啊.不过好在经高人指点,再加上bing以及stackoverflow的帮助,好歹算是有些成果,下面就将这小小的成果分享一下,虽然是使用的AsyncTask来完成,…
package com.example.myvideo2; import java.io.File; import android.app.Activity; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.view.View; import…
OrmLite是一个数据库操作辅助的开源框架,主要面向Java语言.在Android面向数据库开发中,是一个比较流行的开源框架,方便操作而且功能强大,今天来学习一下,最近的项目中也有所涉及,写个博客来记一下吧,感谢大神团队贡献如此实用的开源框架,这里是OrmLite的官方网址:http://ormlite.com/ 准备工作–创建数据库及数据表 ORMlite通过Java注解的方式来建立起与数据库的映射关系,在这里我们以一个实例来进行说明,如我们现在想要建立一个简单的数据库test.db并创建一…
[Android][录音]Android录音--AudioRecord.MediaRecorder Android提供了两个API用于实现录音功能:android.media.AudioRecord.android.media.MediaRecorder. 网上有很多谈论这两个类的资料.现在大致总结下: 1.AudioRecord 主要是实现边录边播(AudioRecord+AudioTrack)以及对音频的实时处理(如会说话的汤姆猫.语音) 优点:语音的实时处理,可以用代码实现各种音频的封装…
首先要了解andriod开发中andriod多媒体框架包含了什么,它包含了获取和编码多种音频格式的支持,因此你几耍轻松把音频合并到你的应用中,若设备支持,使用MediaRecorder APIs便可以完成录音. 本文将会为你展示一下,如何写一个应用从设备上的microphone获取音频,并进行保存和回放.注意哈Android模拟器,是不具有录音的功能的,不过呢真实的设备一般都具有此功能. 如何进行音频获取 从设备获取音频比回放音频或视频要复杂一点,但是也还算简单: 创建一个android.med…
android中使用sqlite.复制assets下的数据库到SD卡.支持大于1M的文件 如果使用SD卡,需要在AndroidManifest.xml中设置权限 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission> <uses-permission android:name="android.permission.M…
这些,都是Andorid中比较常用的方法和功能,在网上搜集整理一下记录之,以备不时之需.由于经过多次转载,源文作者不确凿,在此申明,敬请见谅.不得不赞,非常实用. 1.判断sd卡是否存在 boolean sdCardExist = Environment.getExternalStorageState().equals(android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED); 2.TextView部分文字设置颜色 TextView tv = new TextView(this…
Android提供了两个API用于实现录音功能:android.media.AudioRecord.android.media.MediaRecorder. 网上有很多谈论这两个类的资料.现在大致总结下: 1.AudioRecord 主要是实现边录边播(AudioRecord+AudioTrack)以及对音频的实时处理(如会说话的汤姆猫.语音) 优点:语音的实时处理,可以用代码实现各种音频的封装 缺点:输出是PCM语音数据,如果保存成音频文件,是不能够被播放器播放的,所以必须先写代码实现数据编码…
相信大家在做应用调试的时候,不可能时时通过USB线连着电脑去查看log信息,所以,将应用的log信息保存到手机本地就很有必要了,有助我们从这些log信息中提取有用的部分,以解决一些bug,下面我把网上分享的代码中作了一些精简,作为开发者使用,个人觉得没必要通过用户上传给我们,用户上传的不需要这么庞大的log信息,仅仅那部分崩溃的log信息即可,可参考我的另外一篇blog:http://blog.csdn.net/weidi1989/article/details/7927273. 好了,废话不多…
好像大半年没发点啥了,也不知道自己瞎忙啥,闲下来发给最近的东东<安卓在线升级> 类已经封装好了,简单的调用就OK了.这里的数据交互,我是用.NET写的一个webservice来交互.废话也不说了,直接上代码了. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51…