下面的代码通过 getImageData() 复制画布上指定矩形的像素数据,然后通过 putImageData() 将图像数据放回画布: var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.fillStyle="red"; ctx.fillRect(10,10,50,50); function copy() { var imgData=ctx.get…
在游戏里少不了文件操作,在love2d里我们可以直接用lua自带的io函数,如果不熟悉可以先读一下我的lua文件读写. 相对lua,love2d提供了更多的函数, 方便我们操作文件.不过可能处于安全考虑,love2d只允许我们访问两个目录: 1.".love"文件根目录,或源码根目录 2.游戏存档目录 游戏存档目录在不同平台分别为: Windows XP: C:\Documents and Settings\user\Application Data\LOVE\ or %appdata…